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Procédure pas à pas des étapes inébranlables du désert pourpre

Unwavering Steps est la 124ème mission principale du Crimson Desert. Cette procédure pas à pas vous guidera à travers tous les objectifs de la quête principale Unwavering Steps.

  • Lieu de départ : Désert cramoisi
  • Chapitre: 9 – Le Sage du Désert
  • Sous-chapitre : Lame amincissante
  • Exigence: Vous avez terminé la quête principale précédente Crossing Point.
  • Récompense: Anneau de sorcière (accessoire)
  • Description de la quête : Au bord des dunes, les miroirs d’une ruine énigmatique se brisent, projetant une lumière fracturée sur les sables mouvants.

Objectifs :

  1. Traversez la Flèche du Soleil pour entrer dans les Abysses / Allez au Nid de la Valeur
  2. Atteindre l’illumination

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Traversez la Flèche du Soleil pour entrer dans les Abysses / Allez au Nid de la Valeur

Spire of the Sun est situé dans la région du désert cramoisi.

Étape 1 : Rediriger les miroirs à l’est de Spire

À l’extérieur de la flèche, légèrement à l’est, vous trouvez des miroirs sur lesquels rebondit une lumière bleue. Ici, il vous suffit de déplacer le miroir d’angle qui n’est pas éclairé.

Pas besoin d’interagir avec les autres miroirs, laissez-les dans leur position de départ. Ensuite, la lumière brille sur le cristal et est redirigée vers le deuxième jeu de miroirs au sud de la tour.

Solution terminée :

Étape 2 : Rediriger les miroirs au sud de Spire

Suivez la lumière bleue jusqu’à la prochaine série de miroirs, à l’extérieur de la flèche, légèrement au sud. Celui-ci est plus compliqué que le premier puzzle. Reportez-vous également à la vidéo ci-dessus si cette partie prête à confusion.

Surtout, notez les rainures sur le sol qui indiquent où les miroirs peuvent être déplacés. La nuit, cela peut être difficile à voir si vous jouez avec une faible luminosité (on dirait des lignes sur le sol). Vous ne pouvez pas déplacer les miroirs en dehors des rainures.

Solution finie (rediriger les lumières comme ceci) :

Pas à pas:

  1. Le premier miroir éclairé par le cristal doit être déplacé latéralement pour qu’il soit redirigé vers le miroir du milieu.
  2. Le miroir du milieu redirigera la lumière vers le côté. Du côté où la lumière brille, déplacez le miroir d’angle pour que la lumière du miroir du milieu l’atteigne. Cela redirigera la lumière vers le miroir fixe du même côté, cela redirigera la lumière vers le côté opposé.
  3. Du côté où la lumière brille, déplacez le miroir suivant pour que la lumière frappe le miroir.
  4. Dans la direction où la lumière brille se trouve un autre miroir mobile que vous n’avez pas encore utilisé (juste à côté du miroir précédent, du même côté). C’est le plus déroutant. Vous devez le déplacer latéralement pour que la lumière frappe ce miroir, mais également le déplacer vers le bas de la rainure centrale pour qu’il soit aussi près que possible du miroir précédent. La lumière sera alors redirigée vers le miroir du milieu, qui la redirigera vers l’arrière.
  5. Il y a un dernier miroir mobile dans le coin arrière que nous n’avons pas encore touché. Vous devez le déplacer pour que la lumière du miroir du milieu l’atteigne. Le miroir mobile le dirigera ensuite vers le miroir fixe de la rangée arrière, qui le fera briller vers le cristal de la première rangée. Si la lumière manque le cristal, essayez de remuer un peu le miroir mobile d’avant en arrière pour que la lumière atteigne le miroir fixe final sous un angle différent.

Une fois que le cristal avant s’allumera, il brillera sur la flèche et ouvrira la porte.

Voici à nouveau la solution terminée :

Étape 3 : Redirigez tous les miroirs à l’intérieur de la flèche jusqu’à ce que la lumière atteigne le cristal au dernier étage

La dernière étape est un peu longue mais facile. Entrez dans la tour, vous verrez le faisceau de lumière frapper un miroir légèrement en haut de l’escalier. Interagissez avec le miroir pour éclairer le prochain miroir. Ensuite, les escaliers bougeront. Répétez cette opération d’un miroir à l’autre jusqu’au sommet de la flèche. Vous trouverez un miroir à chaque étage, il faudra toujours le déplacer pour faire rayonner la lumière plus haut.

Faites cela jusqu’à ce que la lumière atteigne le miroir du dernier étage, de là, vous devez la diriger vers le cristal du plafond.

Puis le dernier escalier descend. Montez, montez dans l’ascenseur, il vous emmène tout en haut où vous entrez dans la Porte des Abysses.

Solution finie (vue du dernier étage) :

Atteindre l’illumination

Après avoir franchi la Porte des Abysses, activez le point de voyage rapide Abyss Nexus directement devant vous.

Allez ensuite tout droit pour obtenir une cinématique avec Goyen. Pour « atteindre l’illumination », vous devez le vaincre.

Combat contre le boss Goyen

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Goyen est un ennemi humain avec un bouclier et une épée, il n’a qu’une seule barre de santé. Il utilise un ensemble de mouvements similaire à ce que Cliff peut faire. Avant le combat, assurez-vous d’activer le point de déplacement rapide sur le sol juste en face du combat de boss, au cas où vous seriez coincé, vous pouvez vous éloigner rapidement pour devenir plus fort et revenir ici.

Il frappe extrêmement fort, étant capable de tuer en 1 à 2 coups avec ses attaques les plus puissantes. Le plus dangereux, c’est quand il saute dans les airs et s’écrase pour créer une onde de choc, cela peut vous tuer d’un seul coup en fonction de votre armure et de votre santé maximale. Il enchaîne toujours avec un deuxième coup de pied aérien. Lorsqu’il saute en l’air pour la première fois, surveillez le sol pour voir son rayon d’impact et esquivez à plusieurs reprises pour éviter cela. Continuez à esquiver sur le côté lorsqu’il enchaîne avec le coup de pied en l’air.

Ses combos d’épées sont à peu près une copie de ce que vous pouvez faire. Le blocage/contre-attaque est risqué en raison de la force avec laquelle il frappe, il est généralement plus sûr d’esquiver vers la droite, de le laisser rater un combo, puis de lancer 4 attaques lourdes et d’enchaîner avec quelques attaques légères pendant qu’il est interrompu. Si vous subissez des dégâts, récupérez toujours immédiatement votre pleine santé. Si vous mourez trop vite, le mieux est de passer un peu de temps à obtenir plus d’artefacts des Abysses pour augmenter votre santé maximale et amener votre arme/armure au niveau de raffinement 7 ou supérieur.

Battre Goyen termine Unwavering Steps dans Crimson Desert.

Pour toutes les autres quêtes, reportez-vous à Procédure pas à pas du désert cramoisi.

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