Pawn Moonlight est une mission dérivée de NTE (Neverness to Everness).
- Lieu de départ : New Hethereau – Traversées de pont
- Exigence: Atteindre le niveau de chasseur 9
- Récompense: Hunter Level EXP x2000, Annulith x120, Expansion Core x10, Unité hétérogène x40, Elite Hunter Guide x15, Chaotic Dye x15, Fons x60k, Beetle Coin x200k
- Description de la quête : Je me suis réveillé tôt et suis entré dans le hall d’Eibon pour trouver Adler et Taygedo en train de discuter de quelque chose…
Objectifs :
- Parlez à Adler
- Allez à la librairie Moby-Dick (Book Run)
- Quitter la librairie Moby-Dick (chargement complet)
- Retour à Eibon (aller-retour)
- Parler au client (Business Arrives)
- Allez à la résidence du Perfurmer (déploiement)
- Parlez à Bianca (détective en position !)
- Enquêter sur la résidence du parfumeur (Enquêter)
- Capturez l’oiseau étrange (oiseau étrange)
- Aller à Sterry Express (Sterry Express)
- Monter dans la voiture de Jiuyuan (auto-stop)
- Arrivée à la Résidence des Artistes Manga (Destination)
- Parlez à l’autre invité (L’autre invité)
- Discutez avec les deux (Échange)
- Retournez d’abord à Eibon (ID du suspect)
- Écouter le client (Invités)
- Aller à la pente du mur vert (à la tombée de la nuit)
- Rechercher plus profondément (Continuer la recherche)
- Continuez la recherche avec les Fluctuations d’Anomalies (Fluctuations)
- Entrez Pawn Moonlight (Pawn Moonlight)
- Discutez de stratégies avec Nanally (séparé)
- Essayez de trouver les autres (Manquant)
- Atteindre la fin de l’espace (Déterminé)
- Allumez les lampes (La Chambre)
- Chasser l’ombre (bizarre ?)
- Continuez à chasser l’ombre (Poursuite)
- Annuler l’étrangeté (Aide ?)
- Continuez à chercher l’ombre (Catching Shadow)
- Annuler la bizarrerie (2) (prolifération des bizarreries)
- Continuer à avancer (Avant)
- Annuler l’étrangeté (3) (sans fin)
- Ouvrez la salle de stockage (salle de stockage)
- Rechercher les autres (assombri)
- Découvrez les indices laissés par Edgar et Taygedo. on dirait que nous sommes sur le point de les trouver… (Rechercher les autres)
- Indice (Enquêter sur la zone désignée)
- Continuez à explorer (Cherchez la vérité)
- Continuez à chercher des indices (Cherchez la vérité)
- Annuler l’étrangeté (blocus de l’étrangeté)
- Continuez à chercher des indices (A Step Away)
- Arrêtez Morphix (malentendu)
Lieu de départ : Pion Clair de Lune


Parlez à Adler
Si vous n’y êtes pas déjà, téléportez-vous à la cabine téléphonique située juste au sud d’Eibon.
Entrez dans Eibon et approchez-vous d’Adler sur votre gauche.

Allez à la librairie Moby-Dick (Book Run)
Téléportez-vous à la tour Wertheimer sur la place Hankaku.

Dirigez-vous ensuite vers l’ouest jusqu’à la librairie. Entrez dans le magasin pour progresser.

Quitter la librairie Moby-Dick (chargement complet)
Sortez du bâtiment.
Retour à Eibon (aller-retour)
Retournez à Eibon en utilisant l’annuaire téléphonique qui se trouve à côté. Entrez dans Eibon pour progresser.
Il y a une option de dialogue dans cette cinématique, mais le choix n’affecte pas le résultat de la quête.

Parler au client (Business Arrives)
Approchez-vous de la table basse pour progresser.

Allez à la résidence du Perfurmer (déploiement)
Rendez-vous au tronçon de Davidia Avenue au sud-ouest de Torchwood Avenue. Il y a une cabine téléphonique à un pâté de maisons au nord si vous avez déjà déverrouillé cette cabine téléphonique. Si vous ne l’avez pas déverrouillé, il est recommandé de prendre le temps de le déverrouiller dès maintenant. Vous en bénéficierez plus tard dans la quête.

Entrez dans l’immeuble Eden Apartment pour progresser.

Parlez à Bianca (détective en position !)
Allez à gauche derrière le comptoir et interagissez avec l’ascenseur.

Une fois à l’intérieur, sélectionnez l’option « 4F Detective in Position ! »

Dirigez-vous vers le couloir et franchissez la porte devant vous.

Enquêter sur la résidence du parfumeur (Enquêter)
Tournez à droite et interagissez avec la gourde sur la table. Interagissez avec lui plusieurs fois jusqu’à ce que l’objectif suivant apparaisse.

Allez à gauche dans la chambre et interagissez avec les livres sur l’étagère.

Passez derrière le mur devant vous et interagissez avec la boîte située de l’autre côté de l’appartement.

Enfin, interagissez avec l’ordinateur portable situé dans le salon juste au nord de chez vous.

Capturez l’oiseau étrange (oiseau étrange)
Retournez-vous et approchez-vous de l’oiseau sur la table. Cela déclenche une cinématique.

Aller à Sterry Express (Sterry Express)
Quittez l’immeuble et dirigez-vous vers le nord jusqu’à Sterry Express. Utilisez la cabine téléphonique juste à l’ouest de Sterry Express.

Entrez dans Terry Express pour progresser.

Monter dans la voiture de Jiuyuan (auto-stop)
Allez dans le garage et montez dans la voiture avec Jiuyuan.

Arrivée à la Résidence des Artistes Manga (Destination)
Suivez la navigation pour rejoindre la résidence.
Si vous finissez par quitter la voiture, Jiuyuan partira sans vous et vous devrez vous rendre seul à destination.
Parlez à l’autre invité (L’autre invité)
Dirigez-vous vers la ruelle derrière vous.

Discutez avec les deux (Échange)
Montez les escaliers et entrez dans l’appartement sur votre droite.

Approchez-vous des deux personnes à l’intérieur pour progresser.
Retournez d’abord à Eibon (ID du suspect)
Téléportez-vous à Eibon et approchez-vous du bâtiment.

Écouter le client (Invités)
Rentrez à l’intérieur pour progresser.
Aller à la pente du mur vert (à la tombée de la nuit)
Le marqueur de quête indique que vous devez vous rendre à Hankaku Plaza, mais ce n’est pas la destination finale. Rendez-vous là-bas pour mettre à jour la navigation, puis utilisez la cabine téléphonique au nord de Davidia Avenue que vous avez déverrouillée plus tôt.

Approchez-vous de la destination pour mettre à jour à nouveau la destination.
Rechercher plus profondément (Continuer la recherche)
Suivez le trottoir vers le nord-est. Montez les escaliers jusqu’au sommet.

Continuez la recherche avec les Fluctuations d’Anomalies (Fluctuations)
Au niveau d’un deuxième escalier, allez plutôt à gauche en suivant le chemin rocheux qui mène dans les bois.

Cela mène à un seul escalier. Grimpez-les et entrez dans la clairière pour progresser.

Entrez Pawn Moonlight (Pawn Moonlight)
Interagissez avec les portes dorées qui apparaissent devant vous.

Discutez de stratégies avec Nanally (séparé)
Interagissez avec Nanally, qui se tient juste à côté de vous.

Essayez de trouver les autres (Manquant)
Contournez le comptoir et entrez par le chemin de l’autre côté de la pièce.

Cela vous mène à une grande zone ouverte remplie de rochers flottants et de portes dorées.

Remarque : Dans cette zone, les directions seront utilisées en fonction à la fois de la position de votre personnage et des directions géographiques. Vous ne pouvez pas ouvrir la carte dans cette zone, mais utilisez la mini-carte comme boussole lorsque le guide fait référence au nord, au sud, à l’est et à l’ouest.
Atteindre la fin de l’espace (Déterminé)
Avancez et interagissez avec la porte devant vous. Traversez-le pour vous téléporter vers la zone suivante.

Passez également par la porte suivante.

Les ponts violets tournent et vous pouvez les traverser si vous le souhaitez. Au lieu de cela, avancez et franchissez la porte devant vous.

Ici, traversez le pont violet sur votre gauche. Notez que vous ne pouvez pas sprinter dans cette zone, alors soyez prudent.

Franchissez la porte devant vous.

Traversez le pont violet puis entrez par la porte dorée.

Approchez-vous des anneaux tournants pour progresser.

Allumez les lampes (La Chambre)
Interagissez avec la lampe devant vous.

Chasser l’ombre (bizarre ?)
Une ombre apparaît sur le mur devant vous et s’enfuit vers votre gauche. Suivez le mur à votre gauche.
Le mur sur votre droite s’efface, révélant un nouveau chemin.

Suivez le chemin jusqu’à ce qu’il débouche sur une pièce plus grande.

Approchez-vous de l’ombre et frappez contre le mur.

Continuez à chasser l’ombre (Poursuite)
Dirigez-vous à gauche dans la pièce nouvellement ouverte. Les murs du fond glissent vers vous.

Interagissez avec la partie du mur avec un carré doré pivoté juste à votre droite.

Franchissez la porte et approchez-vous de l’ombre sur le mur du fond. Cela vous amène automatiquement à une nouvelle zone.

Annuler l’étrangeté (Aide ?)
Éliminez l’Oddity de niveau 30 qui apparaît derrière vous.

Continuez à chercher l’ombre (Catching Shadow)
Trouvez un bloc assis seul au milieu de la pièce. Interagissez avec le carré d’or pivoté pour l’ouvrir.

Entrez et il se ferme derrière vous.
Peu de temps après, le bloc disparaît, révélant une nouvelle pièce.
Regardez vers le sud-est pour voir l’ombre sur le mur. Interagissez avec lui.

Annuler la bizarrerie (2) (prolifération des bizarreries)
Éliminez les deux bizarreries de niveau 30 qui apparaissent.

Continuer à avancer (Avant)
La pièce bouge encore une fois.
Faites pivoter la caméra jusqu’à ce qu’une grande version de l’ombre apparaisse. Il disparaîtra une fois repéré.

Annuler l’étrangeté (3) (sans fin)
Éliminez les trois bizarreries de niveau 30 qui apparaissent.

Ouvrez la salle de stockage (salle de stockage)
Sur le mur sud, deux pans de mur s’ouvrent. Passez la porte de gauche. Il vous téléporte dans une nouvelle zone.

Il y a une porte juste devant vous et une porte à votre droite. Franchissez la porte à votre droite.

A l’intérieur, franchissez la porte à votre gauche.

Ensuite, entrez dans la pièce pour progresser.

Rechercher les autres (assombri)
Franchissez la porte à votre droite.
Dans la pièce suivante, franchissez la porte à votre gauche.

Dans la pièce suivante, franchissez la porte de droite.

Entrez dans la pièce pour progresser.
Découvrez les indices laissés par Edgar et Taygedo. On dirait que nous sommes sur le point de les trouver… (Rechercher les autres)
Ouvrez la porte au nord.

Indice (Enquêter sur la zone désignée)
Entrez dans la nouvelle pièce et interagissez avec le manga au sol.

Interagissez ensuite avec le manga sur la table à votre gauche (ouest).

Continuez à explorer (Cherchez la vérité)
Ouvrez la porte au nord.
Continuez à chercher des indices (Cherchez la vérité)
Allez vers le nord à travers chaque pièce jusqu’à ce que des escaliers apparaissent sur votre gauche.

Montez les escaliers dans la nouvelle pièce.

Franchissez la porte à votre gauche (sud). Vous êtes téléporté dans la pièce voisine.

Dirigez-vous vers l’ouest dans la pièce suivante. Cela vous téléporte à nouveau.

Avancez (vers le sud) dans la nouvelle zone pour progresser.

Lorsque vous reprenez le contrôle, dirigez-vous vers le nord dans la pièce suivante.

Approchez-vous du mur nord et interagissez avec la lumière pour l’allumer.

Ensuite, allez vers l’ouest et interagissez avec cette lampe.

Dirigez-vous vers le sud-ouest et interagissez avec la lampe vacillante.

Annuler l’étrangeté (blocus de l’étrangeté)
Retirez l’Oddity de niveau 33 qui apparaît.
Continuez à chercher des indices (A Step Away)
Dirigez-vous vers l’est dans la pièce ouverte pour progresser et déclencher une cinématique.

Arrêtez Morphix (malentendu)
La première partie de ce combat est plutôt simple. La seule chose à garder à l’esprit est que Morphix effectue plusieurs attaques de parade. Il effectue des parades individuelles au sol. Cependant, lorsqu’il s’envole, soyez prêt à parer trois attaques successives.

En dehors de cela, réduisez sa santé jusqu’à ce qu’elle atteigne la moitié du chemin.
C’est alors que commence la deuxième partie du combat.
Tout d’abord, Morphix vous place sur un chemin étroit et vous envoie des blocs. Évitez-les jusqu’à ce que Morphix vous déplace à nouveau.

Ensuite, il vous emmène dans une nouvelle zone et vous lance des cercles de lames. Combattez-les quand ils se rapprochent, et cela les renvoie à Morphix. Au bout d’un moment, Morphix se rapproche de vous et exécute une attaque de parade. Parez-le pour l’étourdir et faire quelques dégâts.

Dans cette phase, Morphix ne pare plus les attaques aériennes. Au lieu de cela, il exécute des combos qui se terminent par des attaques de parade.

Cela amène également des cercles de lames occasionnels pour l’entourer. Attaquez les cercles pour les renvoyer.
Ensuite, il envoie également des piliers d’énergie depuis le sol. Esquivez-les. Esquivez et parez simplement Morphix si nécessaire et réduisez sa santé.

Ceci termine la quête secondaire de Pawn Moonlight dans NTE (Neverness to Everness).








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