Till Death Do Us Part est une quête secondaire de Dragon’s Dogma 2. Cette procédure pas à pas vous guidera à travers tous les objectifs de la mission secondaire Till Death Do Us Part.
Lieu de départ : Vernworth > Quartier Noble
Donateur de quête : Oswald et Margit
Exigence: Complété Nation de la Flamme Lambent quête principale
Récompense: 2 800 XP, 5 000 G, Lustrous Targe (Bouclier), Vertu d’Acier (Épée)
Description de la quête : Gregor a été envoyé pour abattre un dullahan au lieu de repos des méchants, avec l’intention que le chef de garde lui-même y trouve un repos entéral. Ayant appris le sort de son mari, la femme de Gregor, Margit, vous envoie à son aide.
Objectifs:
Aidez Gregor au lieu de repos des méchants. Faites votre rapport à Margit.
Lieu de départ : Jusqu’à ce que la mort nous sépare
Pour démarrer la quête, vous devez parler à deux PNJ. Tout d’abord, vous devez parler à un homme appelé Oswald. Il se trouve à Vernworth, debout à côté d’une fontaine à l’entrée nord-ouest du quartier Noble Quarter. Il vous dira que la tête de garde a été envoyée en mission pour tuer un dullahan, également connu sous le nom de cavalier sans tête.
Ensuite, vous devez parler à une dame appelée Margit. Elle se trouve également dans le Noble Quarter de Vernworth, en face de la maison appelée « Watchhead’s Home ». Elle marche habituellement devant l’entrée de la maison pendant la journée. Épuisez ses dialogues, choisissez de poser des questions sur Ser Ludolph, alors peu importe si vous lui parlez du complot de Ludolph ou si vous lui dites que vous ne savez pas (l’une ou l’autre option l’amènera à proposer la quête). Acceptez ensuite la quête d’elle. Vous n’obtiendrez la quête que si vous avez déjà parlé à Oswald, sinon le dialogue avec Margit n’avancera pas.
Aidez Gregor au lieu de repos des méchants
Vous pouvez suivre la quête pour obtenir un marqueur de quête. Vous devez vous rendre dans une zone appelée Misty Marshes, à l’extrême nord-ouest de Vernworth. Vous pouvez soit marcher jusqu’au bout, soit si cela ne vous dérange pas de dépenser de l’or, vous pouvez payer 200 pièces d’or pour utiliser la station Oxcart à la sortie nord-ouest de Vernworth qui vous amène à Checkpoint Rest Town. Si vous êtes pris dans une embuscade à mi-chemin du trajet, vous serez presque à l’emplacement cible, mais c’est un peu aléatoire. Si vous n’êtes pas pris en embuscade, vous pouvez faire des allers-retours entre les stations de chars à bœufs et espérer être pris en embuscade près du marqueur de quête.
Vous pouvez vous approcher du marqueur de quête par le sud-est, où sur la carte vous voyez le contour d’une route qui y mène depuis la rivière. La zone de recherche est entourée d’eau mais vous pouvez la contourner à pied et vous approcher par le nord pour arriver sur l’île où vous attend le Cavalier sans tête. Le chemin exact est indiqué ici :
Le Cavalier sans tête apparaît la nuit. Vous pouvez vous reposer près du feu de camp légèrement à l’ouest du marqueur de quête si nécessaire.
Ensuite, vous devez vaincre le boss du Cavalier sans tête sur l’île dans la zone de recherche. Il s’enfuira au bout d’un moment, à la fin de la nuit. Alors dépêchez-vous de le tuer. Le niveau 30+ est recommandé pour ce combat. Un moyen simple consiste à utiliser un mage et à lancer constamment du Palladium (ou du High Palladium si vous l’avez déverrouillé), ce qui annulera tous les dégâts reçus. Soignez vos coéquipiers avec Anodyne si vous êtes un mage. Le boss a une grande résistance à la glace, alors ne vous embêtez pas à utiliser la magie de la glace.
Si vous battez le cavalier sans tête avant qu’il ne s’enfuie, vous débloquerez Avant l’aube. Si vous manquez le trophée ici, ne vous inquiétez pas car ce type d’ennemi réapparaît dans des endroits aléatoires la nuit tout au long du jeu, vous pourrez donc toujours le gagner à tout moment plus tard. Dans le monde ouvert, ils sont cependant complètement aléatoires, alors que cette quête secondaire offre une apparition garantie.
Faites votre rapport à Margit
Il ne reste plus qu’à retourner voir Margit dans le quartier noble de Vernworth. Elle se tiendra avec son mari devant la maison de Watchhead.
Ceci termine la quête secondaire Jusqu’à ce que la mort nous sépare dans Dragon’s Dogma 2.
Pour toutes les autres quêtes, reportez-vous à Procédure pas à pas de Dragon’s Dogma 2.
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