Procédure pas à pas d’Arknights Endfield Walk in the Park

Walk in the Park est la 16ème mission principale d’Arknights Endfield. Cette solution vous guidera à travers tous les objectifs de la quête principale Promenade dans le parc.

  • Lieu de départ : Vallée IV
  • Donateur de quête : Commence automatiquement après avoir terminé « Park Way Park »
  • Chapitre: 1 – Processus 3
  • Exigence: Terminez la mission principale 15 – Park Way Park
  • Récompense: Origéométrie x2, T-Credis x6 350, Enregistrement de combat intermédiaire x20, Protoprisme x9, Kit INSP d’armes x15, EXP x400
  • Description de la quête : Vous essayez de traverser le parc scientifique Originium, mais de nombreux chemins à l’intérieur du parc sont bloqués par le fléau. vous devez trouver un moyen de naviguer en toute sécurité dans le désordre infesté.

Entrez dans le parc scientifique Originium

Franchissez la porte ouverte du parc scientifique pour déclencher une cinématique.

Trouver un moyen de traverser le parc scientifique Originium

La brûlure est répandue dans toute cette zone. Même si Tata est avec vous, vous ne pouvez pas l’utiliser pour éliminer un Enclin pour le moment.

Dirigez-vous vers le sud après Tata, en redressant votre chemin dans le sens inverse des aiguilles d’une montre autour de la zone. Peu de temps après le premier combat, vous déclenchez une autre cinématique.

Allez à la tour de signalisation Protocom

Lorsque vous reprenez le contrôle, dirigez-vous vers le sud-est jusqu’à la tour. Éliminez les trois ennemis qui vous y attendent.

Entrez dans la tour.

Traversez la zone souterraine

Allez à droite et utilisez l’ascenseur pour rejoindre le rez-de-chaussée.

Franchissez la porte à votre gauche.

Suivez ce chemin linéaire jusqu’à un groupe de lasers défensifs. Évitez-les et traversez-les par la droite alors que les lasers horizontaux montent. Quitter cette salle déclenche une cinématique.

Lorsque vous reprenez le contrôle, interagissez avec le panneau de commande devant vous.

Entrez par la porte nouvellement ouverte et parcourez ce chemin linéaire.

Retour à la surface

Vous arrivez finalement dans une pièce avec plus de lasers. Sautez par-dessus le premier.

Avant de sauter par-dessus la prochaine série de lasers, regardez à droite pour trouver un coffre juste derrière des caisses.

Votre saut peut effacer les deux lasers. Cela dit, vous pouvez utiliser les caisses à gauche pour vous aider à les surmonter si vous le souhaitez. Faites juste attention aux lasers verticaux qui longent le mur de gauche.

Interagissez avec le panneau de commande à droite pour faire descendre l’ascenseur. Utilisez ensuite l’ascenseur pour rejoindre la surface.

Descendez de l’ascenseur.

Connectez Tata à la tour de signalisation Protocom

Juste à votre gauche se trouve la tour de signalisation Protocom, et juste à gauche de cette tour se trouve un autre dépôt.

Remarque : si vous vous approchez de la tour avant de déverrouiller le dépôt, la cinématique démarrera automatiquement. Si vous déclenchez la cinématique avant de déverrouiller le dépôt, déverrouillez simplement le dépôt après la cinématique.

Attaquez et détruisez le Blight Core

Trouvez le Blight Core derrière vous. Détruisez-le. Montez ensuite les escaliers que vous venez de franchir.

Attaquez le noyau de la piscine près du bâtiment. Si vous restez dans la piscine, vous ne pourrez pas attaquer, alors soyez prudent.

Allez au laboratoire d’Yvonne

Dirigez-vous vers la porte ouverte pour déclencher une cinématique.

Vaincre les brise-terres anormaux

Vous êtes accueilli avec 5 Landbreakers infestés par Blight. Éliminez-les pour déclencher la prochaine cinématique.

Ceci termine la quête principale de Walk in the Park dans Arknights Endfield.

SUIVANT : Mystère dans le bâtiment

Pour toutes les autres quêtes, reportez-vous à Procédure pas à pas d’Arknights Endfield.

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