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Magic : The Gathering : Arena est l’un des principaux moyens de jouer à Magic : The Gathering officiellement sous forme numérique. Le jeu vous permet de collecter des cartes des derniers sets sans jamais avoir à dépenser d’argent pour elles grâce au fait qu’il s’agit d’un jeu gratuit. Plus vous jouez au jeu longtemps, plus il est facile de rester au top de votre collection. Magic: The Gathering: Arena propose de nombreux formats, du standard aux formats exclusifs à Arena comme Timeless et Historic. L’un des formats les plus populaires de Magic est Commander. Cependant, pouvez-vous jouer à Commander sur Magic : The Gathering : Arena ?
Le commandant est-il dans MTG Arena ?
Pour l’instant, Commander ne peut pas être joué sur Magic : The Gathering : Arena. Il y a eu des discussions sur l’ajout d’un format multijoueur au jeu lors d’appels avec les actionnaires, mais Commander n’a pas été explicitement nommé et rien n’en est sorti depuis.
Comment jouer à Commander en ligne ?
Si vous souhaitez jouer à Commander en ligne, cela peut être fait sur l’autre client numérique officiel de Magic: The Gathering, Magic: Online, mais cela nécessite de l’argent pour accéder et acquérir les cartes avec lesquelles jouer. Cependant, vous bénéficiez également d’une fonction de chat pour communiquer avec tous les joueurs, ce qui manque dans Magic : The Gathering : Arena.
Il existe une alternative au Commander ; Bagarre
Bien que Commander ne soit pas disponible sur Magic : The Gathering : Arena, il existe une variante du format sur le client connue sous le nom de Brawl.
Brawl est très similaire à Commander, où vous avez une carte en tant que commandant et 99 cartes dans le deck principal qui doivent correspondre à l’identité de couleur de votre commandant. Comme Commander, vous ne pouvez avoir qu’un seul exemplaire de n’importe quelle carte dans votre deck, à l’exception des terrains de base.
Une différence notable entre Brawl et Commander est que votre commandant peut être soit une créature légendaire, soit un planeswalker. Tous les planeswalkers peuvent être utilisés comme commandant, contrairement à Commander où seuls certains d’entre eux peuvent être utilisés.
Brawl est un format un contre un dans lequel vous commencez avec 25 points de vie et vous obtenez un mulligan gratuit au début du jeu si vous souhaitez une main d’ouverture différente. Vous pouvez toujours lancer votre commandant, et la taxe de commandement ajoute du mana supplémentaire à chaque fois que vous le lancez depuis la zone de commandement.
Il existe deux variantes de Brawl, Brawl et Standard Brawl. Brawl utilise toutes les cartes jamais publiées sur Magic : The Gathering : Arena, de tous les ensembles Standard ainsi que des ensembles Alchimie, Anthologies, Jumpstarts et plus encore. Si elle a déjà été publiée sur Arena, vous pouvez utiliser cette carte dans Brawl (à condition qu’elle corresponde à l’identité de couleur de votre commandant).
Quelle est la différence entre Commander et Brawl ?
Standard Brawl utilise un ensemble de règles légèrement différentes. Contrairement à Brawl, les decks ne contiennent que 60 cartes (y compris votre commandant) car le pool de cartes est nettement plus petit. En effet, vous ne pouvez utiliser que les cartes actuellement légales en Standard. En tant que tel, Standard Brawl subit une rotation tout comme le Standard. Le Standard Brawl a tendance à être un format beaucoup plus faible que le Brawl qui a un plafond de niveaux de puissance plus élevé, incluant certains des meilleurs commandants du jeu.
Bien que chaque carte soit légale à jouer dans Brawl, il existe quelques exceptions. Comme pour tous les formats, Brawl a une liste d’interdiction, ce qui signifie que vous ne pouvez utiliser aucune carte interdite dans aucun deck. Voici les cartes interdites suivantes dans Brawl :
Agent de trahison Calice du Canal du Vide Tuteur démoniaque Drannith Magistrat Champ des morts Intervention de Gideon Lutri, le chasseur de sorts Mage intrusif Ordre naturel Nexus du destin Oko, voleur de couronnes Révocateur phyrexien Pithing Needle Runed Halo Longue-vue sorcière Pacte corrompu Ugin, le dragon spirituel
La liste de bannissement de Brawl est plutôt petite et se compose pour la plupart de cartes ayant un effet qui empêche certaines cartes d’être lancées, car elles peuvent être nommées contre le commandant de votre adversaire afin qu’il ne puisse jamais la lancer sans un sort de suppression. Pour rendre le format plus agréable, ces cartes ont été interdites afin que les joueurs puissent lancer leurs commandants sans en être exclus.
Vous pouvez utiliser des compagnons dans Brawl, à condition qu’ils répondent à leurs exigences en matière de compagnon (sinon, ils ne peuvent être joués que dans le deck principal). C’est la raison de l’interdiction de Lutri, le Spellchaser (et pourquoi il est également interdit dans Commander) car tous les decks Brawl tombent automatiquement sous sa restriction, ce qui en fait une carte gratuite dans n’importe quel deck contenant du rouge et du bleu.
Les cartes extrêmement puissantes sont également bannies du format pour maintenir un format sain, car des cartes comme Oko, Voleur de Couronnes et Ugin, le Dragon Spirituel sont tout simplement trop puissantes pour y avoir toujours accès dans la zone de commandement. Les bans dans Brawl sont plutôt rares, et nécessitent qu’ils soient brisés dans le format pour en être supprimés.








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