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Persona 5 Tactica – Toutes les quêtes

Cette liste montre toutes les quêtes disponibles dans Persona 5 Tactica. Terminer toutes les quêtes débloque le Conquérant des Royaumes trophée et réalisation. Ils se débloquent automatiquement à partir de la progression de l’histoire. Les terminer vous rapportera soit des GP pour vos personnages, soit leurs compétences finales. Ils débloquent également certaines Persona Fusions que vous ne pourrez pas fusionner avant cela.

Il y a un total de 15 quêtes dans le jeu. Certains d’entre eux doivent être terminés en un seul tour. Pour ce faire, vous devez frapper les ennemis avec un coup critique vers le milieu pour déclencher « One More », puis les achever avec une attaque totale une fois qu’ils sont tous à terre.

Royaume 1 :

Quête 1 : Prendre tranquillement d’assaut le château

Groupe : Ann et 2 autres Conditions de victoire : Vaincre les ennemis en 2 tours Récompenses : Ann GP x20, Futaba GP x20

Quête 2 : Voler des informations classifiées

Groupe : Joker, Erina et 1 autre Condition de victoire : Atteindre l’objectif en 1 tour Récompenses : Joker GP x20, Erina GP x20

Quête 3 : Décompresser

Groupe : Ryuji, Haru et 1 autre Condition de victoire : Vaincre les ennemis en 3 tours Récompenses : Ryuji GP x20, Haru GP x20

Quête 4 : Encore une fois, avec émotion !

Groupe : Yusuke, Makoto et 1 autre Condition de victoire : vaincre les ennemis en 1 tour

Quête 5 : Opération BOOM

Groupe : Morgana, Erina et 1 autre Condition de victoire : Vaincre les ennemis en 3 tours Récompenses : Morgana GP x20, Erina GP x10

Récompense complète de toutes les quêtes de Kingdom 1 : Principauté

Royaume 2 :

Quête 6 : Yusuke en chute libre

Groupe : Joker, Yusuke et 1 autre Condition de victoire : Vaincre les ennemis en 1 tour Récompenses : Joker GP x20, Yusuke GP x10

Quête 7 : La boîte mystérieuse

Groupe : Makoto, Ryuji et 1 autre Condition de victoire : Vaincre les ennemis en 4 tours Récompenses : Makoto GP x20, Ryuji GP x10

Quête 8 : Le prince légitime

Groupe : Ann, Morgana et 1 autre Condition de victoire : Vaincre les ennemis en 7 tours Récompenses : Ann GP x20, Morgana GP x20

Quête 9 : Récupérer un trésor perdu

Groupe : 3 femelles au choix Condition de victoire : vaincre les ennemis en 1 tour Récompenses : Decarabia

Récompense complète de toutes les quêtes de Kingdom 2 : Seth

Royaume 3 :

Quête 10 : Une hache d’équilibrage

Groupe : Yusuke, Haru et 1 autre Condition de victoire : Vaincre les ennemis en 4 tours Récompenses : Haru GP x20, Yusuke GP x20

Quête 11 : Le secret embarrassant de Toshiro

Groupe : 3 mâles au choix, y compris Morgana. Condition de victoire : Atteignez la cible avec tout le groupe. Récompenses : Okuninushi.

Quête 12 : Apprendre d’un pro

Groupe : Joker, Erina et 1 autre Condition de victoire : Vaincre les ennemis en 1 tour Récompenses : Joker GP x20, Erina GP x20

Récompense complète de toutes les quêtes de Kingdom 3 : Givre noir

Royaume 4 :

Quête 13 : Le premier procès de Lavenza

Groupe : Joker, Morgana, Makoto Condition de victoire : Atteindre l’objectif en 1 tour Récompense : Débloquez la compétence la plus puissante pour Joker, Morgana, Makoto

Quête 14 : Le deuxième procès de Lavenza

Groupe : Yusuke, Ryuji, Ann Win Condition : Transporter l’équipement jusqu’à l’objectif Récompense : Débloquez la compétence la plus puissante pour Yusuke, Ryuji, Ann

Quête 15 : Troisième épreuve de Lavenza

Groupe : Haru, Erina, Toshiro Condition de victoire : vaincre tous les ennemis Récompense : débloquer la compétence la plus puissante pour Haru, Erina et Toshiro

Récompense complète de toutes les quêtes de Kingdom 4 : Shiva

Récompense de toutes les quêtes terminées : Satanaël

C’est toutes les quêtes du jeu.

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