JOIN OUR TELEGRAM CHANNEL • NO ADS • EXCLUSIVE TIPS
🎮 FREE to join — no subscription, no credit card ⚡ Tricks & codes BEFORE website release 🎁 Limited-time game codes & download keys 🏆 Win STEAM GAMES in global contests 🚫 Zero ads • zero spam • 100% clean 📲 Instant delivery — direct to Telegram 🎮 FREE to join — no subscription, no credit card ⚡ Tricks & codes BEFORE website release 🎁 Limited-time game codes & download keys 🏆 Win STEAM GAMES in global contests 🚫 Zero ads • zero spam • 100% clean 📲 Instant delivery — direct to Telegram
JOIN
WHY JOIN THE CHANNEL?
All perks — zero noise • 100% free
💎
100% FREE to join No subscription, no credit card required — ever
Tricks BEFORE website Get exclusive codes and strategies before anyone else
🎁
Limited-time game codes Temporary download keys — grab them fast, they expire
🏆
Steam Games Giveaways Global contests to win full Steam games & gift cards
🚫
Zero Ads • Zero Spam No promotions, no junk — just pure gaming content
📲
Instant Telegram Delivery Everything arrives directly — faster than websites or email
🔒
Members-Only Content Exclusive guides & secrets never published anywhere else
🌍
Global Community Join gamers worldwide and get real-time alerts
JOIN FOR FREE — GET STEAM CONTESTS & EXCLUSIVE CODES

Passo a passo do legado do Dragon’s Dogma 2

Legacy é uma missão principal em Dragon’s Dogma 2. Este passo a passo irá guiá-lo por todos os objetivos da missão principal de Legacy.

Local inicial: Ilha Vulcânica de Agamen > Torre Moonglint
Requerimento: tendo concluído The Guardian Gigantus
Recompensa: desbloqueia Novo Jogo +
Descrição da missão: Liderado pela lâmina Godsbane, você seguiu Phaesus até Moonglint Tower, onde ele pretende criar um dragão e controlar o destino do mundo. Seu próprio destino – a escolha final – está próximo.

Objetivos.

Derrote o impostor Enfrente o dragão Phaesus convocou um dragão menor Fim do Mundo Ancorado – Torne-se verdadeiro Sovran de Vernworth Fim do Mundo Desamarrado – Supere as Provações e leve o povo para a segurança

Local inicial: Legado

Esta missão começa imediatamente após a missão principal do The Guardian Gigantus.

Derrote o impostor

O jogo quer que você derrote o falso Sovran e seus guardas. Mas tudo que você precisa fazer é sobreviver pelo menos 2 minutos, porque então uma cena será reproduzida automaticamente, mostrando Phaesus completando o ritual e convocando o Dragão Menor.

Enfrente o dragão

Agora aproxime-se do dragão. Ataque-o uma vez por qualquer meio para avançar.

Agora você estará montado nas costas do dragão. O que você faz aqui decide qual caminho final você seguirá. Ficar de costas até o fim resultará no final padrão, onde você luta contra o dragão. Se você subir até o coração dele e usar a Empowered Godsbane Blade do seu inventário para se matar no coração dele, você irá para o segredo “Unmoored World”, onde o caminho final secreto ocorre.

Para experimentar todos os finais e obter os troféus/conquistas associados de uma só vez, você deve fazer o final padrão primeiro. Depois disso, o jogo permite que você volte antes do vôo do dragão e você pode fazer o segredo oposto que termina no Mundo Unmoored. Siga as etapas abaixo exatamente na ordem dada aqui para obter todos os troféus finais em uma única jogada!

Final Padrão – Troféu: Paz

Simplesmente monte o dragão até o fim. Então você deve derrotá-lo.

A fraqueza do dragão é a sua cabeça. Então suba na cabeça dele e ataque seus chifres e enfrente o máximo que puder. Para chegar à cabeça dele, suba em suas costas pelas pernas ou apenas espere que ele se incline e agarre sua cabeça diretamente. O Dragão também pode lançar feitiços, que ele sinaliza levantando uma de suas garras e reunindo energia na palma da mão. Enquanto ele lança seu feitiço, você verá anéis de magia aparecerem no ar ao seu redor. É assim que você pode saber onde o feitiço irá atingir, então dê um passo para trás e evite qualquer um dos pontos marcados.

O segundo ponto fraco é o coração, que às vezes você pode atacar quando o dragão está no chão a cada poucos minutos.

Depois de derrotar o dragão, uma série de cenas começará.

Você agora estará na sala do trono enquanto os créditos são reproduzidos. Para Paz para se tornar o verdadeiro Sovran de Vernworth, sente-se no trono até que os créditos terminem de ser reproduzidos. Simplesmente interaja com o trono, depois permaneça no trono e não pressione nenhum outro botão. Depois que a tela ficar preta e o logotipo da Capcom aparecer, o troféu será desbloqueado.

Indo para o outro caminho final no mesmo jogo

Após o final, você volta para a tela de título. Clique em “Carregar do último jogo salvo” (não inicie o Novo Jogo +) > você retornará à sala do trono > fale com o homem brilhante azul à esquerda do trono > fale com ele novamente no meio da multidão no meio da sala > você viajará de volta no tempo para montar o dragão> prossiga com as etapas abaixo para o caminho do Final Secreto.

Caminho final secreto – Como entrar no mundo sem amarras

Enquanto monta o dragão novamente, suba até o coração laranja brilhante em sua barriga. Em seguida, abra o inventário, use o item “Empowered Godsbane Blade” > pressione o botão de interação para usá-lo em você mesmo enquanto paira sobre o coração do dragão. Você se sacrificará e isso matará o dragão. Você então entrará no Unmoored World e desbloqueará Dogma do Dragão 2. Este é o “verdadeiro” caminho final, o logotipo na tela de título agora também muda de “Dragon’s Dogma” para “Dragon’s Dogma 2”.

Veja os próximos passos abaixo.

O Troféu/Conquista do Herói – Conclua todas as Provações no Mundo Unmoored

Passo 1: Recupere seu peão principal. Você faz isso rastreando a missão paralela “Dreams Apart” indo para Bakbattahl, no Forbidden Magick Research Lab, no andar de cima.

Passo 2: Agora viaje diretamente para Vernworth e complete o teste (ponto vermelho brilhante no mapa) localizado à esquerda fora de Vernworth. Você pode chegar lá descendo as escadas no norte de Vernworth para chegar ao fundo do mar e depois seguir para o sul. Aqui nos espera o chefe mais forte do jogo, por isso é recomendável levar Wakestones. O chefe só pode ser morto atacando seus pontos fracos ou usando uma Flecha Desfazdora. Depois que The Boss é tratado, Vernworth é salvo. Você deve ir direto para o próximo local. Cuidado: Este chefe irá matá-lo instantaneamente se você tentar abaixo do nível 30.

Etapa 3: Agora viaje para Sacred Arbor, onde outro ponto vermelho está no mapa, a noroeste de Vernworth. O próximo chefe nos espera lá, mas é o mais fácil. Isto é um verme. Aqui você terá que atacar novamente os pontos fracos para poder derrotá-lo. Aqui você trabalha da cauda até a cabeça. Cuidado: Este chefe tem ataques de morte instantânea se você tentar abaixo do nível 30.

Passo 4: O próximo teste é exatamente onde você matou o Gigantus (onde ele caiu de joelhos, na Ilha Vulcânica Agamen, a sudeste de Bakbattahl). Interaja com ele para obter o Eu, Talos troféu. Para este teste você simplesmente precisa assistir a luta.

Etapa 5: Agora Phaestus e o Pathfinder aparecerão, contando sobre um teste final que ocorrerá em Bakbattahl. Se eles não aparecerem automaticamente, basta ir até Bakbattahl para o teste final. Em Bakbattahl, vá em direção ao marcador vermelho e siga Phaestus até poder matar o dragão. IMPORTANTE: Assim que você interagir com o farol, o jogo acaba! Após a cutscene você ganha o troféu informando que todas as provas foram concluídas.

Etapa 6: Como o mundo não pode mais ser destruído, agora você pode explorá-lo. Você deve agora trazer as pessoas para um lugar seguro para O guardião.

Troféu/Conquista The Guardian – Conduza as pessoas para a segurança

Passo 1: Completo O herói para terminar todas as provações do mundo livre, conforme descrito acima.

Passo 2: Vá para o Santuário do Fundo do Mar e interaja com Rothias de dentro da aura do farol azul. Após falar com ele, Luz aparecerá pedindo para você evacuar o máximo de pessoas possível.

Etapa 3: Viaje para Vernworth e fale com Brant na pousada. Isso iniciará a missão paralela “The Regentkin’s Resolve”. Vá para o castelo e fale com Sven, que pode ser encontrado em seu quarto no segundo andar do castelo. Entre e suba a escada à sua esquerda, depois siga todo o corredor para encontrá-lo na última sala à direita. Ele vai falar com você. Agora vá para o próximo marcador e use Visa, a mãe de Sven, e traga-a de volta para Sven. Em seguida, desça até o próximo objetivo, perto do carro de boi, e intimide Allard agarrando-o. Ele fugirá porque você o assustou. Agora simplesmente volte para Sven e diga a ele que o carro de boi está pronto. Missão concluída e Vernworth é evacuado.

Passo 4: Viaje para Sacred Arbor, a cidade a noroeste de Vernworth, onde você lutou contra o chefe verme. Aqui, fale com Glyndwr, o elfo arqueiro loiro. Siga-o até seu pai, Taliesin, para convencê-lo a evacuar seu povo. Você pode convencê-lo conversando repetidamente com ele. Continue conversando com ele até que ele desista. Você pode precisar dormir no meio. Alternativamente, você pode completar a missão secundária Wandering Roots, depois de plantar a semente, retornar a Taliesin para completar esta missão secundária e evacuar a Árvore Sagrada.

Etapa 5: Viaje para Bakbattahl e siga em direção ao Palácio Flamebearer. No caminho, você será parado por Menella. Caso contrário, continue até o palácio e fale com ela. Agora você tem que testemunhar e acabar com três brigas diferentes. Se você acabar com eles com paz ou violência, isso não influencia a evacuação de Bakbattahl. Evacuar Bakbattahl também completa a missão paralela “Civil Unrest”.

O guardião já pode ser desbloqueado aqui antes de evacuar as outras pessoas.

Etapa 6: Viaje para o Acampamento da Ilha Vulcânica e fale com Ernest no portão norte. Ele vai querer que você resgate Ciodhna e Gautstafr. Basta ir até o marcador da missão e após um breve intervalo entre Ciodhna e Gautsafr, pegue Gautsafr e Ferrystone no caminho de volta ao acampamento. Leve Gautsafr até Ernesto para completar esta parte da missão. Em seguida, precisamos convencer Lamond a evacuar. Depois de conversar com Ernesto, intercepte Lamond a caminho dos gêiseres quentes. Escolha qualquer uma das opções de diálogo com ele para colocá-lo a bordo da evacuação e você terá evacuado todo o acampamento da ilha vulcânica e concluído a missão paralela A importância de ajudar Ernesto.

Etapa 7: Dirija-se ao Local de Escavação perto do Acampamento da Ilha Vulcânica e cumprimente Henrique no portão. Siga-o até uma prisão próxima e ele lhe dará uma chave. Volte para onde você o conheceu e destranque a porta da segunda cabana na colina. Aqui, recupere o cajado Diminished Godsawy e volte para Henrique. Fazer isso evacuará o local de escavação e completará a missão paralela Pastor dos Peões.

Troféu/Conquista de Encerramento – Encerrar o Ciclo (Fim Verdadeiro)

Vá até o farol no Seafloor Shrine e interaja com ele. O jogo terminará assim que você interagir com ele. Durante a cena você estará andando sobre um dragão. Depois de um tempo, o dragão começará a cuspir fogo em si mesmo como forma de matar você. Quando isso acontecer, você deve ficar em pé sobre suas cristas para evitar morrer queimado.

Então você obtém o final “verdadeiro” e o ciclo termina. Se você seguiu tudo aqui, agora deverá ter todos os troféus finais. Se você manteve um salvamento de “Descanso de pousada” antes do final (conforme descrito nas orientações de missões anteriores), você pode recarregar o salvamento de pousada na tela de título para voltar e terminar sua limpeza. Caso contrário, você pode optar por iniciar uma nova jogada na tela de título, que inicia o Novo Jogo +. Seu nível e equipamento são transferidos e você pode alterar o design do seu personagem. Você recupera seu equipamento em NG+ ao chegar ao Borderwatch. Continue as missões principais até chegar a Vernworth, então você poderá explorar livremente o mundo inteiro novamente e terminar quaisquer missões secundárias ou troféus/conquistas que não obteve na primeira corrida.

Para qualquer coisa restante, verifique o Guia e roteiro do troféu Dragon’s Dogma 2 e Wiki de conclusão 100% de Dragon’s Dogma 2.

PLAY GUÍAS - CÓDIGOS DE JUEGOS

Play Guías

0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x