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Passo a passo do cobrador de dívidas NTE

Contenido

Cobrador de dívidas é a 5ª missão principal do NTE (Neverness to Everness). Este passo a passo irá guiá-lo por todos os objetivos da missão principal do Cobrador de Dívidas.

  • Distrito inicial: Travessias de pontes
  • Exigência: Alcance o nível 24 de Caçador e conclua a 4ª missão principal, Acordo? Negócio!
  • Recompensa: Nível de Caçador EXP x1000, Annulith x120, Núcleo de Expansão x10. Fundo x80.000, Moeda de Besouro x100.000
  • Descrição da missão: Parece que todos em Eibon estão comentando alguma coisa.

Vá para Eibon

Teleporte-se para Eibon usando a cabine telefônica ao sul dela.

Entre no prédio e aproxime-se do grupo no balcão.

Vá para o Bureau de Controle de Anomalias

Desça até a Área M10. Use a cabine telefônica se já a tiver desbloqueada.

Aproxime-se da mulher, Nelly, parada ao lado da cabine telefônica.

Siga Hotori (O Fábula…)

Suba as escadas para o sul e vire à esquerda no topo.

Entre no elevador aberto e espere Hotori chegar.

Vá para Contenção Temporária (The Fabled…)

Espere enquanto o elevador leva você para cima. Uma cena começa no topo do elevador.

Siga Nelly (Contenção Temporária)

Quando você recuperar o controle, vire-se e siga em direção à porta. A porta se abrirá quando Nelly chegar perto o suficiente dela.

Passe pela porta e atravesse a ponte até que uma cena comece.

Entre na sala (Matriz de Contenção Interdimensional)

Continue avançando para a sala à sua frente.

Investigue os fantoches na sala (3) (Indução Elementar)

Interaja com esses três fantoches na ordem abaixo.

Retorno a Eibon (fim do dia)

Antes de sair, certifique-se de ter a cabine telefônica desbloqueada aqui na agência. Isso economizará muito tempo mais tarde.

Teleporte-se de volta para Eibon e entre no prédio para desencadear uma cena.

Vá primeiro para a comida (um esquisito camuflado?)

Encontre comida primeiro ao norte na Ironheart 9th Avenue.

Acesse o Food First pela calçada do rio ao sul dele.

Uma vez lá dentro, aproxime-se de uma mulher de vestido branco.

Vá para o estacionamento (chega o cobrador de dívidas)

Saia por onde veio e siga na direção oeste-sudoeste até a esquina do outro lado da rua.

Na verdade, o destino não o leva a um estacionamento, mas sim a um estacionamento na rua.

Derrote o cobrador de dívidas (proteja o cliente)

Você agora enfrenta um cobrador de dívidas nível 50. Você não precisa se preocupar com a construção de seu personagem ainda porque nesta luta você controla uma equipe pré-construída que consiste em personagens de nível 50. Além disso, você provavelmente ainda não pode aumentar o nível de seus personagens até o nível 50 neste ponto, a menos que esteja fazendo esta missão bem depois de atingir o Hunter Rank 30.

Caso você ainda não a tenha, Daffodill é um personagem especializado em quebrar inimigos. Portanto, use suas habilidades para esgotar a barra de freio do inimigo mais rapidamente. Em seguida, mude para Nanally e Zero para causar dano extra.

O cobrador de dívidas tem muitos ataques abrangentes dos quais você pode se esquivar, e também combina a maioria de seus ataques. Esteja atento e continue se esquivando enquanto você prejudica sua saúde.

Ele tem um ataque de defesa, mas é um ataque independente.

Quando você esvazia sua barra de saúde, ele se regenera totalmente. Esta luta é praticamente igual à primeira, exceto que o Cobrador de Dívidas adiciona alguns ataques de varredura extras.

O único novo ataque a ter em conta é quando ele se ancora no chão e começa a girar. Com este ataque, ele executa vários ataques de defesa seguidos.

Quando você o derruba pela segunda vez, a missão continua.

Vá para a Casa da Bruxa (Questionando o Destino)

Teleporte-se para a Torre Werheimer em Hankaku Plaza em Bridge Crossings. Em seguida, siga para sudoeste para ver a Bruxa, Blackbird, onde você entrega Oracle Gems.

Se você nunca esteve lá antes, é uma casa laranja e brilhante no meio de uma pequena floresta.

Retorno a Eibon (correntes subterrâneas)

Teleporte-se de volta para Eibon e entre no prédio.

Vá para o endereço no cartão (Step Into My Trap)

A localização fica a nordeste no distrito de Miguel, no limite do mapa disponível a partir da versão 1.0.

Se ainda não o fez, você também pode desbloquear a cabine telefônica mais próxima deste ponto.

Não há nenhuma estrada real para este local, mas sim um caminho de terra que sai da Whitetail Ridge Road.

O caminho leva a uma velha árvore. Aproxime-se dele para progredir na missão e acionar uma cena.

Derrote as anomalias inesperadas (4) (Chrono Replay)

Quatro anomalias de bulbo de nível 38 vêm atrás de você. Eles são bastante simples, exceto pela névoa de pólen que eles lançam, que causa dano passivo enquanto você está no meio da névoa.

Investigue o portão principal (vestígios na mansão abandonada)

Aqui, você controla Nanally. Interaja com a porta à sua frente.

Fale com os convidados do banquete (4) (Os atores?)

Primeiro, fale com a dupla à direita das cadeiras acarpetadas.

Em seguida, fale com as duas garotas atrás da parede falsa.

Depois, passe pelo pilar à sua esquerda e interaja com os dois caras perto da vitrine.

Finalmente, fale com o menino e a menina em frente às escadas.

Fale com Bella (a heroína?)

Encontre Bella à esquerda das escadas.

Fale com Delores (a heroína?)

Passe pelo pilar central mais à esquerda e aproxime-se da configuração do lounge.

Mudar para outra visualização (A festa acabou? II)

Pressione o Touch Pad para mudar para Nanally.

Investigue o Relógio (Aguarde Seu Tempo I)

Suba as escadas e aproxime-se do relógio.

Derrote a anomalia inesperada (4) (Bide Your Time I)

Mais quatro anomalias de bulbo aparecem. Tire-os.

Mudar para outra visualização (Bide Your Time II)

Pressione o Touch Pad para mudar para Zero. Isso desencadeia uma cena.

Fale com Delores (Felicidade e Eternidade)

Volte para a configuração do lounge, passando pelo pilar central mais à esquerda mais uma vez.

Vá para a Casa das Flores (Memórias em Flor de Cerejeira I)

Ao recuperar o controle, saia da sala pela porta à sua direita.

Vá para a esquerda e passe pela porta brilhante.

Fale com Renee (memórias coloridas em flor de cerejeira I)

Aproxime-se da grande cerejeira.

Mudar para outra visualização (Cherry Blossom-Tinted Memories II)

Pressione o Touch Pad para mudar para Nanally. Isso desencadeia uma cena.

Derrote a anomalia inesperada (4) (Faded Echoes I)

Retire as quatro anomalias da lâmpada.

Aproxime-se da cerejeira (Faded Echoes II)

Corra até a árvore para progredir na missão.

Vá para o Estudo (Revelando o Passado I)

Vire-se e volte pela porta brilhante.

Investigue a Porta do Estudo (Revelando o Passado I)

Volte para a esquerda para a sala com pilares e suba as escadas.

No topo, vá para a esquerda ou para a direita subindo alguns degraus sinuosos.

No topo, faça a única curva e interaja com a porta no final do novo corredor.

Pressione o Touch Pad para mudar para Nanally.

Interaja com a porta novamente para progredir na missão.

Procure por pistas (memórias dispersas)

Entre e interaja com o papel frágil sobre a mesa.

Saia da sala novamente e vá direto para uma área diferente e vire novamente à direita para uma nova sala.

Interaja com as páginas esfarrapadas de um diário antigo.

Saia desta sala e interaja com outra página esfarrapada de um diário antigo no corredor.

Vire à esquerda e atravesse o corredor. Encontre outra página no chão em frente ao sofá.

Vire-se e vá para a esquerda.

Encontre outra página na frente da janela brilhante.

Leia o livro-razão na mesa (Dívida do Tempo I)

Vire-se e volte para a sala no final do corredor.

Clique no livro-razão na mesa.

Mudar para outro horário (Dívida de Tempo II)

Pressione o Touch Pad para mudar para Zero. Isso desencadeia uma cena.

Encontre os irmãos e irmãs mais velhos de Renee (6) (Encontre “Eles”)

Saia da sala e vá para a direita.

Vire outra à direita para entrar na sala. Pegue a boneca em cima da mesa.

Saia da sala e entre na sala do outro lado do caminho.

O próximo está no chão, logo após a porta à sua direita.

Saia da sala e corra para a área do outro lado do corredor. O marcador diz para ir para a direita, mas você pode pegá-los fora de ordem.

Pegue isso entre o sofá e a cadeira à sua direita.

Vire-se e siga para a esquerda.

Encontre o quarto à sua direita, logo atrás de um grande vaso no chão.

Vire-se e pegue a boneca atrás da parede falsa oposta ao vaso.

Agora, desça as escadas sinuosas que o levaram até esta área há algum tempo.

Desça as escadas e encontre a última boneca à sua esquerda, logo depois da escada. Isso desencadeia uma cena.

Investigue o esconderijo privado (e “ela”)

Aproxime-se da área de estar à sua frente. Interaja com a tela à direita.

Alcance Renee (A Traidora)

Ao recuperar o controle, siga em frente e passe pelas grandes portas.

Vire à direita e corra pelo corredor até encontrar uma porta à sua direita.

Entre na sala de jantar.

Vá para o quarto de Dolores (Amor, Morte e Marionetes)

Saia da sala de jantar do jeito que você entrou.

Volte pelo corredor e entre novamente na sala do pilar.

Suba as escadas mais uma vez.

Suba as escadas sinuosas mais uma vez.

Vire no cruzamento em T e entre no escritório no final do corredor.

Dentro do escritório, vá para a esquerda para a sala recém-aberta para progredir na história.

Derrote a Falsa Bella (Corrida Contra o Tempo)

Como nas outras lutas desta missão, você joga como uma versão predefinida de Zero.

Você agora enfrenta o Zankou nível 48. Ela usa uma espada grande e ataca lentamente com ela. Isso torna seus ataques fáceis de seguir.

Ela executa golpes de fogo que você pode evitar. Quando ela atira chamas em você, você pode atacar as chamas para mandá-las de volta para ela.

Fora isso, há um ataque de defesa que você pode contra-atacar.

Com metade da saúde, ela salta e envia uma série de rajadas de fogo em você de diferentes direções.

Ela então cria quatro sombras vermelhas de si mesma que você não consegue atingir. Então, evite seus ataques até que eles desapareçam e Zankou retorne.

Durante o resto da luta, ela faz algumas novas versões de seus antigos ataques. Ela para de usar ataques de defesa também. Em vez de rajadas de fogo, ela agora emite tornados de fogo quando balança sua lâmina.

Mais tarde, ela lança um grande ataque que torna sua espada incrivelmente longa e começa a atacar você.

Uma cena é iniciada quando resta cerca de 10% de saúde.

Derrote o cobrador de dívidas (corrida contra o tempo)

Agora você controla a mesma equipe que controlava quando lutou pela primeira vez com o cobrador de dívidas no início desta missão.

A luta é praticamente a mesma, exceto por algumas novas adições. Na segunda metade da luta, o Cobrador de Dívidas começa a usar lâminas giratórias e as atira em você. Evite isso.

A outra adição é um ataque massivo com uma arma ampliada. Esses ataques são especialmente coreografados, por isso são fáceis de responder. Você não pode desviá-los, então evite-os. No entanto, não atrapalhe as explosões de energia que eles deixam para trás. Posicione-se atrás do cobrador de dívidas durante esses ataques e cause dano extra enquanto ele estiver envolvido no ataque.

Fale com Daffodill (dívidas não liquidadas)

Saia do seu dormitório. Encontre Daffodill parado próximo à porta que leva de volta a Eibon.

Isso termina a missão principal do Cobrador de Dívidas em NTE (Neverness to Everness).

No momento do lançamento do jogo na versão 1.00 isso também marca o fim da história, até que seja expandida com atualizações futuras. Nenhuma nova missão principal aparece no registro de missões depois disso.

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