Monster Culling é uma missão principal em Dragon’s Dogma 2. Este passo a passo irá guiá-lo através de todos os objetivos da missão principal Monster Culling.
Local inicial: Taverna em Vernworth à noite
Doador de missões: Capitão Brant
Requerimento: tendo completado a Sede do Sovran
Recompensa:
Descrição da missão: Seus esforços para ajudar os soldados do reino em suas tarefas de abate de monstros lhe renderam considerável renome como o Arisen. Embora este seja apenas o primeiro passo na sua ascensão ao trono, é um progresso valioso da mesma forma.
Objetivos.
Lide com as ameaças monstruosas Reporte ao Capitão Brant
Local de partida: Taverna em Vernworth
Para iniciar esta missão, vá até “The Stardrop Inn” em Vernworth, fale com o barman e opte por passar o tempo até anoitecer. Então fale com o Capitão Brant que está parado no bar, ele irá até a varanda. Siga-o e fale com ele novamente para aceitar uma série de missões principais. O primeiro diálogo “Tell me of Monster Culling” iniciará esta missão.
Lide com as ameaças monstruosas
Você tem a tarefa de derrotar monstros em 3 locais distantes na região de Vermund. Esta será uma missão longa, então faça os preparativos finais antes de embarcar nesta aventura.
Se você olhar o mapa-múndi com atenção e aumentar o zoom, poderá ver contornos cinza nas áreas embaçadas em preto. Esses são os contornos das estradas. Você vai querer seguir as estradas para chegar aos objetivos principais. Não pise na água, você não pode nadar em Dragon’s Dogma 2 e a água matará instantaneamente você e seus peões (peões que se afogam não podem ser revividos). Recomenda-se lutar contra os inimigos menores ao longo do caminho para subir de nível e descansar em cada fogueira para recarregar a saúde. Se você encontrar inimigos poderosos, você pode pressionar para comandar seus peões “Para mim!” e então passe pelos inimigos – eles irão segui-lo por cerca de 300 metros, mas então pararão de perseguir. Tenha pelo menos um mago em sua equipe para lançar Anodyne (a bolha verde, padrão/movimento), que permite curar a parte cinza da barra de saúde de todos. Se você jogar como mago, o que recomendamos, deverá desbloquear os feitiços “Palladium” e “Levin” no Vernworth Vocation Guild, a oeste de Stardrop Inn. Palladium permite que você receba 3 golpes sem sofrer danos e pode ser atualizado infinitamente para que você nunca sofra danos. Levin permite que você lance magia relâmpago de uma distância segura e deve ser seu feitiço de ataque principal para esta missão. Se você jogar qualquer outra vocação, compre quaisquer habilidades da guilda que você puder pagar.
Visitaremos os locais numerados no mapa abaixo (as linhas vermelhas mostram o caminho a seguir):
Local nº 1: Mina Trevo – Esta mina fica a oeste de Vernworth.
Ao entrar na mina, você passará por uma grande sala com um baú. Abra o baú para o Espada largaque você precisa para Side Quest: Frustração vocacional para desbloquear a vocação Guerreiro.
Também nesta mina está o Arquistaff para desbloquear a classe Sorcerer para a mesma missão paralela! Da sala com a espada acima, passe pela porta à esquerda do baú. Isso leva a outra sala grande com várias pontes. Vá para o fundo da área e entre no caminho escuro a leste da sala. Isso leva a um beco sem saída inferior com outro baú preto que contém o Arquistaff dos Chifres Dolorosos.
Agora vá até o final da mina e você encontrará alguns soldados sendo atacados por goblins. Derrote os goblins, depois fale com os soldados para finalizar este objetivo. Observe que você pode sair pelo norte da mina para encontrar um Pedra da Fenda Esquecida por 30 RC, mas o caminho ao norte da mina está cheio de inimigos de alto nível. Recomendamos voltar pela mina pelo mesmo caminho que você veio, os goblins de lá não representam uma grande ameaça. Então prossiga para o segundo marcador de missão.
Local nº 2: Vila Harve – Encontrado alguns minutos a pé ao sul do primeiro local.
Haverá alguns inimigos poderosos ao longo do caminho, um inimigo wolverine e um dragão, eles são bastante fortes, então fique à vontade para passar por eles. Eles perseguem você por um tempo, mas eventualmente pararão de segui-lo.
Quando você chegar em Harve Village, siga para o sul da vila para encontrar outra entrada de caverna.
A caverna está cheia de inimigos do tipo lagarto que são relativamente resistentes à magia, então deixe os personagens corpo a corpo do seu grupo causarem o dano. No final da caverna estão soldados presos, derrote os inimigos ao seu redor e leve-os de volta para a entrada da caverna. Explore primeiro os outros cantos da caverna para obter itens valiosos.
Depois de sair da mina, você será solicitado Missão paralela: invasores escamososagora é um bom momento para fazer esta missão.
Local nº 3: acampamento – encontrado a leste de Vernworth, na floresta
O jogo geralmente fará com que você persiga de uma ponta a outra do mapa. Para economizar tempo, sinta-se à vontade para usar um Ferrystone para se teletransportar de volta para Vernworth. Você pode fazer uma parada lá para armazenar itens em seu armazenamento, através da pousada ao lado do Stardrop Inn (os itens armazenados não morrem e não há limite de peso), e você pode comprar novas habilidades vocacionais se tiver melhorado sua vocação. Vá para o leste de Vernworth para encontrar mais soldados sendo atacados perto de uma fogueira
Reporte ao Capitão Brant
Com os três abates de monstros concluídos, retorne a Vernworth e reporte ao Capitão para encerrar esta missão. Você pode encontrá-lo no Stardrop Inn de Vernworth apenas à noite, como antes. Fale com ele na parte de trás da pousada e selecione “Conte-me sobre o abate de monstros” para completar a missão.
Isso encerra a missão principal Monster Culling em Dragon’s Dogma 2.
Para todas as outras missões, consulte Passo a passo do Dragon’s Dogma 2.








Deja un comentario