Till Death Do Us Part é uma missão secundária em Dragon’s Dogma 2. Este passo a passo irá guiá-lo através de todos os objetivos da missão secundária Till Death Do Us Part.
Local inicial: Vernworth > Bairro Nobre
Doador de missões: Oswald e Margit
Requerimento: Concluído Assento do Sovran Missão principal
Recompensa: 2800 XP, 5000 G, Lustrous Targe (Escudo), Steeled Virtue (Sword)
Descrição da missão: Gregor foi despachado para derrubar um dumbahan no Local de Descanso dos Malfeitores, com a intenção de que o próprio vigilante encontre repouso enteral lá. Ao saber da situação do marido, a esposa de Gregor, Margit, enviou você para ajudá-lo.
Objetivos.
Ajude Gregor no Local de Descanso dos Malfeitores Reporte de volta para Margit
Local de partida: Até que a morte nos separe
Para iniciar a missão você deve conversar com dois NPCs. Primeiro, você deve falar com um homem chamado Oswald. Ele é encontrado em Vernworth, próximo a uma fonte na entrada noroeste do distrito de Noble Quarter. Ele lhe dirá que o vigia foi enviado em uma missão para matar um Dulahan, também conhecido como o Cavaleiro Sem Cabeça.
Depois você deve falar com uma senhora chamada Margit. Ela também está no Noble Quarter de Vernworth, em frente à casa chamada “Watchhead’s Home”. Ela geralmente sai pela entrada da casa durante o dia. Esgote seus diálogos, opte por perguntar sobre Sor Ludolph, então não importa se você conta a ela sobre a trama de Ludolph ou diz a ela que não sabe (qualquer opção resultará na oferta da missão). Então aceite a missão dela. Você só receberá a missão se já tiver conversado com Oswald, caso contrário o diálogo com Margit não avançará.
Ajude Gregor no local de descanso dos malfeitores
Você pode acompanhar a missão para obter um marcador de missão. Você deve ir para uma área chamada Misty Marshes, no extremo noroeste de Vernworth. Você pode caminhar até o fim ou, se não se importar em gastar algum ouro, pode pagar 200 ouro para usar a estação Oxcart na saída noroeste de Vernworth, que leva você ao Checkpoint Rest Town. Se você for emboscado no meio do caminho, você estará quase no local alvo, mas isso é um pouco aleatório. Se você não for emboscado, você pode ir e voltar entre as estações do carro de boi e esperar ser emboscado perto do marcador da missão.
Você pode se aproximar do marcador de missão pelo sudeste, onde no mapa você vê o contorno de uma estrada que leva até ele vindo do rio. A área de busca é cercada por água, mas você pode contorná-la e aproximar-se pelo norte para chegar à ilha onde o Cavaleiro Sem Cabeça o aguarda. O caminho exato é descrito aqui:
O Cavaleiro Sem Cabeça surge à noite. Você pode descansar na fogueira um pouco a oeste do marcador de missão, se necessário.
Então você deve derrotar o chefe do Cavaleiro Sem Cabeça na ilha na área de busca. Ele fugirá depois de um tempo, quando a noite terminar. Então seja rápido em matá-lo. O nível 30+ é recomendado para esta luta. Uma maneira fácil é usar um mago e lançar Palladium constantemente (ou High Palladium se você o tiver desbloqueado), o que anulará todos os danos recebidos. Cure seus companheiros de equipe com Anodyne se você for um mago. O chefe tem alta resistência ao gelo, então não se preocupe em usar magia de gelo.
Se você derrotar o Cavaleiro Sem Cabeça antes que ele fuja, você desbloqueará Antes do amanhecer. Se você perder o troféu aqui, não se preocupe, pois esse tipo de inimigo reaparece em locais aleatórios à noite durante o jogo, então você ainda pode ganhá-lo a qualquer momento mais tarde. No entanto, no mundo aberto, eles são completamente aleatórios, enquanto esta missão secundária fornece uma geração garantida.
Relate para Margit
Resta apenas retornar para Margit no Noble Quarter de Vernworth. Ela estará com o marido na frente da Casa do Vigilante.
Isso termina a missão secundária Till Death Do Us Part em Dragon’s Dogma 2.
Para todas as outras missões, consulte Passo a passo do Dragon’s Dogma 2.
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