Passo a passo da missão Dragon’s Dogma 2 Wandering Roots – como evacuar Sacred Arbor

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O Dragon’s Dogma 2 Raízes Errantes quest é uma das principais missões que você terá que realizar no Unmoored World. Com os elfos se recusando a sair de suas casas em Sacred Arbor, você precisará convencê-los de que é a coisa certa a fazer, e nós o orientaremos sobre como fazê-lo.

Confira nossas dicas e truques de Dragon’s Dogma 2 para obter ótimas dicas para ajudá-lo em sua aventura. E dê uma olhada em nosso guia de final verdadeiro de Dragon’s Dogma 2 para ver tudo o que você precisa fazer no Unmoored World. Com isso, vamos ver como completar a missão Wandering Roots para evacuar Sacred Arbor em Dragon’s Dogma 2.

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Passo a passo de Dragon’s Dogma 2 Wandering Roots

Depois de entrar no Unmoored World em Dragon’s Dogma 2, você pode ir ao Sacred Arbor para tentar convencer os elfos de que eles precisam deixar suas casas e ir para o Seafloor Shrine. Fale com Glyndwr ou Doireann para começar, e eles dirão que seu pai Taliesin se recusa a ir embora.

Doireann irá convencê-lo de que o lar dos elfos é onde quer que o Arborheart cresça e que, se ele conseguir criar raízes em outro lugar, será a única opção deles. Taliesin concordará e lhe dará um corte do Arborheart para plantar no Seafloor Shrine, afirmando que se ele criar raízes, ele concordará em evacuar os elfos.

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Você também pode continuar conversando com Taliesin para tentar convencê-lo a fazer com que todos saiam. Isso pode levar algumas tentativas durante vários dias ou pode nem acontecer. Se você não conseguir fazer com que funcione para você, terá que plantar a muda Arborheart.

Curando o Coração da Árvore

Para trazer um corte de Arborheart para o Seafloor Shrine, primeiro você já deve ter restaurado o Arborheart. Isso é feito através da missão paralela Ailing Arborheart. Se você já tiver concluído isso, poderá pular para a próxima seção. Caso contrário, você precisará fazer isso agora.

Fale com Doireann, que dirá que precisa de algo chamado Gwyfencha para curar Arborheart, mas ela não sabe onde encontrar. Vá para o extremo sul de Bakbattahl até Brokkr’s Smithy para descobrir que Gwyfencha também é conhecido como Scalecinder e que, embora você possa encontrar alguns por perto, ele não permitirá que você coma nenhum.

Sua aprendiz, Sara, conta que os anões adoram uma comida élfica chamada ‘Nutriabh’. Volte para Sacred Arbor e fale com Doireann. Traga para ela qualquer peixe podre e uma maçã podre e ela fará um lote. Traga-o de volta para Brokkr e você poderá coletar um pouco de Scalecinder. Traga tudo de volta para Doireann para curar Arborheart, permitindo que você continue com Wandering Roots.

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Use um Portcrystal

Como Ferrystones são tão abundantes no Unmoored World, certifique-se de colocar um Portcrystal em Sacred Arbor para que você possa viajar rapidamente daqui até o Seafloor Shrine para terminar a missão em apenas alguns minutos.

Plantando a muda Arborheart

Vá para o Santuário do Fundo do Mar e procure um pequeno pedaço quadrado de solo no canto noroeste da área (verifique o mapa acima para uma localização precisa). Examine o solo com a muda em seu inventário para plantá-la. Retorne a Taliesin com as boas notícias e ele concordará em evacuar os elfos da Árvore Sagrada para o Santuário do Fundo Marinho.

Depois de concluído, e independentemente do método usado, você receberá 20.000 XP, 25.000G e 30 cristais Wyrmslife.

Isso é tudo que você precisa saber sobre a missão Dragon’s Dogma 2 Wandering Roots. Se você estiver procurando por mais guias de missão do Dragon’s Dogma 2, não deixe de conferir Prey to the Pack e Hunt for the Jadeite Orb também.

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