Olvídese del trazado de rayos, el trazado de rutas de Cyberpunk 2077 llegará a la PC

El trazado de rayos está de moda, pero Cyberpunk 2077 podría ayudar a que el trazado de rutas sea una característica viable de PC para juegos. Si bien necesitará una de las mejores opciones de tarjetas gráficas para aprovechar al máximo la técnica de renderizado, CD Projekt Red dice que está trabajando con Nvidia para hacer que el método sea una configuración general.

En un intento por saber más sobre Seguimiento de ruta Cyberpunk 2077, . conversó en GDC 2023 con Jakub ‘Kuba’ Knapik, director de arte global y vicepresidente de arte de CDPR. Al describir las ambiciones del editor, Kuba reveló que la tecnología se usará para mejorar lanzamientos como la expansión Phantom Liberty, pero no rejuvenecerá los favoritos del catálogo como The Witcher 3.

En esta etapa, es posible que se pregunte: «¿Qué es el seguimiento de rutas?» Bueno, Kuba lo enmarca como una «representación similar a la de una película», ya que se ha utilizado en la producción cinematográfica durante más de una década. Si alguna vez te has quedado hipnotizado por las imágenes en 3D de una película reciente de Pixar, es probable que tengas que agradecérselo, ya que proporciona esa sensación de profundidad inmersiva que ayuda a que las animaciones del estudio de Disney se destaquen.

Por supuesto, Kuba dice que la función requiere un hardware de PC «muy potente» en este momento, por lo que necesitará una GPU como la probada en nuestra revisión de Nvidia RTX 4090 para disfrutar del seguimiento de rutas en 2023. Incluso si está balanceando el mejor compilación de PC para juegos, el director de arte afirma que las herramientas de IA como Nvidia DLSS 3 y Frame Generation proporcionarán el «espacio libre adicional» necesario para aumentar los fps y el rendimiento.

En cierto sentido, CDPR podría ser un pionero en el trazado de caminos, ayudando a impulsar la técnica de renderizado en plataformas regulares. Si bien la función es técnicamente compatible con todas las tarjetas gráficas, el desarrollador está trabajando junto con Nvidia para ayudarla a convertirse en un sucesor de ray tracing accesible. El gigante de GPU ya se ha burlado de la tecnología con su renovación de Portal RTX, pero podría decirse que su inclusión en la próxima expansión de Phantom Liberty es un gran paso que mostrará lo que puede ofrecer a la escena de los juegos de PC.

Tendremos que esperar a que llegue la nueva configuración del modo Cyberpunk 2077 RT: Overdrive para pasar nuestro propio juicio, pero Kuba insiste en que Phantom Liberty se ve increíble con el seguimiento de la ruta. Es probable que también lo veamos mejorar las imágenes de otros lanzamientos de CDPR en el futuro, pero el desarrollador todavía está trabajando para agregarlo a los proyectos de Unreal Engine 5.

El seguimiento de rutas de Cyberpunk 2077 debutará el 11 de abril a través del parche 1.62, así que esté atento a nuestras impresiones y puntos de referencia en este espacio. Solo tenga en cuenta que será una vista previa técnica, por lo que pueden aparecer errores inesperados que causen un alboroto.

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