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Nuevos conjuntos de equipos de ESO Scions of Ithelia DLC Actualización 41

Descubra los nuevos conjuntos de equipo de ESO que llegarán a la próxima actualización de Elder Scrolls Online, la actualización 41 del contenido descargable Scions of Ithelia, que llegará en marzo de 2024.

El DLC Scions of Ithelia de The Elder Scrolls Online (Actualización 41) incluye dos mazmorras DLC: The Oathsworn Pit y Bedlam Veil. El Oathsworn Pit es un campo de entrenamiento para los elegidos de Malacath. Bedlam Veil está ubicado dentro del semiplano de Maelstrom y les dará a los jugadores veteranos una picazón nostálgica en las escenas familiares de Maelstrom Arena. Cada uno de estos conjuntos aún está sujeto a cambios dentro de las semanas posteriores al PTS de la Actualización 41.

¿Serán buenos los nuevos conjuntos de equipos que llegarán en marzo? Echemos un vistazo a los nuevos conjuntos de equipos para Elder Scrolls Online (ESO) para la actualización 41 del DLC Scions of Ithelia.

Pozo Juramentado

A continuación se muestran todos los conjuntos de equipos de la mazmorra Oathsworn Pit, lanzados con el DLC Scions of Ithelia:

Armadura ligera: Cenizas de Anthelmir Armadura media: Hambre de Sluthrug Armadura pesada: Conjunto de monstruo terrestre de guante negro: Construcción de Anthelmir

Armadura ligera: Cenizas de Anthelmir

El conjunto Cinders of Anthelmir ofrece dos líneas de daño de armas y hechizos, una línea de penetración y una condición de activación en Elder Scrolls Online (ESO):

2 artículos: Agrega 1487 Penetración ofensiva

3 artículos: Agrega 129 daños de armas y hechizos

4 artículos: Agrega 129 daños de armas y hechizos

5 artículos: Al infligir daño, invoca un Cindermoth durante 8 segundos que persigue al objetivo y busca uno nuevo dentro de los 8 metros si el inicial muere. El primer enemigo que se acerca al Cindermoth hace que se detenga y explote después de 1 segundo, lo que inflige daño de llamas y aplica quemaduras a los enemigos en un radio de 8 metros. Esto puede ocurrir una vez cada 8 segundos y reduce el daño de tu arma y hechizo.

Este conjunto podría tener algo de juego, dependiendo del DPS total. Con los cambios recientes en los efectos de estado, el Aoe garantizado Burning podría tener un impacto. Tendremos que ver qué tipo de daño puede causar. El factor limitante podría ser la falta de bonificaciones críticas en el set.

Dependiendo de qué tan rápido se mueva la polilla, podría ser útil en PvP. Las bonificaciones de elementos adicionales serían mucho más efectivas en PvP.

Armadura media: el hambre de Sluthrug

Sluthrug’s Hunger podría ser el conjunto más impactante del DLC Scions of Ithelia en Elder Scrolls Online (ESO):

2 artículos: 129 Recuperación de resistencia

3 artículos: 129 Daño de armas y hechizos

4 artículos: 1487 Penetración ofensiva

5 artículos: Curarte a ti mismo o a un aliado hace que el receptor tenga hambre de sangre durante 3 segundos. Cuando infliges daño directo a un enemigo, el enemigo queda ensangrentado durante 3 segundos. Los enemigos ensangrentados reciben un 4% más de daño y causan un 4% menos de daño a los objetivos hambrientos de sangre.

Tendremos que ver cómo se implementa mejor este conjunto, pero los grupos PvE organizados podrían ponerlo en el Nigromante catalizador elemental. Con Mortal Coil en el grupo, la curación podría realizarse cada 3 segundos, suponiendo que el grupo esté sufriendo suficiente daño. El requisito de daño directo debería ser fácil de cumplir en un Necro. Whirling Blades es daño directo, por lo que aplicar Bloodied a un grupo de enemigos debería ser fácil de mantener.

Aun así, es necesario probar esto para determinar si vale la pena incluirlo. Probablemente no se activará por curación excesiva, solo se realizará la curación real. En peleas con un escudo sustancial o poco daño grupal, es posible que el grupo no reciba estas ventajas. También podría haber algo de juego en grupos PvP ya que no parece que el aliado necesite ser miembro del grupo.

Armadura pesada: puesta a tierra con guante negro

Black-Glove Grounding ofrece dos líneas de salud máxima, un 4 % de curación recibida y una mejora grupal que reduce el costo de esquivar la tirada y aumenta la mitigación de bloqueo grupal en Elder Scrolls Online (ESO):

2 artículos: 4% de curación tomada

3 artículos: 1206 Salud Máxima

4 artículos: 1206 Salud Máxima

5 artículos: Después de recibir daño directo tres veces en 5 segundos, creas un área de 5 metros durante 10 segundos que te otorga conexión a tierra a ti y a los miembros del grupo, lo que reduce el costo de esquivar el giro en un 20 % y aumenta la mitigación de bloqueo en un 12 % durante 15 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos.

Black-Glove Grounding probablemente no se reproducirá en el alcance actual del contenido.

Aunque el radio de 5 metros del área es muy pequeño, los miembros del grupo sólo tienen que entrar en el círculo para obtener el beneficio. Combinado con un conjunto como Syrabane’s Ward, esto podría darle a tu grupo una mitigación de bloqueo del 42%. Simplemente no hay muchos casos de uso para necesitar tanta mitigación de bloqueos grupales. Si bien podríamos ver algún tipo de encuentro en el próximo Capítulo Gold Road, el contenido actual no hace uso de este conjunto.

Conjunto de monstruos: construcción de Anthelmir

El conjunto de monstruos Construct de Anthelmir otorga daño de arma y hechizo y una condición de activación que destroza la armadura enemiga en Elder Scrolls Online (ESO):

1 artículos: Agrega 129 daños de armas y hechizos

2 artículos: Atacar a un enemigo con un ataque pesado completamente cargado lanza un hacha a tu enemigo, lo que inflige 4358 de daño físico y reduce su armadura en 990 durante 5 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos y el daño y la reducción de armadura aumentan según sea mayor el daño de tu arma o de hechizos.

La destrucción de armadura siempre se puede utilizar cuando todos los causantes de daño llevan una armadura media. Desafortunadamente, la construcción de Anthelmir se procesa con un ataque fuerte con un tiempo de reutilización de 10 segundos y solo dura 5 segundos. Aunque puedes reducir el tiempo de reutilización levantando el hacha, esas son condiciones difíciles para que valga la pena correr a cualquier parte.

Si la armadura se desmenuza lo suficiente, los gankers PvP podrían cargar un ataque fuerte para activar esto como su abridor. Sin embargo, probablemente no haya ningún otro uso para este conjunto, ya que dura muy poco.

Velo de caos

A continuación se muestran todos los conjuntos de equipos en la nueva mazmorra Bedlam Veil en el DLC Scions of Ithelia:

Armadura ligera: Inducción de camino ciego Armadura media: Pesadilla deslustrada Armadura pesada: Furia reflejada Conjunto de monstruos: The Blind

Armadura ligera: inducción de camino ciego

Blind Path aumenta la fuerza de tus escudos de daño a los objetivos cercanos a ti y aumenta la curación realizada a objetivos más alejados de ti en Elder Scrolls Online (ESO):

2 artículos: Agrega 1096 Magicka máximo

3 artículos: Agrega 4% de curación realizada

4 artículos: Agrega 1096 Magicka máximo

5 artículos: Aumenta la fuerza de tus Escudos de daño en un 13% hacia ti y apunta a 15 metros de ti. Aumenta tu curación realizada en un 13% a objetivos a más de 15 metros de ti.

No hay muchos escenarios en los que se utilizará el conjunto de inducción de camino ciego. Para PvE, los sanadores que tienen problemas para curar a Bahsei aún podrían hacer uso de esto, ya que ambos sanadores son de curación a distancia. No hay muchos otros escenarios en los que esto se pueda usar en contenido PvE.

En PvP, el único lugar donde esto podría funcionar es para un sanador arcanista PvP en grupos de baile organizados. Con la cantidad de escudos eliminados y la curación adicional de los jugadores que quedan atrapados fuera del grupo, podría ser un conjunto utilizable en ese escenario.

Armadura media: Pesadilla deslustrada

El conjunto Tarnished Nightmare presenta 3 líneas de probabilidad crítica y aoe Sundered en el DLC Scions of Ithelia de Elder Scrolls Online (ESO):

2 artículos: 657 probabilidad crítica

3 artículos: 657 probabilidad crítica

4 artículos: 657 probabilidad crítica

5 artículos: Cuando infliges daño crítico a un enemigo, los fragmentos de vidrio estallan a 8 metros a su alrededor, lo que inflige 3132 de daño físico a los enemigos en la explosión y aplica el efecto de estado Hendido. Este efecto puede ocurrir una vez cada 8 segundos y el daño disminuye cuanto mayor sea el daño de tu arma o hechizo.

Si bien las 3 líneas de probabilidad crítica son geniales, lamentablemente falta el bono de cinco piezas.

Sin embargo, el grupo de cinco piezas sí aplica aoe Sundered, lo que podría tener algo de juego en composiciones grupales más creativas. Sundered aplica una infracción menor a los objetivos durante 4 segundos, con un tiempo de actividad del 50 %. Eso no es tan competitivo como fuentes más consistentes, pero el aspecto de área de área podría ayudar con paquetes de basura grandes si se pueden apilar cuidadosamente. Teniendo en cuenta que el parche también aumenta el daño de Sundered, las composiciones organizadas podrían poner Tarnished Nightmare en un causante de daño o sanador.

Tarnished Nightmare también podría jugarse en PvP como armadura adicional que se destruye contra grupos de bolas o en construcciones de bombarderos. Aunque el daño del arma de 5 piezas puede ser decepcionante, las tres líneas de probabilidad crítica lo compensan. Como mínimo, este es un buen conjunto de basura.

Armadura pesada: furia reflejada

El conjunto Furia reflejada de Scions of Ithelia es para tanques en Elder Scrolls Online (ESO):

2 artículos: 1206 Salud Máxima

3 artículos: 1206 Salud Máxima

4 artículos: 1096 Resistencia máxima

5 artículos: Cuando provocas a un enemigo, obtienes una acumulación de fragmentos rotos durante 5 segundos, hasta un máximo de 5 acumulaciones. Solo puedes ganar una acumulación cada 1 segundo. Cuando Broken Shards termina, liberas las acumulaciones en una explosión de 8 metros, lo que inflige daño físico a los enemigos golpeados y les aplica Major Maim durante 3 segundos por cada acumulación de Broken Shards consumida, lo que reduce el daño infligido en un 10 %. El daño disminuye tu salud máxima.

El problema con este conjunto es que Frost Clench ya aplica Major Maim a un objetivo y las condiciones de activación para este conjunto tardan demasiado. Furia reflejada probablemente solo se usaría en paquetes de basura, pero se necesitan al menos 5 segundos para activar la explosión, y aumenta por cada enemigo provocado. Simplemente no parece haber necesidad de este conjunto en este momento.

Conjunto de monstruos: los ciegos

El conjunto de monstruos ciegos incluye una línea de probabilidad crítica, un escudo contra daños y Fuerza menor en Elder Scrolls Online (ESO):

1 artículos: Agrega 657 posibilidades críticas

2 artículos: Curarte críticamente a ti mismo o a un aliado les otorga un Escudo de daño de hidrovidrio que absorbe hasta 2692 de daño durante 6 segundos. Mientras el Escudo de daño se mantiene y durante 3 segundos después de que finaliza, el objetivo gana Fuerza menor, lo que aumenta el daño crítico infligido en un 10 %.

En el contenido PvE, los causantes de daño ya tienen muchas fuentes de Fuerza Menor. La mayoría de los causantes de daños utilizan el objeto mítico Amuleto de Velothi Ur-Mage y mantienen la trampa con púas durante toda la pelea. The Blind Visage probablemente no verá ninguna jugada PvE, aparte de ejecutar una sola pieza para una línea de probabilidad crítica.

Sin embargo, podría usarse en algunos contenidos PvP. Proporcionar un escudo contra daños, Fuerza menor intermitente y una línea de probabilidad crítica es una combinación útil para agregar un poco de todo en un yelmo de monstruo.

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Gracias por leer la actualización 41 del contenido descargable New ESO Gear Sets Scions of Ithelia – Elder Scrolls OnlineGuide. Proporcionamos las últimas noticias y creamos guías para ESO. Además, mírame jugar en Twitch o visita mi canal de YouTube.

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