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Notes de mise à jour de Skylines II 1.1.2f1, 25 avril

Notes de mise à jour 1.1.2f1

Salut tout le monde. Alors que le patch 1.1.2f1 est en cours de déploiement sur Steam et le Microsoft Store, jetons un coup d’œil à ce qu’il inclut et à ce à quoi vous pouvez vous attendre ensuite.Ce patch supprime le droit à tous les actifs Beach Properties, ils font donc désormais partie du jeu de base et sont accessibles à tous. Les sauvegardes et les cartes personnalisées utilisant les ressources devraient fonctionner sans aucune étape supplémentaire, mais comme toujours, n’hésitez pas à faire un rapport de bug sur le forum si vous rencontrez des problèmes. De plus, nous avons amélioré les performances, pris en charge la super résolution Nvidia DLSS et une longue liste de corrections de bugs pour le jeu et l’éditeur. Vous pouvez trouver la liste complète ci-dessous.Avec ce patch entre vos mains, nous avons commencé à travailler sur le prochain. Cela prendra environ un mois car, outre les corrections de bugs et les améliorations, ce patch inclura une refonte majeure de l’économie pour répondre à une grande partie des commentaires que vous nous avez partagés au cours des derniers mois. Nous partagerons plus de détails sur ce qui a changé lorsque le correctif sera prêt.Comme le modding est une partie importante de tout jeu Colossal Order, l’une de nos principales priorités à l’heure actuelle est de résoudre les problèmes restants avec le pipeline d’importation d’actifs, afin que vous puissiez commencer à importer et partager vos actifs personnalisés sur Paradox Mods. Cela s’avère plus difficile que nous l’espérions, nous n’avons donc pas de calendrier précis pour le moment, mais cela prendra probablement encore plusieurs mois.Merci pour tous les rapports de bogues, les commentaires et le soutien. Nous l’apprécions vraiment car cela nous aide à comprendre et à améliorer votre expérience avec Cities: Skylines II.

Cities: Notes de mise à jour de Skylines II 1.1.1f1, 2 avril

Notes de mise à jour 1.1.2f1

Actifs de Beach Properties implémentés dans le jeu de base

PerformancePrise en charge de la super résolution Nvidia DLSS ajoutéeQuelques optimisations de pathfinding pour réduire le ralentissement de la simulationOptimisations de l’interface utilisateurOptimisations pour réduire les pics de trame

Corrections de bugs et améliorationsLes options de mod sont triées par ordre alphabétique au lieu d’être aléatoiresLa couleur de l’arrêt de bus et de la boîte aux lettres dans la vue d’informations est identique à celle de l’icône.Les citoyens sont plus susceptibles d’utiliser des taxis provenant de liaisons extérieures lorsqu’ils se déplacent en villeMettre automatiquement en pause et afficher tous les documents juridiques en attente lorsque vous continuez le dernier jeu depuis le lanceurCorrection d’un crash sur le bureau après le démarrage d’un nouveau jeu sur une carte personnalisée à partir de l’éditeur où «Placeholder Surface» était utiliséCorrection d’un crash sur le bureau après avoir placé un camion à partir du menu «Ajouter un objet» en mode développeurCorrection d’un crash sur le bureau après le chargement de la sauvegarde avec des connexions chemin-route rompuesCorrection d’un crash sur le bureau après le chargement de la carte avec le lot de Landfill créé dans l’éditeurRéussite de cartographie fixeCorrection d’un problème de répartition empêchant les véhicules de service d’atteindre certaines cibles dans certains cas. Affecte la collecte des ordures, les camions postaux (pour les bâtiments), les patrouilles de police et l’entretien des routes.Correction du téléport du patient vers l’ambulance si le parking est proche de son emplacement.Correction d’un outil routier accroché à une route existante pouvant se retrouver aléatoirement dans une position incorrecteAlignement de la grille de zone fixe interrompu lorsque le bulldozer s’arrête ou les boîtes aux lettres lorsque des routes de différentes tailles sont connectéesCorrection des éléments de bâtiment d’entretien des services municipaux en double qui ont été améliorés.Correction des trains bloqués dans la gare de triage lorsqu’il y avait plusieurs trains apparaissant et arrivant en même temps.Une partie fixe de la centrale hydroélectrique reste sur la carte après l’avoir rasée au bulldozerCorrection de la liste des tâches du didacticiel qui ne se réinitialisait pas lors de la sélection de « Réinitialiser les didacticiels » dans les options de jeu.Correction de la hauteur de la carte centrale du didacticiel pour éviter tout chevauchement avec la barre d’outils inférieure.Correction de la couleur manquante des bâtiments détruits dans la vue d’informations sur le contrôle des catastrophes.Correction de la couverture du service affichant tout en rouge pendant quelques images lors de la première activation de l’infoview après le chargement de la sauvegarde (en mode pause ou peu de temps après le chargement)Les changements de couleur de ligne fixe ne sont pas visibles lorsqu’ils sont survolés avec un curseur.Correction de la tour Firewatch qui n’affichait pas correctement sa portée lors du survol du bâtiment.Correction des info-bulles des options de l’outil de la souris ne prenant pas en charge la gestion d’un plus grand nombre d’options ou de résolutions/mises à l’échelle de l’interface utilisateur plus petitesCorrection de la transparence de l’interface/du panneau pour les styles d’interface utilisateur non par défautCorrection d’un problème empêchant la sauvegarde après avoir changé le nom avec le contrôleur et le clavier virtuelL’image miniature des notifications du menu conservera désormais son rapport hauteur/largeur et couvrira l’espace carré avec le contenu de débordement coupé.Divers correctifs de résolution d’écranPlusieurs correctifs de texteCorrections du contrôleur :Toutes les propriétés du panneau du mode photo peuvent être réinitialiséesRéinitialiser la propriété et capturer l’action d’image clé ajoutée pour le contrôleurStyles de navigation et de mise au point du contrôleur remaniés pour une UX plus intuitive et rationaliséeLes éléments désactivés de l’inspecteur de l’éditeur peuvent être ciblés pour résoudre les situations dans lesquelles certains champs ne peuvent pas être affichés ou parcourus avec un contrôleur.Correction de la valeur déplaçable ne mettant pas à jour l’étiquette d’entrée dans le panneau du mode photoCorrection d’une référence nulle lors de la tentative de réinitialisation d’une propriété qui n’avait pas de rappel de réinitialisationCorrection de la navigation du contrôleur dans l’aperçu/sélecteur de vignettes de l’éditeur, du panneau d’enregistrement de la carte et du menu d’ajout de composants. Les sélecteurs d’éléments ne sélectionnent plus les éléments lorsqu’ils sont ciblés par défaut.Correction de l’aperçu ne se mettant pas à jour avec divers outils lors de l’utilisation du contrôleur pour sélectionner l’actifCorrection des conseils d’action du contrôleur chevauchant les sous-écrans du menu principalCorrection des curseurs de la barre inférieure de l’éditeur n’étant pas utilisables avec le contrôleurCorrection du curseur de pied de page du sélecteur d’éléments n’étant pas utilisable avec le contrôleurCorrection des boutons du curseur du contrôleur qui s’inversaient lorsque la valeur de départ du curseur est supérieure à la valeur de fin.Ajout des noms manquants de l’équipe QLOC au générique

ÉditeurAjout de l’édition du vent pour les cartesAjout des liaisons de profil de créateur ParadoxAfficher l’avatar de l’utilisateur dans le panneau ParadoxAjout d’une notification sur l’état de chargement du modAjout de la prise en charge de la saisie de champs de texte pour les champs numériques pour les options de pinceau de la sourisAjout d’options d’outil d’affichage pour l’outil bulldozeAjout d’une notification si un mod ne parvient pas à se charger. Si vous cliquez dessus, il affiche des détails avec la possibilité d’ouvrir une page de mod sur Paradox Mods ou de désactiver un mod ayant échoué.Ajout de la propriété « builtIn » aux pages de configurationAjout d’attributs manqués aux options dans l’onglet des paramètres de moddingSélecteur de répertoire ajoutéAjout d’un sélecteur de répertoire aux dépendances de la chaîne d’outils de modding pour sélectionner le chemin d’installationAjout de liaisons de navigateur d’annuaire à OptionsUISystemLa vitesse de simulation d’eau fixe est désormais réinitialisée lors de la fermeture du panneau d’eau de l’éditeur.Correction du texte/icônes des sections de la chaîne d’outils de modding non lisibles avec du texte mis à l’échelleCorrection de la recherche de composants ou de répertoires ne renvoyant pas tous les résultats, petits refactors et optimisationsCorrection des options de pinceau ne se réinitialisant pas entre l’éditeur et le jeuCorrection des options de l’outil Editeur qui ne s’affichent parfois pas avant la prochaine action de l’interface utilisateurCorrection de l’ID de localisation visible dans le nom de la carte de la sauvegarde si la carte personnalisée utilisée dans la sauvegarde a été supprimée.Corrections et améliorations du contrôleurOptions de l’outil d’édition déplacées vers le pied de page du panneau d’inspecteur et utilisables avec le contrôleurAjout d’indices d’action du contrôleur dans l’éditeurNavigation du contrôleur restreinte vers le panneau Éditeur lorsqu’il est actif,Plusieurs améliorations mineures de la navigation du contrôleur EditorPlusieurs améliorations de modding de l’interface utilisateurTéléchargement de la carte : désactivez le bouton « Envoyer » en cas de perte de connexion Internet ou de déconnexion inattendue de l’utilisateurTéléchargement de la carte : désactivez le bouton « Envoyer » après un téléchargement réussi pour éviter de télécharger plusieurs fois la même carte.

Mods Paradoxe

Améliorations généralesVitesse de défilement augmentéeBoîte d’informations sur les détails du mod repenséeLa vignette est maintenant visible sur les détails du modIcônes réorganisées lors de la navigation dans les modsTexte clarifié dans la bibliothèque pour mentionner également le nombre de mods dans l’ensemble de jeu actifTexte clarifié sur un ensemble de jeu vide et non actifLes modaux ont été légèrement repensésNe pas récupérer la discussion affichera uniquement un toast au lieu d’un modal d’erreurTraductions mises à jour à certains endroitsProjecteur redessiné en vedette pour être plus petitBrowse a désormais 5 mods d’affilée sur PC, contre 4La version Mod sera désormais utilisée à la place de la version numérique (si elle existe)Les mods en vedette peuvent maintenant être abonnés et affichent des likesTexte clarifié sur les mods proposés Bouton Parcourir toutLa dernière mise à jour s’affiche désormais dans les informations sur le modL’horodatage créé s’affiche désormais dans les informations du mod

Corrections de bugsLes mods supprimés par l’utilisateur sont désormais correctement envoyés par SMS comme supprimésCorrection de quelques crashs en mode hors ligneCorrection du scintillement du champ de recherche lors du passage vers et depuis la vue ParcourirCorrection du défilement arrière dans Parcourir qui ne se centrait pas sur le mod cliqué précédent.Correction du texte dans la bibliothèque pour ne pas trop déborder dans certaines langues

Cities: Notes de mise à jour de la mise à jour Skylines II 1.1.0f1, 25 mars

C’est tout dans la mise à jour 1.1.2f1 du 25 avril pour Cities : Skylines II sur Steam PC et le Microsoft Store.

Cette semaine, nous offrons 50 t-shirts Hard Drive et autres articles dérivés aux contributeurs.

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