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Notes de mise à jour de Roboquest le 13 juin

MISE À JOUR le 13 juin

Salut les Gardiens !Nous venons de publier un petit correctif pour la Super Mise à Jour. Rien de bien majeur, principalement des corrections de bugs et quelques ajustements d’équilibrage pour Superbot.Joyeux robot brisé !

Liste des modifications Roboquest 1.3.1

Traverser les ennemis en roulant sur une spline ne manquera plus de les détruireLa furtivité du Superbot n’empêche plus le patron de réagirCorrection d’un crash se produisant lorsque Superbot mangeait une arme en multijoueurCorrection d’un problème où un joueur restait bloqué dans l’état d’animation «chute» après sa mort.Suppression d’une icône de débogage dans l’éditeur qui apparaissait pendant le combat d’Iris Pt 2Vous ne planterez plus lorsque vous rejoignez une partie au moment même où un joueur utilise la capacité Overdrive de Superbot.Les tirs alternatifs d’armes affichent désormais toujours correctement leurs icônesVous ne pouvez plus piller les armes et les cartes ennemies que vous n’avez pas encore rencontrées dans le jeu.Vous ne pouvez plus obtenir un taux de réalisation de 100 % sans avoir tout débloqué.La collision de la bombe que vous devez désamorcer à la fin de certains niveaux corrompus ne vous enfermera plus à jamais dans certaines circonstancesLe Superbot ne peut plus manger la Pelle ou le Buddybot après avoir été transformés en rareté Fantastique ou générés par le distributeur automatique d’armes du camp de base.Dégâts du Capitaine Mc Slice augmentés de 70 à 75Débuff du Capitaine Mc Slice réduit de 50 % à 35 %Affixe Super-Blaster «Bullshot» remplacé par «Buckshot»Dégâts du Super-Blaster augmentés de 20 à 23Les dégâts bonus du pantalon marteau de l’avantage Superbot ont été augmentés de 50 % à 75 %Les dégâts bonus du Supershot du Superbot ont été augmentés à 300 %Augmentation des dégâts non explosifs du Super-Cannon de 140 à 160Légère réduction des exigences de temps pour le rang S de la carrièreAugmentation légère des exigences de temps pour le rang S d’Harmony Square

Cette fois-ci, les notes de mise à jour sont assez légères car la plupart de nos modifications sont des ajouts que vous avez déjà (probablement) lus dans notre section des faits saillants.Retrouvez l’annonce de la sortie et la section des faits saillants ici.Regardez la vidéo des faits saillants :

Voici le patch-note :

Super mise à jour des notes de mise à jour (v1.3)

Général

Ajout d’une nouvelle quête pour débloquer SuperbotAjout d’une nouvelle cinématique disponible une fois que vous avez terminé la nouvelle quêteAjout de 3 nouveaux journaux de donnéesAjout de 5 nouvelles réalisations liées à Superbot

Classe

Notes des développeurs : il ne sera disponible qu’une fois que vous aurez terminé la nouvelle quête.

Arme

Niveau

Ajout d’un nouveau niveau appelé «Harmony Square», accessible via «Haven City» sous certaines conditions.Diversification du pool d’ennemis dans ‘Aqua Station’ dans les niveaux de difficulté Guardian 2, 3 et 4Ajout d’un «Goliath Slug» sur le chemin de «Aqua Station» à «Fusion Core».

Paramètres

Ajout d’un nouveau paramètre de qualité de vie appelé « Musique infinie », cette option est décochée par défaut et vous pouvez la cocher pour vous assurer que la musique ne s’éteint jamais, même si vous n’avez pas combattu d’ennemis depuis un certain temps.Ajout de la possibilité de basculer en mode Sprint avec une entrée clavier/souris lorsque vous jouez avec des commandes hybrides

Corrections de bugs

Notes des développeurs : c’est la deuxième fois que nous corrigeons ce problème, mais cette fois c’est réel.Lâcher une arme en multijoueur n’a plus aucune chance de la faire disparaître pour toujoursLa dernière porte devant IRIS est désormais correctement interactive par les deux joueurs dans tous les cas.Dépenser une poudre de cristal dans un niveau n’affichera plus l’écran de fin de la poudre de cristal lorsque vous le terminez.Correction d’un problème de diffusion de texture qui faisait que la texture « Crystal Claimed » affichait un carré blanc lors de la fin d’un niveau corrompu.Les crédits défileront correctement jusqu’à la finLes ennemis ont leur propre texture lorsqu’ils sont observés dans le Musée

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Bonjour les Gardiens !

Nous venons de publier un correctif pour la mise à jour Arsenal, v1.2.1.Voici la liste des modifications apportées à ce correctif :Suppression des situations dans lesquelles vous apparaissiez dans le sol du camp de baseCorrection d’un crash se produisant lorsque le joueur client déverrouillait les lunettes de soleil et retournait au camp de base.Correction d’un crash se produisant lorsque le joueur hôte démarre le jeu juste après que son brobot ait rejointCorrection d’un crash se produisant lorsqu’un brobot rejoignait alors que l’hôte générait des points de fureur dans le champ d’entraînement en tant que Commando.Le Gorilla Bolter ne peut plus lancer deux fois l’affixe BuckshotNe pas terminer Doom Gardens avant l’expiration du délai n’entraînera plus l’affichage d’un écran de fin présentant un gain de poudre de cristal.Désactivation de la sélection de difficulté lors de la recherche d’un jeu rapideVous ne pouvez plus rester coincé avec le menu pause ouvert lorsque vous combinez plusieurs entrées d’affilée avec la manette de jeu.Correction d’un bug avec l’élément Yoyo qui ne fonctionnait pas correctementL’invocation Transformer-Toy apparaît désormais correctement pour l’autre joueur lorsque vous la choisissezCorrection d’un bug avec le Mini-Cricket qui ne tirait pas exactement sur votre réticuleCorrection d’un problème avec le Mini-Cricket qui ne tirait pas à la portée maximale habituelle pour toutes les armes (50 m) – sa portée de chute est toujours à 12 m.Si vous avez ajouté un affixe parfumé à votre arme unique (Handgun, The Shovel ou Buddy Bot), Smithing Ted ne le supprimera plus lors de sa mise à niveau vers Fantastic in the Oasis.

C’est tout pour le correctif, un robot heureux qui écrase tout le monde !

Voici les notes de patch de la version 1.2 de Roboquest : la mise à jour Arsenal.Retrouvez l’annonce de sortie ici.

Notes de mise à jour 1.2

Gameplay

Des classes

Armes

GénéralNouvelles armes :Batterie de missiles – Nous avions un minigun mais nous n’avions pas de minigun ROCKET.Rapière – En garde !Sling Gun – Et la pierre fait boum !Minion Box – Élevez mes serviteurs !Mini Cricket – Nous avons aimé cette arme d’un célèbre film avec des extraterrestres. Une époque de boomerang.Gauss Rifle – Un joueur pro de Quake, ça vous dit ?Bee Cannon – Un aspirateur mystérieux qui tire sur les abeilles.Boomerang – Entrez et sortez.Shuriken – Pour tous les robots-ninjas (vous savez de qui je parle).Les dégâts des invocations déployées par les tirs alternatifs ont été augmentés de 15 % par niveau d’arme à 20 % par niveau d’arme.Augmentation globale du rayon d’explosion pour toutes les armes (détaillée ci-dessous)

Feu alternatif

AffixesMise à jour du nombre de tirs requis pour déclencher VolatileAugmentation des chances de déclenchement de la chevrotine de 15 % à 20 %Augmentation du bonus de dégâts de perforation de 50 % à 75 %Diminution du bonus de cadence de tir de Cadence de 15 % à 10 %Fragmentation retravaillée, fonctionne désormais comme Buckshot mais envoie une volée de projectiles explosifsNote des développeurs : la fragmentation a toujours semblé gênante et un peu déplacée en raison de sa mise en œuvre graphique et de la vitesse de ses projectiles. Le remplacer par quelque chose qui propulse plusieurs projectiles similaires à son arme d’origine se sentira probablement mieux dans l’ensemble et fonctionnera mieux pour nous en termes d’équilibrage et de mise en œuvre. Attention à la chevrotine Kaboom !Nouveaux affixes :Echo – Ricochet et dégâts supplémentaires de RicochetIntercepteur – Dégâts bonus contre les ennemis volantsBig-Game – Dégâts bonus contre les élites, les goliaths et les bossDéracinement – ​​Dégâts bonus contre les tourellesEraser – Dégâts bonus contre les ennemis marquésHâte – Vitesse de déplacement bonus en mainLeader – Dégâts d’invocation bonusPiñata – Chance de laisser tomber plusieurs cellules de guérison lors du retrait

Changements d’équilibreFusil indésirablePanpanFeu primaireDégâts réduits de 57,0 à 56,0La cadence de tir a été réduite de 2,22/s à 2,08/sLe rayon d’explosion a été réduit de 1,9 m à 1,6 mPistolet de détressePistolet éléphantMortier de dragonFusil lance-torpillesCanon à comèteFeu primaireDégâts augmentés de 50,0 à 53,0La force d’impact a diminué de 62,0 à 56,0Le rayon d’explosion est passé de 1,0 m à 1,4 mLe coût de l’énergie est passé de 8,0 à 10,0Canon à bélugaFusil VolcanPoutre indésirableFeu primaireDégâts réduits de 18,0 à 8,5La cadence de tir est passée de 7,69/s à 15,38/s.Le coût de l’énergie a été réduit de 2,5 à 1,25Fusil ouraganMinigun mammouthFusil à pompe à bélierBolter GorilleCanon à buffleFusil PulsarTireur d’élite de requinSentinelle kangourou

Gadgets

Articles

Tous les objets réservés au mode multijoueur se déclenchent désormais également à proximité d’une invocation amicale et peuvent désormais être récupérés en mode solo.Le bonus de dégâts du sablier a été augmenté de 25 % à 30 %L’aimant marque désormais les ennemis proches au lieu de les choquer.La durée du bonus du jetpack de fromage a été augmentée de 1,5 s à 2 s.Le chargeur de téléphone augmente désormais également la santé de votre invocation.Le collier cœur augmente désormais également votre armure si une invocation est à proximité.La bougie n’augmente désormais que les dégâts de brûlure (déplacement de la partie explosion sur un nouvel objet)Talkie-walkie supprimé du jeuNouveaux articles:Châtaigne – Votre armure bonus augmente les dégâts de la Cape du HérosOcarina – Augmente les dégâts d’invocation et réduit vos dégâtsOignon – Augmente la cadence de tir des invocationsTransformer Toy – Invoque un drone pour combattre à vos côtés en permanencePomme de terre – Augmente les dégâts d’explosionBoule et chaîne – Augmente les dégâts du grappin et son temps de recharge.

Camp de base

Ajout d’un champ d’entraînement au camp de baseRange d’Entraînement : Punching-Bot – Pour tester votre DPSChamp d’entraînement : distributeur automatique d’armes – Pour générer n’importe quelle arme dont vous possédez la carte.Training Range : Weapon Upgrader – Pour améliorer les armes du distributeur automatiqueTraining Range : Shooting Range – Pour vous amuser en attendant votre brobotChamp d’entraînement : certains de ces éléments sont débloqués une fois que vous avez terminé la quête de Burger Bill.Ajout d’une interface décomposant toutes les stats d’une arme dans le MuséeAjout d’une animation à succès pour les boss du musée.Ajout d’une animation inactive pour les boss du muséeMise à jour de la photo Elite Punk dans le musée

AtelierSuppression du pied roulant des améliorations, ajout de son bonus de vitesse de déplacement de 5 % à la vitesse de déplacement de base du personnage.Chronosphère déplacé vers l’emplacement précédent de Rolling FootLoot Hoarder a été déplacé vers l’emplacement précédent de ChronosphereAjout d’une nouvelle mise à niveau pour débloquer Willy Wonder sur l’emplacement précédent de Loot Hoarder.

Robots amicaux

Ennemis

Les niveaux

Remplacement du Goliath Destroyer par un Goliath Cruiser dans FieldsDe nombreuses zones de sécurité ont été retravaillées pour pouvoir inclure Willy Wonder.Réduction du nombre de modules de sécurité à Haven City d’environ 33,3 %Ajout de morceaux plus aléatoires (variations) à Haven-City et à la Lune

Qualité de vie

Ajout de plusieurs paramètres de qualité de vie :Afficher les objets – Pour afficher ou masquer la liste des icônes de tous les objets que vous avez équipésAfficher les gadgets – Idem que ci-dessus pour la liste des icônes des gadgets.Afficher les avantages – Idem que ci-dessus pour la liste d’icônes d’avantagesAfficher la boussole – Pour afficher ou masquer le localisateur de boussole indiquant la présence de l’ennemi autour de vousAfficher le compteur de dégâts – Affiche un compteur sous la mini-carte indiquant le nombre de dégâts que vous avez infligés au cours de cette course.Axe X inversé – Pour ceux d’entre vous qui sont assez uniques pour jouer avec l’axe X inverséContrôle hybride – Jouer à la fois avec une manette de jeu et une souris/clavier devrait désormais fonctionner correctementVous pouvez désormais utiliser les deux points, la virgule, l’exclamation et le point dans les paramètres des raccourcis clavier.

Interface

Localisation entièrement retravaillée pour l’allemand, le coréen, le chinois simplifié et le chinois traditionnelAjout du néerlandais et du farsi aux langues du jeuAjout de Starbreeze aux pare-chocs du jeu

Optimisation

Corrections de bugs

Correctif spéculatif : les joueurs qui ne parviennent pas à jouer entre eux devraient désormais pouvoir le faire, quelle que soit leur plateforme.Vous ne serez plus coincé à Haven City après avoir déverrouillé la porte pendant que votre brobot se déconnecteCorrection d’un problème où les ennemis Rover ne disparaissaient pas pour le joueur client.Vsync ne se réactive plus automatiquement au redémarrage du jeuCorrection d’un problème affichant la pile restante de tir alternatif malgré le paramètre permettant de les afficher désactivés.L’interface utilisateur des effets de statut ne restera plus affichée en permanence à l’écran après avoir activé le mode capture d’écran tout en étant sous leurs effets.Aim Assist fonctionne désormais correctement même avec des valeurs de champ de vision très élevées ou faiblesLe succès Je dois les attraper tous se débloquera la prochaine fois que vous ouvrirez le musée si vous avez tout débloqué mais que le jeu n’a pas réussi à le détecter auparavant.

Ce sont les notes de mise à jour jusqu’au 13 juin pour Roboquest.

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