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Notes de mise à jour de Lightyear Frontier, 28 juin

MISE À JOUR le 28 juin

Bonjour, exofarmers !

Nous sommes ravis de vous voir profiter de la mise à jour Making it Home ! Comme toujours, nous avons écouté vos commentaires et grâce à vous tous, nous avons pu localiser et corriger quelques bugs avec ce patch.

Changements

Mise à jour de la plaque d’immatriculation du commerçantLes plumes rapides ont une nouvelle animation d’inactivitéImpact réduit sur les performances de la récolte de nombreuses plantes à la fois avec la récolteuse sous videAjout d’une nouvelle animation d’interaction lorsque l’Exofarmer ne tient aucun outilAugmentation du taux de chute du bois dur des arbres et réduction du poids du bois dur

Corrections de bugs

Correction des icônes des boutons du clavier et de la souris utilisées sur Xbox à de nombreux endroits, même lors de l’utilisation d’une manette de jeu.Correction d’un problème où l’émote Rire ne masquait pas votre outil équipé en mode photo et lorsqu’il était vu par d’autresCorrection d’un problème multijoueur où les arbres, rochers et autres objets destructibles pouvaient se désynchroniser entre les joueurs.Correction du paramètre du mode photo « Heure de la journée » qui ne fonctionnait pasCollision améliorée sur la grange, corrigeant le problème où les affiches ne pouvaient pas être construites sur certains mursLe mur de jardin tissé fixe et le mur de jardin en planches ne sont pas sauvegardésCorrection des effets visuels de PICK-Axe qui continuaient parfois à jouer après être entré dans le mécaCorrection d’un problème où les rideaux du matin pouvaient plonger directement dans le sol, au lieu de simplement se trouver au-dessus de l’eau.Ajout d’une géométrie à l’arrière des emplacements de fusibles dans une zone de fin de partiePlantes fixes qui laissent tomber une récolte supplémentaire lors du flétrissementProblème potentiellement résolu où vous pouviez parfois rester coincé dans le dépôt de mise à niveauCorrection d’un problème où les animaux pouvaient marcher jusqu’à l’aire d’atterrissage des marchands et empêcher le marchand d’apparaître.Correction de plusieurs problèmes liés à la modification des matériaux du paysage et de l’herbe (chemins, constructions, champs, etc.), notamment en multijoueurCorrection d’un problème où les Pondpitcher Sprouts ne pouvaient pas être placés dans un bâtiment de stockage.Correction d’un problème où certains éléments de texte dans le menu du mode tracteur n’étaient pas alignés au centreCorrection d’un problème où l’option Moyenne pour le paramètre Taille du texte de l’interface utilisateur n’affichait pas le format de style de police correct.Correction d’un problème où maintenir le bouton d’interaction tout en ouvrant le stockage ouvrirait également immédiatement le menu de tri.Correction des modules Mech qui n’affichent pas l’invite « PICK-Axe requis » lorsque vous les regardez avec un autre outil équipé

Dirigez votre mecha vers notre serveur Discord et faites-nous savoir si nous avons oublié des bugs, ou signalez-les en utilisant l’outil de commentaires du jeu. Ensemble, nous faisons de la Frontière la meilleure possible !Bonne agriculture et exploration !


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Salut les exofarmers !

L’équipe a travaillé dur, apportant de nombreux changements passionnants et de nouveaux éléments pour notre première mise à jour, et elle est enfin là pour que vous puissiez y plonger vos PICK Axes ! Nous sommes incroyablement reconnaissants pour tous vos commentaires et suggestions – et avec la mise à jour Making it Home, nous avons abordé certaines de vos fonctionnalités les plus demandées !

Émoticônes

Mode photo

Qualité de vie

Ajout de la possibilité de déposer rapidement des objets dans des constructions de stockageAjout de la possibilité de déplacer les constructions et hologrammes existants, accessible via le mode de recyclageAjout de la possibilité de trier les objets dans les entrepôts et l’inventaire des joueursAjout de la fonctionnalité d’exécution automatiqueAjout de la possibilité de placer des tampons dans le menu CarteAjout d’informations sur la carte indiquant quelles améliorations d’outils sont nécessaires pour la progressionAjout d’un indicateur de poids d’inventaire au HUDVous pouvez désormais placer des objets dans des hologrammes et des constructions de stockage en les ramassant et en les déplaçant physiquement avec le PICK-Axe.Ajout de l’option «Mains» à la roue à outils ExofarmerC’est plus clair lorsque de nouvelles découvertes sont découvertes lors de l’exploration des ruines.Ajout d’une section de tutoriels au menu Base de donnéesAugmentation des heures de visite de Lola

Paramètres

Ajout de paramètres d’accessibilité pour « Caméra à bâton unique » et « Swap Sticks »«Ambiance» et «UI» séparés dans leurs propres paramètres de volume (étaient auparavant affectés par «SFX»)Les vibrations du contrôleur sont désormais réglables dans une plage au lieu d’une simple bascule[PC] Ajout de la prise en charge d’AMD FidelityFX™ Super Resolution 2 (FSR 2)[PC] Ajout de la prise en charge d’Intel® Xe Super Sampling (XeSS). Uniquement disponible lors de l’utilisation du DX12[PC] Ajout d’un préréglage de paramètres graphiques (faible, moyen, élevé, rupture de trame)[Steam] Ajout d’un préréglage de paramètres graphiques (Steam Deck)[Steam Deck] Ajout de la prise en charge de l’affichage automatique d’un clavier virtuel lorsque cela est pertinent[Steam Deck] Paramètres par défaut mis à jour pour une expérience plus fluide dès la sortie de la boîte[PC] Suppression des paramètres de résolution dynamique inefficaces[PC] Paramètres d’anticrénelage ajustés«Medium» est désormais un TAA (anti-aliasing temporel) rapide«High» est désormais un TAA de haute qualité avec des images fantômes réduites«Frame Breaking» est désormais un TAA de très haute qualité avec des images fantômes considérablement réduites et une qualité d’image considérablement améliorée avec des échelles de résolution réduites, mais un impact considérable sur les performances.

Décoration

Ajout de décorations muralesDe nouvelles décorations et pièces mécaniques peuvent être trouvées dans la boutique de LolaLes pousses de Bush sont disponibles dans la boutique de LolaDe nouvelles décorations peuvent être trouvées en découvrant des objetsLe Gnome est désormais peignable

Peaufinage visuel

Ajout d’animations Exofarmer lors du déplacement dans le MechLes jauges de carburant et de vitesse du Mech sont désormais animéesLa lune est désormais un modèle unique au lieu d’un point blancLe mech s’inclinera désormais légèrement dans le sens de son virage lorsqu’il courtLes constructions construites sur des surfaces planes n’auront plus de fondationsLes hologrammes et les constructions de stockage jouent désormais une animation lorsque des éléments y sont ajoutés.Mise à jour des textures de la corde à linge et possibilité de la peindreVisuels de trèfle mis à jourMise à jour de la texture de l’herbe du paysageModification de la physique des objets en vrac pour qu’ils soient un peu moins rebondissants

Performance

Divers changements

Les journées sont plus longuesL’observation des objets nécessitant un outil révèle désormais la mise à niveau requiseLa faune se couche désormais plus tardLe modèle de trésor Egg a été remplacé par un PinecornSuppression de la capacité des bâtiments de stockage à offrir du confortÉlément d’horloge HUD masqué dans une zone de fin de partie

Corrections de bugs

Correction du paramètre « Dialogue ambiant PIP-3R » qui n’était pas enregistré entre les sessions de jeuAjout d’encore plus de mesures pour résoudre les mises à niveau non appliquées aux clientsRendu la vérification des droits DLC plus fiable sur Xbox et Windows StoreCorrection d’un bug où le palmier à feuilles ailées ne laissait pas tomber de poussesProblème résolu où les objectifs de mission n’étaient pas triés correctementCorrection d’un bug où les marchandises du marchand se déverrouillaient plus rapidement que prévuCorrection d’un problème où la navigation de l’IA choisissait parfois des chemins très étrangesLa construction de l’arche du ranch contribue désormais correctement au confortCorrection des clients pouvant tirer plus de graines qu’ils n’en ont dans leur inventaire s’ils le faisaient rapidementLes clients ne peuvent plus rejoindre les sessions où l’hôte n’a pas fini de charger le monde du jeuLes indicateurs de localisation dans le monde sont désormais plus réactifsLes constructions avec lesquelles on interagit ne peuvent plus être recycléesAjout du matériel physique manquant à tous les types de feuillageCorrection des performances diminuant considérablement lors du déplacement de la souris et de la modification simultanée d’un paramètre de mode photoCorrection de plusieurs problèmes mineurs concernant le chargement, la sauvegarde et le réglage des paramètres du jeuLes actions fixes ne fonctionnent pas lorsqu’elles sont liées à certaines touchesCorrection des dépôts de Fractalite ne tremblant pas lorsqu’ils sont endommagésLes effets de profondeur de champ fixe, de vignette et de grain de film ne fonctionnent pas en mode photo lors de l’utilisation de paramètres de post-traitement inférieursCorrection d’un problème où la rotation de la tête de l’Exofarmer ne pouvait pas être vue par les clientsCorrection des menus de construction ne se fermant pas si leur construction associée était détruiteCorrection de l’interface utilisateur du mode de recyclage qui n’affiche pas toutes les actions disponiblesCorrection d’objets apparaissant parfois sous le sol lors du recyclage d’une constructionCorrection d’un problème où les animations du haut du corps de l’Exofarmer manquaient lorsqu’il ne tenait pas d’outilAccrochement réduit lors de l’ouverture du menu de sélection de constructionCorrection de certains hologrammes de construction apparaissant comme partiellement remplis avant d’être placésCorrection de plusieurs problèmes où la pluie ne tombait pas correctement ou pas du toutCorrection des menus se fermant lorsque le commerçant part si le commerçant avait interagi avec ce jour-làCorrection des hologrammes de construction acceptant les contributions avant même d’être placés. Ces éléments disparaissaient si le placement était annuléClôtures fixes revenant à leur peinture par défaut après avoir été ciblées pour le recyclageCollision améliorée sur plusieurs constructionsLes joueurs ne peuvent plus interagir avec les objets situés derrière une géométrie solide.Correction des conditions de recyclage des constructions qui ne semblent parfois pas se mettre à jour correctement, par exemple lorsqu’un joueur cesse d’interagir avec une constructionCorrection du temps de fabrication de la première recette de broyeur fabriquée un jour donné qui n’était pas correctement affecté par la vitesse du ventCorrection des sons du moteur mécanique et des effets d’échappement qui ne se déclenchent souvent pas correctement

Nous espérons que vous allez tous aimer cette mise à jour autant que nous ! Dirigez votre robot vers notre serveur Discord et dites-nous ce que vous en pensez. Si vous rencontrez des problèmes, n’hésitez pas à nous contacter en utilisant l’outil de commentaires en jeu : cela nous aide vraiment !À bientôt à la Frontière !


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Le déverrouillage des succès est désormais corrigé !

Salut les Exofarmers !

Mise à jour rapide de l’équipe ici !
Notre patch du 15 avril a causé des problèmes avec les succès qui ne se déverrouillaient plus, que nous souhaitons résoudre dans ce correctif très chaud 🔥
Tous les succès qui ont été terminés mais qui n’ont pas été débloqués devraient désormais le faire lors du redémarrage du jeu après ce patch ✅
Faites-nous savoir si ces petites réalisations timides ont finalement décidé de se montrer ici sur les forums Steam ou sur notre Discord !
Bon travail à l’agriculture, les amis !

Notes de mise à jour de Lightyear Frontier v0.1.407.0 15 avril

Voici les notes de patch du 28 juin pour Lightyear Frontier.

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