Correction d’un problème avec le menu de fabrication masquant le tapis de fabrication après la fabrication.Correction des lapins qui n’étaient pas sauvegardés lors du chargement s’ils étaient pris dans un piègeAmélioration des plages d’abattage des cannibales lorsqu’elles sont observées avec des jumellesLes lances cannibales correspondront désormais à la portée d’abattage des cannibalesCorrection d’un petit piège qui ne pouvait pas être plaqué à moins qu’il ne soit déclenché.Correction de quelques collisionneurs de monde statiques manquantsCorrection d’instances rares pouvant provoquer des déconnexions multijoueurs avec des piègesCorrection d’un problème qui mettait le joueur dans un mauvais état avec l’interaction avec le sac à main, le briquet et le feu de camp.Placement fixe des aliments en conserve sur les étagèresAmélioration de l’évitement dynamique des cerfs et des orignauxCorrection du rendu des fouilles de tombes qui ne s’effectuait pas correctement à certains endroitsCorrection d’un problème où les membres coupés ne synchronisaient pas correctement leurs états périssables lorsqu’ils étaient sur une grille de séchage ou en cours de cuisson sur un feu de camp.Correction de l’orientation du membre sectionné projeté changeant après le premier impact.Correction d’un problème avec le stockage qui perdait parfois des éléments lorsqu’il était pleinCorrection d’un problème de duplication lors de l’ajout d’éléments au stockageCorrection d’un problème avec l’interface utilisateur bloquée dans certains cas lors du démontageCorrection d’un cas rare où le client était expulsé lors de la consommation d’objetsCorrection de certains cas qui poussaient le joueur à entrer en collision lorsqu’il était renversé.Correction d’un problème avec le cycle des munitions du fusil de chasse qui ne fonctionnait pas comme prévu.Correction de collision sur certaines entrées de caveCorrection d’un bug avec la cinématique du boss démon qui était interrompue lors de la téléportation.Correction des flèches multijoueurs perdant leur type de mise à niveau lorsqu’elles étaient lâchées par Kelvin.Corrections de l’interaction en position assise du Heavy Cannibal et de la réaction lorsqu’il subit des dégâts en position assiseCorrection des visuels de la tour de surveillance des cannibales se désactivant trop tôt.Correction de cas où les personnages pouvaient parfois apparaître à la vue des joueursCorrection de problèmes d’orientation après le déplacement de certaines structures SCREW telles que la torche muraleCorrection d’un problème qui faisait que le joueur se retrouvait dans un mauvais état lors de ses interactions tout en étant réanimé.
Ce sont les notes de mise à jour jusqu’au 20 juin pour Sons of the Forest.






Deja un comentario