MISE À JOUR le 27 mai
De nouveaux explosifs, skins, épaves améliorées, secrets et bien plus encore !Salut les terraformeurs !
La mise à jour « Explosive » est désormais disponible pour tout le monde !
Nous voulions ajouter quelques éléments dans la version 1.0, mais nous n’avons pas eu le temps de le faire. Voici donc une nouvelle mise à jour gratuite avec tout ce contenu moins de deux mois après la sortie de la 1.0 !Vous pourrez utiliser les nouveaux engins explosifs pour accéder à de nouvelles zones cachées, comme le nouveau biome de Red Falls.Nous avons amélioré la génération procédurale des épaves pour qu’elle soit plus attrayante et plus amusante à explorer en ajoutant de nouvelles salles. Et si vous avez de la chance en explorant, vous découvrirez peut-être un trait génétique pour une nouvelle espèce animale !De plus, nous avons ajouté un nouveau système de skins, vous permettant de changer de tenue en collectant plus de 15 skins ! Cela permettra de différencier plus facilement vos amis lorsque vous jouez en coopération !Comme d’habitude, nous avons ajouté de nouveaux éléments et fonctionnalités de qualité de vie, corrigé quelques bugs et caché de nouveaux secrets !
Vos fichiers de sauvegarde seront transférés de manière transparente vers la mise à jour. Mais si vous souhaitez tenter une nouvelle aventure, n’hésitez pas à créer un nouveau jeu pour profiter pleinement de cette mise à jour !
Et rappelez-vous que vous devez utiliser la même version pour jouer avec vos amis.
Journal des modifications complet – v0.1.102 – La mise à jour explosive
Nouveaux articles
Explosifs permettant d’accéder à de nouvelles zones cachées : Déverrouillez-le via des puces électroniquesPlus de 15 skins (combinaisons spatiales) à retrouver dans le mondeNouveau trait génétique pour une nouvelle créatureNouvelle machine «Ecosystem», qui générera des larvesAliment pour animaux permettant d’augmenter la génération d’animauxUne nouvelle graine d’arbreExosquelette T4Présentoir de combinaison spatiale
Monde
Nouveau biome de Red FallsGénération procédurale améliorée d’épaves en ajoutant de nouvelles tuiles pour éviter la sensation de «labyrinthe»Un nouveau lieu secret à découvrir Base finale d’Ikhlas, regardez sous une cascadeAjout de 4 nouvelles épaves procédurales directement dans la carte principaleCertains arbres apparaîtront désormais naturellement dans le monde en fonction des graines plantées par le joueur.Amélioration des collisions mondiales pour éviter l’écrêtage de textureAjout d’une balise pour renvoyer les portails lors d’une épave à longue portée
Qualité de vie et équilibre
Les fondations peuvent désormais être construites à partir de rochesAjout de la capture pour les canapés, les ordinateurs de bureau et les fermes extérieuresL’interface utilisateur de la carte peut désormais être déplacée avec les touches du clavierAugmentation du nombre de chances de reproduction des larvesLa station de drones et la ruche T2 se débloquent un peu plus tôtAjout de la possibilité de construire sur du verre de toitLe multiplicateur d’animaux des géniteurs lorsqu’ils ne sont pas nourris est réduit de moitié au lieu de zéroL’extracteur d’ADN affiche désormais les détails des traitsL’extracteur d’ADN génère désormais des traits lors de la sélection de groupe en mode créatif.La plateforme commerciale peut être placée librement (pas seulement sur le terrain)Petits changements aux textes de fin pour le rendre plus joyeuxLa fin de Riley ne nécessite désormais que 250 000 jetonsAugmentation du déclencheur de visibilité des autels clés finaux des gardiensDivers changements mineurs
Optimisations
Correction d’une fuite de mémoire provoquant des plantages après une longue durée de lecturePerformances des textures amélioréesVersions du moteur et du netcode mises à niveau
Rester dans la boucle
Comme toujours, ne manquez aucune information sur Planet Crafter et Miju Games :
A bientôt et bonne terraformation !Amélie pour Miju Games
https://store.steampowered.com/app/1284190/The_Planet_Crafter
Petite mise à jour pour résoudre certains problèmesBonjour les Terraformeurs !Nous venons de mettre en ligne un petit patch sur la branche principale.
Vous devez redémarrer Steam pour l’obtenir.Pour les personnes jouant en multijoueur, assurez-vous que tout le monde a la même version, en cas de doute, redémarrez Steam.Cette mise à jour corrige principalement des bugs, améliore les performances et équilibre certains contenus.
V 1.005 : Journal des modifications
L’astéroïde ne frappera plus si près du joueurLes débris d’astéroïdes sont désormais automatiquement détruits s’ils se trouvent à l’intérieur d’une base.Farine remplacée par du blé dans la recette de mangeoire pour animauxLe Vegetube T3 peut désormais être placé sur des grillesCorrection d’un problème avec l’écran de fusée n’affichant pas les multiplicateurs correctsAjout d’une option pour désactiver les raccourcis clavier des émotesDésactivez les drones dans Autocrafter s’ils ne sont pas encore déverrouillésCorrection d’un problème avec la déconstruction du panneau intérieur qui ne revenait pas à un panneau vide.Précision de capture améliorée des modules du même typeAjout d’un message d’erreur sur le menu principal si nous essayons de nous connecter à un serveur avec une version de jeu différente
Rester dans la boucle
Comme toujours, ne manquez aucune information sur Planet Crafter et Miju Games :
A bientôt, et bonne terraformation !
Brice pour Miju Games
Petite mise à jour pour résoudre quelques problèmesBonjour les Terraformeurs !
Nous venons de mettre en ligne un petit patch sur la branche principale. Vous devez redémarrer Steam pour l’obtenir.
Pour les personnes jouant en multijoueur, assurez-vous que tout le monde a la même version, en cas de doute, redémarrez Steam.
Cette mise à jour corrige principalement des bugs, améliore les performances et équilibre certains contenus.
V 1.003 : Journal des modifications
Améliorer les améliorations des performances du terrainAugmentation de la biomasse, des insectes, des animaux multiplicateurs de fuséesLe synthétiseur génétique et la fusée animale se débloquent plus tôtLes traits sont désormais triés par types et valeurs dans les inventairesValeur par défaut du facteur multijoueur réduiteCorrection d’un blocage du client lors de la tentative d’obtention des informations d’info-bulle d’un objet détruit.Détection sous-marine fixe pour les machines à proximité d’un plan d’eauCorrection d’un problème permettant aux clients de déplacer des objets non autorisés dans les inventaires de scènesCorrection d’un problème permettant aux clients d’ajouter plusieurs traits du même type dans le synthétiseur d’ADN.Correction d’un problème avec l’échelle de départ de l’épave 4 pouvant potentiellement mener à l’extérieur de l’épave.Correction d’un problème de téléportation du mauvais joueur lorsqu’un autre joueur entre dans un portailÉmotes désactivées dans le tunnel du portail car cela provoquait des problèmes avec la réinitialisation de l’interface utilisateur lors de la sortie du tunnelAjouter des traits d’espèce au butin potentielCorrection d’une erreur avec l’énergie lors du chargement de différents jeuxDiverses optimisations et contrôles de sécurité ajoutésRésoudre les problèmes de localisation
Rester dans la boucle
Comme toujours, ne manquez aucune information sur Planet Crafter et Miju Games :
A bientôt, et bonne terraformation !
Brice pour Miju Games
Ce sont les notes de mise à jour jusqu’au 27 mai pour The Planet Crafter.



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