MISE À JOUR le 8 juin
Nous voulions prendre un moment pour vous remercier tous pour vos commentaires utiles sur Reddit, Discord et nos autres réseaux sociaux. Nous prenons en compte avec diligence toutes vos suggestions et apporterons un certain nombre de modifications en fonction des informations que nous avons recueillies après le lancement.Avant de nous plonger dans les différents correctifs et améliorations à venir dans ce patch, nous voulions mentionner qu’Iron Giant a été ramené à la boutique pour maintenance et n’est pas disponible pour jouer pour le moment. Nous devrions avoir une mise à jour du statut la semaine prochaine.Nous prévoyons également d’apporter prochainement plusieurs changements très demandés, tels que des améliorations supplémentaires des performances, des statistiques de fin de partie, des options pour désactiver les couleurs des équipes, la possibilité d’échanger des attaques latérales et neutres et l’ajout de paramètres de tampon d’entrée réglables. Nous vous tiendrons au courant du timing.Allons-y et voyons les nouveautés de ce patch.
Général
Réduction de la pause sur tous les coups de 10 % dans les modes 1v1.Les joueurs peuvent désormais essayer tous les combattants en mode entraînement, y compris les combattants qu’ils ne possèdent pas.Battlepass XP sera désormais accordé après chaque match PvP en plus des événements et des missions.
Corrections de bugs
Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de terminer les récompenses quotidiennes en mode Rifts.Correction d’un problème qui affectait les performances sur Xbox Series X|SCorrection d’un problème où les effets visuels du faisceau étaient parfois invisibles sur les consoles PlayStation.Correction d’un problème où certaines configurations de clavier provoquaient des entrées fantômes dans les matchsCorrection d’un problème avec les conflits de saisie de pause dans la formation
Personnages
Légende:
+ = Buff– = Nerf~ = Changement* = Correction d’un bugRemarque : Les légendes d’attaques font référence aux contrôles par défaut.
Arya
Garde banane
Le but de ce changement est de réduire la puissance de destruction extrême des attaques spéciales de Banana Guard et de l’aligner davantage sur les dégâts du reste du casting.Spécial côté aérienSpécial côté sol
Bugs Lapin
Grenat
Gizmo
Géant de fer
Le but de ces changements est d’empêcher Iron Giant d’enchaîner certains ensembles d’attaques à l’infini. Bien que ces correctifs résolvent certains des problèmes d’Iron Giant, des correctifs supplémentaires seront nécessaires pour remettre Iron Giant entièrement en ligne. Iron Giant restera en panne pour réparation jusqu’à ce que ces correctifs soient implémentés dans un prochain patch.Attaque au solAttaque aérienne neutreAttaque côté solSpécial pilote en mode RageMode Rage Up Spécial
Jacques
Jason
LeBron
Marvin
Renne
Attaque latérale aérienneAttaque aérienne
Hirsute
Le but de ce changement est de ne pas permettre à l’attaque aérienne neutre de se transformer en combo Jab à tous les niveaux de dégâts. Ce changement introduit des problèmes de sensation que nous aborderons dans le prochain patch.Air neutre aérien~ Le recul de base a été augmenté de 1 300 à 1 700.~ L’échelle de recul a été augmentée de 13 à 14.~ L’angle de recul est plus horizontal~ Fenêtre d’annulation à l’impact retardée de 10 images
Steven
Attaque aérienneAttaque aérienne vers le bas
Bande
Taz
Wonder Woman
Le lasso de Wonder Woman était un peu trop oppressant pour être joué sans limiteur, nous avons donc décidé d’ajouter un court temps de recharge à cette capacité.
Ce sont les notes de mise à jour du 7 juin pour MultiVersus.
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