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Notes de mise à jour de la mise à jour écologique du 14 mai

La simulation Sandbox Eco reste forte pendant plus de six ans après sa version en accès anticipé. Il s’agit d’une compilation de notes de mise à jour jusqu’au 14 mai, par ordre décroissant, de dernier à le plus ancien:

MISE À JOUR le 14 mai

Salut les citoyens,
nous venons de publier le correctif 10.2.3 pour résoudre les problèmes suivants :

Général:

Résolu : un problème qui pouvait empêcher la carte d’afficher les icônes après la connexion à un serveur.Corrigé : Placer une pompe à eau pouvait entraîner un crash ou la pompe à eau devenait invisible, la sauvegarde étant ensuite corrompue.Corrigé : Un exploit avec l’épuisement qui permettait de se mettre dans un état permanent où le temps d’épuisement était mis en pause alors qu’il ne reposait plus sur un meuble.

Équilibre:

Instruction civique:

Corrigé : Un problème avec les colonies d’enfants en cas de crise immobilière qui pouvait empêcher la migration vers la version 10.2.X.Corrigé : Un crash qui pouvait survenir lorsqu’une loi en cours de révision n’est plus présente une fois la révision passée.Corrigé : les avertissements concernant les civiques invalides n’étaient pas envoyés lorsqu’une civique devenait invalide après la résolution de son invalidité.

Cette mise à jour inclut la commande de débogage «/checkobjects» qui enregistre les informations de débogage dans le fichier journal du client et doit être utilisée lors du signalement de tout problème lié à tout type d’objet (carcasses, décombres, arbres, tables, véhicules, etc.) qui ne peut pas interagir.

Salut les citoyens,
nous venons de publier la mise à jour de maintenance 10.2.2 pour résoudre les problèmes suivants :

Général:

Corrigé : un exploit qui permettait de convertir n’importe quel matériau de bloc en n’importe quel autre matériau de bloc lors de la construction.Corrigé : causes multiples de fuites de mémoire sur les serveurs en relation avec les calculs de salle – merci à tous les administrateurs de serveur qui nous ont fourni des données précieuses.Corrigé : Un problème qui pouvait amener les joueurs à avoir un avatar dupliqué.Corrigé : ajout de la variable de configuration «MaxDimensionOfUserTexture» manquante à UserTextures.eco.template.

Équilibre:

Amélioré : gain d’expérience accru grâce à la fabrication de clous, de fer, d’acier, d’outils modernes et d’une caméra portative.Amélioré : augmentation de la quantité de moules en céramique renvoyés lors de la fabrication de barres d’acier de 2 à 3.Amélioré : augmentation du rayon de stockage du navire de transport en bois.Amélioré : Augmentation du rayon de stockage du magasin.Amélioré : les exigences de niveau pour les véhicules et les dépendances des charpentiers navals sont désormais dans un ordre plus logique.Corrigé : le Large Cotton Bunting Festive nécessite désormais des planches pour être fabriqué, comme prévu.

Instruction civique:

Corrigé : les documents de réclamation sans restriction provenant des paramètres du serveur respectif ou générés par un administrateur étaient considérés comme des documents de propriété lors de la tentative de rejoindre une colonie avec de tels documents en cours d’utilisation, empêchant ainsi l’adhésion.Corrigé : L’utilisation de documents de réclamation sans restriction avec des colonies pouvait provoquer divers plantages lorsque le jeu tentait de les déplacer ailleurs, par exemple en raison d’une action en justice refusant de réclamer ou transférant une propriété.Corrigé : un problème qui pouvait faire planter le serveur et empêcher par la suite le chargement du monde lié aux transferts de propriété effectués par le biais des lois.Corrigé : les actions exécutives visant à saisir des comptes bancaires et à donner de la réputation ne respectaient pas la juridiction.Corrigé : les injonctions ne bloquaient pas correctement les lois sélectionnées.Corrigé : les comptes bancaires ne pouvaient pas être supprimés.

Épuisement:

Modifié : les options de configuration «BonusRetroactiveHoursAfterStart» et «MaxSavedHours» ne prennent désormais effet que lorsque «AllowPlaytimeSaving» est activé. «BonusHoursOnExhaustionEnabled» fonctionnera toujours, mais ne sera plus reporté au jour suivant lorsque la première connexion a eu lieu peu de temps avant la réinitialisation de l’épuisement. Cela a été modifié en raison des commentaires des administrateurs du serveur selon lesquels les paramètres prêtaient à confusion et seront revus ultérieurement.Amélioré : les paramètres non applicables ne s’affichent plus dans les informations sur le serveur dans le navigateur du serveur.Corrigé : définir les variables de configuration «BonusHoursOnExhaustionEnabled» ou «MaxSavedHours» sur 0 empêcherait les joueurs qui ne s’étaient pas connectés au serveur auparavant de le rejoindre.Corrigé : plusieurs problèmes avec des réinitialisations incorrectes en cas d’épuisement lorsque l’heure de réinitialisation n’était pas égale au changement de jour dans l’heure du serveur local.

Des photos:

Ajouté : réimplémentation de la possibilité d’interdire les téléchargements dans la presse à imprimer en fonction des commentaires des administrateurs du serveur. La variable de configuration «AllowTextureUpload», anciennement obsolète, dans UserTextures.eco.template peut être utilisée pour contrôler cela, mais sera renommée dans une mise à jour ultérieure pour refléter la portée modifiée du paramètre.Corrigé : les images non approuvées pouvaient être placées dans des cadres.Corrigé : les images dans les cadres étaient visibles par les joueurs même si elles n’étaient pas approuvées.Corrigé : l’approbation automatique des images ne fonctionnait pas avec le paramètre indiqué dans UserTextures.eco.template.

Interface utilisateur :

Objets du monde :

Salut les citoyens,
nous venons de publier le correctif 10.2.1 pour résoudre les problèmes suivants :

Général:

Corrigé : un problème rare qui pouvait empêcher la migration des mondes, empêchant leur chargement dans la mise à jour 10.2.Corrigé : l’application répétée et rapide d’engrais pouvait entraîner la déconnexion du client du serveur.Corrigé : l’ajout de documents de revendication sans restriction reçus via les paramètres Difficulty.eco à un enjeu de revendication ne permettrait pas de revendiquer plus de terres.Corrigé : Interagir avec une participation contenant des documents de réclamation sans restriction ou en ajouter un pourrait entraîner la déconnexion du client du serveur.Supprimé : variables de configuration obsolètes pour l’épuisement dans Balance.eco.template.

Équilibre:

Corrigé : l’arc classique utilisait la mauvaise spécialité pour la réparation.Corrigé : Le petit tribunal avait trop d’emplacements de droit – il en a désormais trois (un de plus que dans la mise à jour 10.1).Corrigé : les recettes de banderoles dans le métier à tisser automatique manquaient leur ingrédient de planche.

Instruction civique:

Corrigé : les rampes de terre étaient une option pour le déclencheur de loi «ouvert».Corrigé : Les rampes de terre ne pouvaient pas être utilisées avec les déclencheurs de loi « ramasser et placer » et « construire ou déconstruire ».

Interface utilisateur :

Corrigé : déposer un élément sur les boutons de menu à côté de la mini-carte interromprait l’interface utilisateur.Corrigé : certains indices mentionnaient toujours les paramètres de contrôle des frontières qui se trouvaient sur le bureau de l’ambassade au lieu de la fondation de la colonie.

Objets du monde :

Ce sont les notes de mise à jour jusqu’au 14 mai pour Eco.

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