Notes de mise à jour de Ghost Of Tsushima Director’s Cut, 4 juin

MISE À JOUR le 4 juin

Salut tout le monde,Le patch 3 est désormais disponible pour Ghost of Tsushima Director’s Cut sur PC. Cette mise à jour corrige plusieurs problèmes signalés par la communauté et inclut des améliorations de stabilité basées sur les données de notre système de rapport de crash et les commentaires des utilisateurs.Nous avons apporté des modifications pour résoudre les problèmes de coupure audio dans certaines situations et amélioré la stabilité du jeu pour les joueurs utilisant les GPU AMD RX de la série 7000. Consultez les notes de version ci-dessous pour plus de détails sur les modifications apportées à cette mise à jour.Nous sommes reconnaissants que tant de joueurs sur PC découvrent la magnifique île de Tsushima et nous apprécions vraiment tous les commentaires qui nous ont aidés à améliorer encore le jeu jusqu’à présent. Les équipes de Nixxes et Sucker Punch continuent de suivre les retours et de travailler sur les mises à jour.

Notes de version v1053.3.0604.1051

Améliorations pour remédier à la coupure audio dans certaines situations.Diverses améliorations de la stabilité.Mise à jour du SDK PlayStation PC vers la version 2.16 avec une compatibilité améliorée pour les versions Windows 11 Insider Preview.Correction d’un problème qui pouvait entraîner le démarrage du jeu avec un écran noir lorsque le HDR est activé sur Windows 10.Correction de problèmes pouvant survenir lors de la combinaison du HDR avec le plein écran exclusif sous Windows 10.L’effet Sword Glint fonctionne désormais correctement en mode Photo.L’ouverture du mode photo avec une manette Xbox ou Steam Deck ne prend plus également de capture d’écran.Le succès « Un moment dans le temps » se déverrouille désormais correctement lors de l’utilisation de la souris.Les invites de la souris et du clavier pour Heavenly Strike s’affichent désormais correctement en mode Légendes.Diverses corrections de bugs visuels.Diverses corrections de bugs de l’interface utilisateur.

Si vous rencontrez des problèmes, veuillez contacter l’assistance et fournir les fichiers demandés, pour nous aider à recueillir plus de données et d’informations.

Salut tout le monde,Aujourd’hui, nous publions un correctif pour répondre aux rapports des joueurs concernant la fonctionnalité d’impasse qui ne fonctionne pas correctement lors de la lecture à des fréquences d’images élevées.Il n’y a aucune autre modification dans ce correctif. Veuillez noter que nous avons une mise à jour plus importante avec davantage d’améliorations et de corrections de bugs en préparation, que nous publierons bientôt.Merci encore d’avoir joué à Ghost of Tsushima Director’s Cut sur PC et de nous avoir aidé à améliorer encore le jeu.

Notes de version v1053.2.0528.1709

Si vous rencontrez des problèmes, veuillez contacter l’assistance et fournir les fichiers demandés, pour nous aider à recueillir plus de données et d’informations.

Salut tout le monde,La mise à jour d’aujourd’hui pour Ghost of Tsushima Director’s Cut sur PC améliore la stabilité des GPU AMD Radeon et contient diverses améliorations de la stabilité et du matchmaking du mode multijoueur coopératif Legends.Les équipes de Nixxes et Sucker Punch travaillent dur sur davantage de mises à jour, pour résoudre d’autres problèmes soulevés par la communauté. Pendant ce temps, nous continuons à surveiller activement les commentaires des joueurs et les rapports de crash.Merci à tous d’avoir joué à Ghost of Tsushima Director’s Cut sur PC et de nous avoir aidé à améliorer encore le jeu.

Notes de version v1053.2.0524.1422

Si vous rencontrez des problèmes, veuillez contacter l’assistance et fournir les fichiers demandés, pour nous aider à recueillir plus de données et d’informations.

Salut tout le monde,Merci d’avoir joué à Ghost of Tsushima Director’s Cut sur PC. Nous avons été ravis de voir un si grand nombre d’entre vous se plonger dans l’histoire de Jin Sakai et apprécier vraiment l’effusion de commentaires positifs et constructifs que nous avons reçus jusqu’à présent !Cette première mise à jour contient diverses modifications pour améliorer la stabilité et corrige quelques bugs visuels liés à la génération de trames DLSS 3 et à la mise à l’échelle AMD FSR 3.Les équipes de Nixxes et Sucker Punch travaillent dur sur davantage de mises à jour, pour résoudre d’autres problèmes soulevés par la communauté et améliorer encore la stabilité sur des configurations matérielles spécifiques et en mode multijoueur Legends. Pendant ce temps, nous continuons de surveiller activement les commentaires des joueurs et les rapports de crash.

Notes de version v1053.0.0522.1042

Améliorations de la stabilité.Correction de bugs visuels qui pouvaient apparaître lors de la transition des cinématiques au jeu avec NVIDIA DLSS 3 Frame Generation activé.Correction du visuel qui pouvait s’afficher lors de la combinaison de la mise à l’échelle AMD FSR 3 avec la mise à l’échelle de résolution dynamique.

Si vous rencontrez des problèmes, veuillez contacter l’assistance et fournir les fichiers demandés, pour nous aider à recueillir plus de données et d’informations.

Ce sont les notes de mise à jour du 4 juin pour Ghost of Tsushima Director’s Cut.

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