MISE À JOUR le 29 mai
Salut tout le monde,Aujourd’hui, nous publions un correctif pour répondre aux rapports des joueurs concernant la fonctionnalité d’impasse qui ne fonctionne pas correctement lors de la lecture à des fréquences d’images élevées.Il n’y a aucune autre modification dans ce correctif. Veuillez noter que nous avons une mise à jour plus importante avec davantage d’améliorations et de corrections de bugs en préparation, que nous publierons bientôt.Merci encore d’avoir joué à Ghost of Tsushima Director’s Cut sur PC et de nous avoir aidé à améliorer encore le jeu.
Notes de version v1053.2.0528.1709
Si vous rencontrez des problèmes, veuillez contacter l’assistance et fournir les fichiers demandés, pour nous aider à recueillir plus de données et d’informations.
Salut tout le monde,La mise à jour d’aujourd’hui pour Ghost of Tsushima Director’s Cut sur PC améliore la stabilité des GPU AMD Radeon et contient diverses améliorations de la stabilité et du matchmaking du mode multijoueur coopératif Legends.Les équipes de Nixxes et Sucker Punch travaillent dur sur davantage de mises à jour, afin de résoudre d’autres problèmes soulevés par la communauté. Pendant ce temps, nous continuons de surveiller activement les commentaires des joueurs et les rapports de crash.Merci à tous d’avoir joué à Ghost of Tsushima Director’s Cut sur PC et de nous avoir aidé à améliorer encore le jeu.
Notes de version v1053.2.0524.1422
Si vous rencontrez des problèmes, veuillez contacter l’assistance et fournir les fichiers demandés, pour nous aider à recueillir plus de données et d’informations.
Salut tout le monde,Merci d’avoir joué à Ghost of Tsushima Director’s Cut sur PC. Nous avons été ravis de voir un si grand nombre d’entre vous se plonger dans l’histoire de Jin Sakai et apprécier vraiment l’effusion de commentaires positifs et constructifs que nous avons reçus jusqu’à présent !Cette première mise à jour contient diverses modifications pour améliorer la stabilité et corrige quelques bugs visuels liés à la génération de trames DLSS 3 et à la mise à l’échelle AMD FSR 3.Les équipes de Nixxes et Sucker Punch travaillent dur sur davantage de mises à jour, pour résoudre d’autres problèmes soulevés par la communauté et améliorer encore la stabilité sur des configurations matérielles spécifiques et en mode multijoueur Legends. Pendant ce temps, nous continuons à surveiller activement les commentaires des joueurs et les rapports de crash.
Notes de version v1053.0.0522.1042
Améliorations de la stabilité.Correction de bugs visuels qui pouvaient apparaître lors de la transition des cinématiques au jeu avec NVIDIA DLSS 3 Frame Generation activé.Correction du visuel qui pouvait s’afficher lors de la combinaison de la mise à l’échelle AMD FSR 3 avec la mise à l’échelle de résolution dynamique.
Si vous rencontrez des problèmes, veuillez contacter l’assistance et fournir les fichiers demandés, pour nous aider à recueillir plus de données et d’informations.
Ce sont les notes de mise à jour du 29 mai pour Ghost of Tsushima Director’s Cut.








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