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Notes de mise à jour de Ghost Of Tsushima Director’s Cut, 28 mai

MISE À JOUR le 28 mai

Salut tout le monde,La mise à jour d’aujourd’hui pour Ghost of Tsushima Director’s Cut sur PC améliore la stabilité des GPU AMD Radeon et contient diverses améliorations de la stabilité et du matchmaking du mode multijoueur coopératif Legends.Les équipes de Nixxes et Sucker Punch travaillent dur sur davantage de mises à jour, afin de résoudre d’autres problèmes soulevés par la communauté. Pendant ce temps, nous continuons de surveiller activement les commentaires des joueurs et les rapports de crash.Merci à tous d’avoir joué à Ghost of Tsushima Director’s Cut sur PC et de nous avoir aidé à améliorer encore le jeu.

Notes de version v1053.2.0524.1422

Si vous rencontrez des problèmes, veuillez contacter l’assistance et fournir les fichiers demandés, pour nous aider à recueillir plus de données et d’informations.

Salut tout le monde,Merci d’avoir joué à Ghost of Tsushima Director’s Cut sur PC. Nous avons été ravis de voir un si grand nombre d’entre vous se plonger dans l’histoire de Jin Sakai et apprécier vraiment l’effusion de commentaires positifs et constructifs que nous avons reçus jusqu’à présent !Cette première mise à jour contient diverses modifications pour améliorer la stabilité et corrige quelques bugs visuels liés à la génération de trames DLSS 3 et à la mise à l’échelle AMD FSR 3.Les équipes de Nixxes et Sucker Punch travaillent dur sur davantage de mises à jour, pour résoudre d’autres problèmes soulevés par la communauté et améliorer encore la stabilité sur des configurations matérielles spécifiques et en mode multijoueur Legends. Pendant ce temps, nous continuons de surveiller activement les commentaires des joueurs et les rapports de crash.

Notes de version v1053.0.0522.1042

Améliorations de la stabilité.Correction de bugs visuels qui pouvaient apparaître lors de la transition des cinématiques au jeu avec NVIDIA DLSS 3 Frame Generation activé.Correction du visuel qui pouvait s’afficher lors de la combinaison de la mise à l’échelle AMD FSR 3 avec la mise à l’échelle de résolution dynamique.

Si vous rencontrez des problèmes, veuillez contacter l’assistance et fournir les fichiers demandés, pour nous aider à recueillir plus de données et d’informations.

Ce sont les notes de mise à jour du 28 mai pour Ghost of Tsushima Director’s Cut.

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