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Notes de mise à jour de Crusader Kings III le 8 mai

Les événements de peste ne se produisent désormais que s’ils sont présents dans votre domaine ou à une certaine distance de votre capitale (environ la longueur d’une Irlande). Cela devrait réduire considérablement le nombre d’événements de peste insignifiants dans les grands royaumes.Réduit la fréquence générale des événements de peste d’environ 30 à 50 %L’IA est désormais beaucoup plus susceptible d’entrer en isolement lorsqu’une épidémie apparaît dans son domaine ou dans un comté limitrophe de sa capitale (à moins d’être courageuse ou profondément irrationnelle).L’IA quittera désormais l’isolement dans les 6 mois suivant chaque épidémie ayant quitté son domaine (bien qu’elle ne quittera toujours pas avant qu’un an ne se soit écoulé depuis qu’elle s’est isolée).Les pénalités du modificateur Reclus ont été modifiées, au lieu de réduire toutes les statistiques, elles réduisent la diplomatie, le gain de prestige, l’opinion auprès des vassaux de la cour/des chiens de gloire et augmentent la perte de légitimité.La décision Isolate Capital s’accompagne désormais d’une légère perte de légitimitéL’IA est désormais beaucoup plus disposée à isoler son capital, à moins qu’elle ne soit courageuse, cupide ou profondément irrationnelle.L’IA désisolera désormais sa capitale dans les 6 mois suivant chaque épidémie ayant quitté son domaine.Fréquence réduite des fléaux mineurs d’environ 20 %Augmentation de la fréquence des épidémies majeures et apocalyptiques d’environ 5 %Ajout d’une nouvelle option, la règle du jeu de fréquence de la peste : désactivée, qui supprime les chances d’apparition de toutes les plaies (sauf la peste noire).Les options de règle de jeu à fréquence de peste inférieure ne désactivent plus les succès.Lorsqu’une maladie devient endémique dans une province, elle n’annule plus complètement le temps de refroidissement des épidémies récentes.Réduction du risque d’épidémie dans les provinces qui se sont récemment remises d’une épidémie spécifique selon la fréquence des règles du jeu « souvent » et très souvent »L’IA s’abstiendra désormais d’organiser des chasses, des fêtes et des pèlerinages pendant les trois premières années de tout nouveau jeu (pour leur donner plus de temps pour acheter des bâtiments, des maa, etc.)Réduire d’environ 2/3 le nombre de chasses organisées dans le monde, car elles étaient de loin plus courantes que tout autre type d’activité.Les invités à l’activité refuseront désormais de venir s’il y a une épidémie dans votre domaine ou dans leur capitale, plutôt que s’il y en a une n’importe où dans votre royaume.L’IA évitera désormais généralement d’héberger des activités s’il y a un fléau dans son domaine, plutôt que dans son sous-domaine.Réduction des récompenses de prestige de Majesty Tours, à la fois de la demande (moyenne -> demande mineure) et des récompenses de prestige générales (200/600/800/1000/1200 -> 100/300/500/700/1000)Réduction de l’or gagné grâce aux tournées fiscales en réduisant l’or gagné grâce aux diverses actions d’impulsion d’activité (taxe locale instituée, taxes locales riches, etc.)Augmentation des récompenses du Tour d’Intimidation, ajout de la peur en cas de demandes réussies et augmentation du blocage de faction de 5 -> 10 et 15 -> 20 ans.Les valeurs des récompenses de piété du pèlerinage ont été réduites, mais le mult de piété a été augmenté à 10 %/25 %/75 %/150 %, ce qui signifie qu’il sera beaucoup plus difficile d’acquérir beaucoup de piété grâce aux pèlerinages à moins d’en prendre beaucoup. d’options pieusesLes récompenses de piété des événements de pèlerinage ont été réduites d’un cran (piété moyenne -> piété mineure, etc.)Les récompenses de piété de l’événement de pèlerinage Pulse Action ont été considérablement réduites (elles donnent désormais 10 à 25 points de piété).Les hospices, monastères et tours de guet fournissent désormais une résistance à la peste à la baronnie plutôt qu’au comté, ce qui rend plus difficile l’accumulation de résistance à la peste jusqu’à l’immunité.Augmentation de la taxe gagnée sur les pâturages de pauvre à normale.Le modificateur « J’ai appuyé sur ma réclamation » est désormais de 100 opinions (au lieu de 50) et dure 50 ans (au lieu de 20).Réduction de la fréquence de l’événement « Livre pharmaceutique » (physician_epidemic_events.1030)Augmentation du temps de recharge d’épidémie_events.2001 (La peste de la guerre) à 30 ans (au lieu de 10).Augmentation du temps de recharge d’épidémie_events.1030 (Leeches !) à 15 ans (au lieu de 5).Augmentation du temps de recharge d’épidémie_events.1040 (Flagellants à la cour) à 15 ans (au lieu de 5).Augmentation du temps de recharge d’épidémie_events.1040 (Doomsday) à 6 ans (au lieu de 2).

Ce sont les notes de mise à jour jusqu’au 8 mai pour Crusader Kings III.

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