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Notes de mise à jour de Counter-Strike 2 le 7 mai

Les gauchers se réjouissent ! La gaucherie est enfin reconnue dans Counter-Strike 2 dans le patch du 25 avril. Ceci est une compilation des notes des récents correctifs de Counter-Strike publiés jusqu’au 7 mai, par ordre décroissant, dernier à le plus ancien:

MISE À JOUR le 7 mai

[ MISC ]

Correction d’un bug visuel où les modèles de vue des fusils de sniper pouvaient être visibles au bord de la superposition de l’écran de la lunette.Correction d’un bug qui empêchait les explosions de grenades HE de briser les évents dans de_nuke.Correction d’un problème où les modèles de vue émettaient parfois des effets d’éjection double.Améliorations mineures des performances

[ MISC ]

[ MISC ]

Correction d’un bug qui empêchait le jeu de prendre en compte les saisies au clavier lors du vote de fin de match sur la carte.Correction d’un bug où les personnages de l’interface utilisateur étaient toujours équipés de gants par défaut.La lecture de la démo s’arrêtera à la fin d’un enregistrement au lieu de revenir au menu principal.Optimisations mineures de la lecture de la démo.

[ WORKSHOP ]

[ MISC ]

Les tirs à la grenade n’affichent plus l’icône de killfeed « dans les airs ».Correction de plusieurs cas où cliquer sur le menu d’achat ou sur le tableau de bord entraînait l’arrêt du jeu pour les saisies au clavier.Correction d’un trop grand nombre de commandes utilisateur traitées lors du saut vers l’avant dans les démos. Cela réduit le temps de saut jusqu’à 80 %.Ajout d’une sortie de console qui peut être utile aux utilisateurs avancés pour diagnostiquer les problèmes de performances. Lorsqu’une image très longue apparaît, un bref profil de l’image est imprimé. A la fin d’un match, un résumé est imprimé.

[ MISC ]

Correction d’un bug où les animations de lancer de grenade restaient bloquées lors du changement de main.Correction d’un bug où le même type de grenade ne pouvait pas être lancé plusieurs fois sans passer d’abord à une autre arme.Correction d’un bug qui permettait de ramasser des grenades au-delà du maximum normal.Correction d’un bug où les grenades fumigènes apparaissaient parfois allumées comme si un flashbang avait explosé à l’intérieur d’elles.

[ MAPS ]

[ VIEWMODEL ]

Mouvement de bob du modèle de vue ajustéAjout du paramètre « Modèle de vue préféré gaucher/droitier »Ajout de la liaison de touches « Switch Viewmodel Left/Right Hand » (par défaut : lettre H du clavier américain) pour changer temporairement de main pendant le jeu.Le réglage de la position du modèle de vue et l’état de la main gauche/droite sont désormais mis en réseau et visibles par les spectateurs à la première personne.Paramètre de position du modèle de vue « Couch » obsolète

[ HUD ]

Ajout du paramètre « Zoom alternatif sur la carte radar » et de la liaison de touches « Toggle Radar Zoom » pour basculer entre les niveaux de zoom pendant le jeu.Ajout d’une icône radar pour le joueur local lorsqu’il regarde gratuitement la caméraAjout d’un réticule d’alignement de grenade qui apparaît peu de temps après avoir retiré la goupille. Le timing peut être configuré indépendamment pour chaque type de grenadeModification du texte d’échange d’arme (lorsque vous pointez sur une arme larguée) pour toujours afficher le nom de jeu de l’arme au lieu de tout nom personnalisé qu’elle pourrait avoir.Ajout d’une icône de flux de kill pour les kills «dans les airs»Ajout du tableau de bord au menu ESCAjout d’une icône pour indiquer les bots sur le tableau de bord

[ BUY MENU ]

Ajout d’un panneau «Armes abandonnées», qui affiche (et permet de récupérer directement) les armes qui ont été larguées par les coéquipiers qui se trouvent dans la zone d’achat.Ajout du montant minimum d’argent qu’un joueur est assuré d’avoir au prochain tour dans la barre de titre du menu d’achat. (merci, Kadomos)

[ GAMEPLAY ]

Augmentation de la vitesse de déplacement de Zeus et ajustement du cône d’attaqueAugmentation de la récompense pour tuer Zeus de 0 $ à 100 $ (50 $ en mode Casual)Augmentation de la récompense d’élimination du CZ75-Auto de 100 $ à 300 $ (150 $ en Casual)Récompense réduite pour tuer le XM1014 de 900 $ à 600 $ (300 $ en Casual)

[ INVENTORY ]

Ajustements d’éclairage dans les cartes d’arrière-plan InspecterAjout de la catégorie d’usure à l’info-bulle d’informations dans l’écran d’inspection.Ajout du nom du jeu dans les panneaux qui affichaient uniquement le nom personnalisé. Par exemple, écran d’inspection, vignette d’inventaire

[ MAPS ]

Remplacement de Overpass par Dust 2 dans le groupe Active Duty, du pool de cartes de compétition actuel et du matchmaking Premier.bagagesEnfer:Bâtiment en surplomb supprimé en haut au milieuSurplombs supprimés au bas de la bananeDivers ajustements de la carte pour améliorer la collision et la lisibilité des joueursOverpass, Nuke, Vertigo, Mirage et Bureau

[ WEAPON FINISHES ]

[ MISC ]

Mouvement de la caméra de lecture de démonstration découplé de la vitesse de lecture. Cela permet de déplacer la caméra même si la lecture est en pauseAjout de la possibilité de lancer des matchs d’entraînement et des cartes d’atelier avec les membres du groupeAjout du système Overwatch pour permettre l’examen des démos de match par des partenaires de confianceLes capsules d’autocollants Major de Copenhague 2024 sont en vente maintenant -75 %Ajout de la possibilité d’ajuster la luminosité dans les modes fenêtrés

Guide Counter-Strike 2 Follow Recoil : Utiliser Follow Recoil dans CS2 ?

Ce sont les notes de mise à jour jusqu’au 7 mai pour Counter-Strike 2.

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