Le jeu de survie en monde ouvert sur le thème médiéval Bellwright est sorti en accès anticipé le 23 avril et reçoit un neuvième correctif en autant de jours pour résoudre les problèmes urgents. Une compilation de toutes les notes de mise à jour jusqu’à présent se trouve ci-dessous, par ordre décroissant, de dernier à le plus ancien:
MISE À JOUR le 1er mai
Des changements plus importants arrivent dans le patch d’aujourd’hui, alors que nous nous préparons à travailler sur du nouveau contenu. Nous avons collecté vos idées et suggestions et en avons discuté avec l’équipe, alors assurez-vous de parler de ce que vous aimeriez voir dans Bellwright sur nos forums Discord et Steam !Interdisez aux pillards de voler des objets de quête.Ajout de deux emplacements de sauvegarde automatique pour le début de la journée en cours et la précédente.Ajout du défilement vers l’écran de livraison du règlement.Ajout des pillards meurtriers restituant une partie de leurs objets volés.Correction des problèmes des travailleurs qui ne pouvaient parfois pas atteindre le stockage du Mining Hut sur une colline.Ajout de la chicouté et du sel manquants chez le marchand de nourriture de Crassmere.Correction de statistiques alimentaires incorrectes sur certains articles de boulangerie.Correction des priorités de structure pour le feu de camp, le fumage, la recherche de nourriture et les supports de séchage.Visibilité légèrement améliorée des boutons de priorité de la structure.Correction des PNJ oubliant de se réveiller après l’hiver.Les lapins et les cerfs handicapés en migration forment une zone où ils meurent beaucoup.
Nous avons travaillé sur une autre liste d’améliorations pour Bellwright à partir de vos rapports et commentaires. Merci pour votre aide pour affiner les problèmes ! En parler avec vous sur nos forums Discord et Steam, et regarder vos vidéos et vos flux a été extrêmement utile jusqu’à présent, et nous continuerons de le faire une fois que nous nous dirigerons vers des mises à jour de contenu plus importantes.Pour le moment, nous étudions un certain nombre de fonctionnalités sur lesquelles nous aimerions commencer en fonction de vos suggestions. Des murs et fortifications à la construction de routes, en passant bien sûr par le support des contrôleurs et le Mod Kit. Notre objectif principal sera d’étendre et d’améliorer le gameplay, mais des changements dans divers autres aspects seront également inclus de manière cohérente. Nous partagerons bientôt davantage sur ce qui se passera dans la prochaine mise à jour de contenu. Nous travaillons également actuellement sur une feuille de route des fonctionnalités à partager avec vous tous, alors restez à l’écoute pour en savoir plus !Écran de carte optimisé comme correctif potentiel de fuite de mémoire ; si votre jeu a été conçu avec 16 Go de RAM, veuillez nous faire savoir si cela a résolu le problème pour vous.Logique de livraison de fabrication améliorée ; cela devrait réparer le stockage de la station d’artisanat obstrué par des objets.Correction de la garnison du quartier général qui ne réapparaissait pas au fil du temps et n’envoyait pas de nouvelles équipes de récupération.Correction d’un crash lié aux remplacements de règles de stockage.Correction d’objets disparaissant de Cabin et Cottage lors du chargement du jeu.Ajout d’une texture manquante à Cabin.Corrige divers problèmes visuels avec Cottage.Suppression des lanternes des ponts qui bloquaient le mouvement des PNJ.Ajout d’une icône manquante pour le brûleur à charbon.Correction des problèmes de la quête Wolves’ Den.Correction des problèmes de quête Digging Deeper.Correction de l’exploitation minière du cuivre et du fer en arrière-plan ; quand le joueur est loin.
La nouvelle semaine apporte de nouveaux changements et corrections de bugs que vous avez signalés tout le week-end !Nous recherchons toujours activement diverses améliorations de performances pour rendre le jeu plus stable et augmenter votre FPS sur n’importe quel système que vous pourriez avoir. Nous avons déjà résolu certains problèmes sur les GPU en dessous des exigences minimales, mais nous continuerons à affiner le jeu pour lui permettre de fonctionner sur votre matériel et de nous débarrasser de tous les crashs connus du GPU. Nous étudions également actuellement une consommation élevée de mémoire et nous espérons que nous aurons bientôt un correctif.Ajout du système de sauvegarde des sauvegardes ; les anciennes sauvegardes seront sauvegardées au cas où la création de nouvelles sauvegardes échoueraitL’équipe de récupération n’attaque qu’un seul village si plusieurs sont libérés.Réalisation d’une attaque de groupe de récupération une fois tous les 3 à 5 joursLes ouvriers fixes ne peuvent parfois pas extraire le cuivreCorrection de la description des objets des trophées d’animaux indiquant qu’ils peuvent être placés dans les villages.Correction des règles de stockage sur les stocks rendant l’objet indisponible pour la fabricationCorrection du brûleur à charbon qui restait parfois bloqué après le placement, nécessitant de le reconstruireModification de la catégorie pour le blé à utiliser dans le sachet de grainesAugmentation du stockage en entrepôt de 1 500 à 2 500Correction du feuillage récolté affectant la navigation de l’IASuppression de la résine des commandes de bûcherons, car elle est fabriquée en brûlant des bûches de bois dur.Résine remplacée pour le bois dur dans la recette du brûleur à charbon
Alors que la semaine touche à sa fin, nous avons préparé pour vous un autre lot de correctifs et d’améliorations.Nous avons lu avec impatience ce que vous avez à dire sur Bellwright et vous avons regardé jouer, et nous aimerions vous remercier pour vos commentaires et vos éloges jusqu’à présent ! Il est extrêmement utile et encourageant pour notre équipe de savoir ce que vous pensez pour améliorer le jeu dans la bonne direction.Correction des armes détruites lorsque les ouvriers en prenaient et en équipaient de nouvelles.Correction d’un crash en essayant de donner des pièces à l’Ancien de BlackridgepoolCorrection du granite minier nécessitant un mauvais outilCorrection de l’impossibilité de terminer la quête du sanctuaire de Farnworth.Ajout d’icônes de carte pour GraniteCorrection d’un crash lié au transfert de Shack entre avant-postesCorrection des travailleurs bloqués lorsqu’ils essayaient de manger des baies/champignons qui poussent dans des endroits inaccessibles.Précision accrue des archers PNJ contre les animauxCorrection des Iron Nails qui ne tombaient pas des ennemis de haut niveau.Simulation de tissu temporairement désactivée sur quelques actifs de village neutres pour éviter le spam des journauxCorrection du quartier général qui n’envoyait pas d’équipes de récupération dans les villages des Highlands.
Nous avons préparé un autre lot de correctifs et d’améliorations pour vous. Certains d’entre vous ont signalé avoir perdu leurs sauvegardes lorsqu’il n’y avait plus d’espace sur votre disque système. J’espère que ce changement vous évitera des ennuis !Correction d’un bug rare corrompant les fichiers de sauvegarde lorsqu’il n’y a plus d’espace sur le lecteur systèmeAjout d’un message d’erreur lorsque la sauvegarde du jeu échoueCorrection des villageois bloqués en essayant de récolter des ressources s’ils ne pouvaient pas les atteindre.Correction d’un crash très rare lié au comportement des villageoisPetites améliorations de l’interface utilisateur des commandes de fabrication et de récolteCorrection des icônes de fer ne s’affichant pas sur la carteCollision de grange modifiée pour permettre un mouvement plus facileCorrection de l’icône de l’épée courteSuppression des exigences professionnelles pour la recherche sur les gants de niveau 1Ajout d’une icône manquante pour le POI de l’herboriste
Nous continuons à résoudre les problèmes que vous avez soumis ! Comme certains d’entre vous ont atteint la libération d’Harndean, nous avons précisé plus clairement que vous deviez le défendre contre un groupe de récupération des Brigands avant qu’il ne soit libéré.Les brigands envoient immédiatement une équipe de récupération lors de la construction d’un clocher. Cela devrait montrer plus clairement que la libération nécessite la défense du village.Ajout de la possibilité d’interagir avec les inventaires des joueurs hors ligne.Correction de la fabrication du bronze dans le four (T2) et le fondoir (T3).Correction des villageois recrutés augmentant leur coût en renommée lors de la montée de niveau, entraînant une perte de renommée au fil du temps.Correction d’un crash lors de la construction d’améliorations de village en bordure d’un village.Correction d’un crash rare lors de l’utilisation du commerce entre les colonies de joueurs et les villages.
Merci pour vos commentaires et rapports de bugs jusqu’à présent ! Nous avons un autre ensemble de correctifs et d’améliorations pour vous à partir d’aujourd’hui.Correction d’un problème qui empêchait parfois les joueurs de se connecter à une coopérative chargée à partir des sauvegardes.Correction des zones révélées qui ne se chargeaient pas pour le client en coopération après la connexion.Ajout d’un message avec une erreur spécifique lorsque la connexion à la coopérative échoue.Ajout d’un avertissement lors de la participation à des jeux coopératifs si les versions sont incompatibles (nécessitant une mise à jour).Stockage accru pour Simple Workbench et Weaver Loom.Équilibre la conscience et la vision du cerf.Ajout d’une icône de carte pour Simple Workbench.Correction des travailleurs obtenant un XP de compétence agricole extrêmement élevéCorrection d’une mauvaise endurance pour les nouveaux joueurs rejoignant un jeu coopératifCorrection d’un crash coopératif rare lié à la visée avec un arcCorrection d’un crash en coopération lorsque le client essaie d’ouvrir un menu de règlement depuis CottageCorrection de l’icône Bloomery dans l’arbre technologiqueÉcran de carte optimisé : si vous rencontrez des plantages sur des GPU avec une VRAM inférieure au minimum requis, faites-nous savoir si cela a aidé
Nous avons reçu plusieurs rapports concernant des erreurs VRAM avec les GPU Nvidia haut de gamme. Nos ingénieurs, avec l’aide de la communauté, ont identifié le problème grâce à un récent rapport sur l’instabilité du processeur provoquant des problèmes tels que «problèmes de stabilité/messages d’erreur de mémoire vidéo insuffisante/plantage du bureau pendant que le jeu compile des shaders» avec les processeurs Intel des 13ème et 13ème génération. 14e génération.Nous vous invitons à lire le rapport sur ce problème ici – https://www.tomshardware.com/pc-components/cpus/nvidia-blames-intel-for-gpu-vram-errors-tells-geforce-gamers- expérience d’instabilité du processeur de 13e ou 14e génération pour contacter le support IntelComme indiqué dans le rapport, Intel est conscient du problème et travaille actuellement sur une solution. Il est préférable de contacter le support client Intel dans ce cas, car il devrait être en mesure de vous aider à résoudre le problème. Nous avons également contacté Intel pour recueillir plus d’informations à ce sujet.Pour les utilisateurs avancés, vous trouverez peut-être des étapes pour résoudre ce problème vous-mêmes dans le même rapport. Nous devons vous avertir que tenter de le réparer personnellement peut être dangereux sans une connaissance suffisante de la modification des paramètres du BIOS.
Concernant l’erreur DirectX 12
Certains d’entre vous ont signalé une erreur indiquant « DirectX 12 n’est pas pris en charge sur votre système ». Nous vous conseillons de comparer votre GPU à la configuration minimale indiquée sur notre page Steam, à savoir NVIDIA GeForce GTX 1070 8 Go / AMD Radeon RX 580 8 Go.Si votre système correspond ou dépasse ces exigences, veuillez mettre à jour vos pilotes Windows et GPU vers la dernière version.Si après ces étapes, vous rencontrez toujours des problèmes, veuillez les signaler via l’un des liens ci-dessous.Discorde : https://discord.gg/bellwright
Signaler des bogues : https://donkeycrew.atlassian.net/servicedesk/customer/portals
Nous avons travaillé dur pour résoudre les problèmes que vous avez signalés au cours des deux derniers jours et continuerons à mettre à jour le jeu avec davantage de corrections de bugs et d’améliorations des performances. Certains des nouveaux correctifs sont déjà disponibles dans le jeu et nous continuons à recueillir vos commentaires.Ce qui a déjà été résolu avec les correctifs d’aujourd’hui :Correction de bandits attaquant un joueur juste après son réveil.Traces de visibilité IA optimisées.Treillis décoratifs optimisés dans les villages.Réduction de la consommation d’endurance lors des sprints sur route à 33%.Coût de recherche agricole ajusté ; Suppression de l’exigence relative à l’ail.Rendu le cerf légèrement plus facile à chasser.Correction de l’impossibilité de rejoindre un jeu coopératif lorsque l’hôte a un menu de jeu ouvert.Correction du défilement des fenêtres dans les conteneurs.Correction de l’animation du gainage de l’arc qui ne jouait pas pendant le déplacement.Correction du type de dégâts de Warhammer étant tranchant.Correction de problèmes de localisation avec le chinois simplifié, le japonais et l’arabe.Veuillez continuer à signaler tous les bugs, plantages et autres problèmes divers, car ils constituent notre priorité absolue en ce moment.Vous pouvez le faire en suivant l’un des liens :Discorde : https://discord.gg/bellwright
Signaler des bogues : https://donkeycrew.atlassian.net/servicedesk/customer/portal/5
Nous souhaitons remercier sincèrement tous ceux qui nous ont rejoint à Karvenia aujourd’hui. Bellwright est un travail de passion et nous ne pourrions être plus heureux de le partager enfin avec vous tous. Un merci spécial à tous ceux qui ont passé la journée à signaler des bugs, des plantages et d’autres problèmes.Tout au long de la journée, nous avons déployé trois correctifs de stabilité pour corriger certains crashs et améliorer les performances.Correction d’un crash en cas d’échec de connexion au jeu coopRéplication optimisée des icônes de la carte (pourrait provoquer des déconnexions ou des informations incorrectes affichées dans coop)Correction d’objets ayant des attributs incorrects lorsqu’ils sont endommagésAu démarrage d’un nouveau jeu, le joueur n’a pas faim (HP/Endurance plus élevés, sprint plus long)Correction d’un problème avec les compagnons n’équipant pas correctement la torcheCorrection d’un crash causé par l’équipement de la torcheCorrection de divers problèmes affectant l’utilisation de la VRAMCorrection de quelques problèmes avec la localisationNous avons identifié d’autres problèmes de performances que nous visons à résoudre d’ici demain.Les bugs, crashs, problèmes de performances, retours de gameplay peuvent être signalés sur Discord ou sur notre site Web (liens ci-dessous). Nous continuerons de surveiller tous les canaux pour détecter les problèmes critiques et les corrigerons le cas échéant. Encore une fois, un grand merci à vous tous qui continuez à nous faire part de vos expériences et à nous aider à faire de Bellwright le jeu que nous savons tous qu’il peut être.Discorde : https://discord.gg/bellwright
Signaler des bogues : https://donkeycrew.atlassian.net/servicedesk/customer/portals
Ce sont les notes de mise à jour jusqu’au 1er mai pour Bellwright.











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