Las notas del parche de League of Legends para la actualización 13.6 están aquí, acompañadas de la nueva compatibilidad con el encantador Milio, así como los aspectos absolutamente hermosos de Faerie Court. Yuumi y Aurelion Sol toman algunos (muy necesarios) nerfs, y hay algunos cambios en Ashe que hacen muy feliz a este jugador de MOBA.
Nuevo campeón de League of Legends Milio
Por supuesto, este parche anuncia la fecha de lanzamiento de League of Legends Milio, agregando la adorable nueva compatibilidad con el encantador al juego. Lindo como un botón, el llamado Gentle Flame usa el fuego para mantener llena la barra de salud de su ADC, y llega a la Grieta acompañado por una gran cantidad de adorables amigos de la llama.
Yuumi y Aurelion Sol nerfs
Tras sus recientes reelaboraciones, tanto Yuumi como ASol han sido golpeados con el martillo nerf y, sinceramente, es muy necesario.
El parche 13.5 de League of Legends presentó a la nueva Yuumi, pero el empoderamiento de su mejor amiga ha causado estragos absolutos con su R. Afortunadamente, se eliminó y se reemplazó con un pequeño escudo de sobrecuración.
En cuanto a Aurelion Sol, bueno, ¿qué no necesita nerfear en este momento? Riot ha apuntado a su ultimate, aumentando el requisito de polvo de estrellas para The Stars Descend, así como su rango de lanzamiento y duración de knock-up. Falling Star también ha recibido un golpe, con su rango de lanzamiento y la duración del aturdimiento también recibiendo un nerf.
Notas del parche de League of Legends 13.6
A continuación se muestran todas las ventajas y desventajas de los campeones de esta actualización, así como las máscaras asociadas con el parche 13.6 de League of Legends.
Equilibrado
Dr. Mundo
Estadísticas básicas
Regeneración de vida básica: 6,5 ⇒ 7 Escala de regeneración de vida: 0,55 ⇒ 0,5
W – Corazón Zapper
Temporizador de refundición: 1 segundo ⇒ 0,5 segundos
E – Trauma por fuerza contundente
Daño a los monstruos de la jungla: 150% ⇒ 200%
aficionados
Ashe
Pasivo – Disparo de Escarcha
Daño contra enemigos helados: 110 % (+75 % de probabilidad de golpe crítico) ⇒ 115 % (+75 % de probabilidad de golpe crítico)
Galio
W – Escudo de Durand
Reducción de daño mágico: 20/25/30/35/40 % (+8 % por cada 100 de resistencia mágica adicional)(+5 % AP) ⇒ 25/30/35/40/45 % (+12 % por cada 100 de resistencia mágica adicional) )(+5 % AP) Reducción de daño físico: 10/12,5/15/17,5/20 % (+4 % por cada 100 de resistencia mágica adicional)(+2,5 % AP) ⇒ 12,5/15/17,5/20/22,5 % (+ 6% por cada 100 de Resistencia Mágica adicional (+2.5% AP)
E – Golpe de justicia
Enfriamiento: 12/11/10/9/8 segundos ⇒ 11/10/9/8/7 segundos
Garra
Estadísticas básicas
Pasivo: Fin de la hoja
Daño: 75-255 (según el nivel) (+200 % de DA adicional) ⇒ 80-280 (según el nivel) (+210 % de DA adicional)
W – Rastrillo
Coste de maná: 55/60/65/70/75 ⇒ 50/55/60/65/70
Vayne
Pasivo – Cazador Nocturno
Velocidad de movimiento adicional: 30 ⇒ 45
Q – Caída
Daño físico adicional: 60/65/70/75/80 % AD ⇒ 75/85/95/105/115 % AD Duración del ataque potenciado: 7 segundos ⇒ 3 segundos
W – Pernos de plata
Porcentaje de daño a la salud: 4/6/8/10/12 % de la vida máxima del objetivo ⇒ 6/7/8/9/10 % de la vida máxima del objetivo
nerfeos
Aurelio Sol
E – Singularidad
Enfriamiento: 12/11,5/11/10,5/10 segundos ⇒ 12 segundos en todos los rangos
R – Estrella fugaz / Los cielos descienden
Requisito de polvo de estrellas para The Skies Descend: 75 ⇒ 100 Duración del aturdimiento de Falling Star: 1,25 segundos ⇒ 1 segundo Rango de lanzamiento de Falling Star: 1250 ⇒ 1100 Duración de Knock-Up de The Skies Descend: 1,25 segundos ⇒ 1 segundo Rango de lanzamiento de The Skies Descend: 1250 ⇒ 1100
Veigar
Estadísticas básicas
Salud base: 575 ⇒ 550 Armadura base: 21 ⇒ 18
W – Materia oscura
Daño mágico: 100/150/200/250/300 (+100 % AP) ⇒ 85/140/195/250/305 (+100 % AP)
Yuumi
Q – Proyectil merodeador
Enfriamiento: 7,5/7,25/7/6,75/6,5/6,25 segundos ⇒ 6,5 segundos en todos los rangos Costo de maná: 50/55/60/65/70/75 ⇒ 50/60/70/80/90/100 Velocidad del misil independiente: 1000 ⇒ 850 Velocidad de misil mejorada: 1900 ⇒ 1650 Alcance máximo (en línea recta): 2000 ⇒ 1725
R – Capítulo final
Nuevo: Duración del escudo de sobrecuración: 3 segundos ⇒ 1,5 segundos (Nota: el escudo durará la duración completa del hechizo (3,5 segundos) más esta cantidad de tiempo) Resistencias de bonificación de mejor amigo: 20/40/60 (+10 % AP) Armadura y resistencia mágica ⇒ ELIMINADO
Máscaras del parche 13.06 de League of Legends
Los siguientes aspectos y chromas estarán disponibles a partir del 23 de marzo (PST):
Reina de las hadas Karma Corte de las hadas Ezreal Corte de las hadas Fiora Corte de las hadas Kalista Corte de las hadas Katarina Corte de las hadas Milio Corte de las hadas Seraphine Prestige Corte de las hadas Katarina Ashen Guardián Shen
Como fanático de todas las cosas de fantasía, necesito absolutamente las máscaras de Faerie Court; aunque no revisaré cuánto he gastado en League of Legends una vez que hayan lanzado este parche. En su lugar, le sugiero que eche un vistazo a nuestra lista de niveles de League of Legends para ver cómo 13.6 sacude el meta: es menos molesto (probablemente).