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Notas del parche de actualización No Rest For The Wicked 26 de abril

La quinta revisión de No Rest for the Wicked, el juego de rol de acción tipo alma que entró en acceso anticipado el 18 de abril de 2024.

Las últimas notas del parche se encuentran a continuación:

Notas del parche de actualización No Rest For The Wicked 23 de abril

🛠️ Notas del parche: revisión 5 de acceso anticipado

Hoy se cumple una semana de aniversario desde nuestro lanzamiento de Steam Early Access y garantiza una revisión más completa llena de importantes mejoras de rendimiento, cambios de equilibrio, aumentos en el tamaño de la pila, soporte 32:9, adiciones de calidad de vida, 8 nuevos escudos, pulido, localización y corrección de errores.

Como siempre, asegúrese de compartir cualquier problema o comentario con nosotros.

⚔️ Mejoras de rendimiento:

Configuración de calidad mejorada aún más para un mejor rendimiento cuando se tiene una calidad visual más altaRepresentación optimizada de niebla volumétricaRepresentación de sombras optimizadaTecnología de renderizado de transparencia de resolución reducida para situaciones de sobregiro intenso de GPUSe redujeron significativamente las asignaciones de memoria innecesarias en muchos sistemas de juego.Manejo mejorado de la descarga de activos para reducir la degradación del rendimiento con el tiempo.Se rastrearon y mejoraron varias fuentes de tartamudeo en el lado de la CPU cuando el juego está cargando recursos.Costos de creación de instancias optimizados para varios efectos visuales y personajes de uso frecuente.Se redujeron los casos de contención de exclusión mutua que provocaban problemas de rendimiento durante la transmisión de contenido.Resoluciones de textura de iconos optimizadas y consumo de memoria.Modelos y texturas optimizados de tejados de Sacramento (tejados, tejados por todas partes)Múltiples optimizaciones generales de CPU más pequeñas para un mejor rendimiento general

⚔️ Calidad de vida:

Se agregó la capacidad de depositar todos los elementos del inventario del jugador que coincidan con los tipos que ya están en el cofre seleccionado.La clasificación de cofres predeterminada cambió a Ordenar por tipoSistema de durabilidad mejorado para herramientas y armaduras, que garantiza que se muestren y utilicen los valores correctos.

⚔️ Configuración:

⚔️ Botín:

Se aumentó el tamaño de la pila de materiales de cocina y artesanía a 25, lo que permite una mejor gestión de los recursos.Ahora se pueden guardar alimentos en los armariosSe eliminaron planos de la tienda de Fillmore antes de que se desbloqueara Anvil.

⚔️ Adiciones de contenido:

⚔️ Localización:

Mejoras generalizadas en las traducciones y localizaciones, hemos corregido errores tipográficos, actualizado los diálogos de los NPC y garantizado la coherencia en varios idiomas.Se corrigieron las traducciones de la interfaz de usuario, incluidas pantallas para la compra y administración de viviendas, equipos y mensajes de advertencia.Se implementaron mejores mecanismos de manejo de localización para nombres y diálogos de NPC.

⚔️ Saldo:

Revisiones importantes de equilibrio para brindar una experiencia más fluida y evitar que los artículos de alto nivel caigan demasiado prontoAgregar costo de resistencia por parar con escudos

⚔️ Enemigos y jefes:

Se ajustó al enemigo Prisoner Wolf para que salte menos.Se agregó la capacidad de Shackled Brute para esquivar después de atacar.Iniciación de lucha de Echo Knight actualizada para reposicionarse en lugar de atacar de inmediatoPulida burla de los Gemelos RivenAnimación de ataque de Risen Axe Bruiser pulidaAnimaciones de parada pulidas para enemigos.

⚔️ Áreas:

Se actualizó Cerim Crucible para que abandonar el reino finalice tu carrera y te regrese al atrio. Esto es para evitar el abuso de copias de seguridad y otras posibles lagunas.Colisión y atenuadores mejorados en los niveles de Cerim Crucible.Colisión y atenuadores mejorados en Mariner’s Keep y The ShallowsFaders e iluminación mejorados en SacramentTejados sacramentales mejorados

⚔️Audio:

Efectos de sonido ajustados para un mejor ambiente y claridad, incluidos SFX actualizados sobre la tala de árboles y sonidos ambientales en las áreas de la ciudad.Señales de audio mejoradas para las interacciones de los NPC para minimizar las superposiciones y garantizar diálogos más claros.Audio espacial mejorado para Sacrament Rookery, Town Square, barrios marginales y campos de entrenamiento.Efectos de sonido AOE mejorados de Echo Knight

⚔️ Corrección de errores:

Se corrigieron jefes y un par de variantes de recompensas/misiones de enemigos que aparecían cuando no era intencionado.Se corrigió que el jugador pudiera eliminar accidentalmente un personaje al pasar el cursor mientras tenía otro personaje seleccionado. Ahora el personaje suspendido será eliminado.Efectos de encantamiento fijos y equilibrados en todos los ámbitos.Se corrigió que Heavy Bandit pudiera ser empujado fuera del borde del barco y bloquear el progreso.Se corrigió que la carrera de Cerim Crucible terminara antes si se guarda un reino justo después de terminar un nivel.Se corrigió que la durabilidad de las herramientas tuviera un valor incorrecto cuando se compraban a proveedoresSe corrigió la entrega de una recompensa que mostraba el mensaje de reemplazo.Explotación fija con ciertas recompensas.Se corrigieron los shinies haciendo un acto de desaparición (visualmente) en la Trinchera Negra.Se corrigió que el conjunto de armadura de vestimenta de escudero no estuviera disponible para fabricar en el yunque.Nivel fijo en la anguila gangrenosaSe corrigió que Finley permaneciera en su celda después de que lo rescataste y abandonaste Nameless Pass.Se corrigió el signo que faltaba de Finley en Sacrament.Se corrigieron los generadores de enemigos y botín que faltaban en la sección norte de Orban Glades.Se corrigió un lugar en Nameless Pass donde podías salir del mundo.Posición fija de una azotea en SacramentoSe corrigió la textura incorrecta del naufragio en The Shallows.Se eliminaron modelos duplicados en Sacrament y Nameless Pass.Se corrigió el recorte de arbustos en la cinemática de Llegada de la Inquisición.Se corrigió que ocasionalmente se escuchara lluvia durante la pelea con Falstead Darak.Se corrigieron los muñecos de trapo que volvían a existir cuando salían de la vista y volvían a aparecer.

Para enviar comentarios e informar errores, dirígete a nuestro foro No Rest for the Wicked.

Notas del parche de actualización No Rest For The Wicked 20 de abril

Esas son las notas del parche del 26 de abril para No Rest for the Wicked en Steam PC.

Esta semana regalaremos 50 camisetas de disco duro y otros artículos comerciales a los patrocinadores.

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