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Notas del parche de actualización Enshrouded del 13 de junio

ACTUALIZADO el 13 de junio

Número de versión: 535584Aquí hay un nuevo parche para Enshrouded, con correcciones y mejoras. Gracias de nuevo a todos los que informaron problemas. El juego sigue mejorando a medida que solucionamos los problemas, ¡gracias a ti!Y ahora viene lo bueno…

CAMBIOS DE MÁGICO Y EQUILIBRIO DE CLASES

Hemos estado monitoreando los comentarios de los jugadores desde el lanzamiento de los últimos cambios en las versiones de magos. Como mencionamos antes, el equilibrio es una tarea en evolución que continuará a medida que expandamos el juego. Tus comentarios son una parte importante para que Enshrouded se convierta en el mejor juego posible, así que comparte tus pensamientos y anécdotas sobre situaciones de combate en nuestro servidor de Discord en discord.gg/enshrouded. Sigues siendo, como siempre, nuestra parte favorita de hacer realidad Enshrouded.

PERO TAMBIÉN

Todavía estamos investigando un problema con los bloques luminiscentes verdes que emiten demasiada luz. No eres tú, son ellos.

REGISTRO DE CAMBIOS

Las plataformas de salto ahora se guardan correctamente cuando se colocan en la base del jugador. Además, se solucionó un problema que causaba que la vista previa de ubicación de las plataformas de salto creadas por uno mismo se girara incorrectamente.Se corrigieron varios casos en los que las escaleras no permitían subir correctamente. Las ubicaciones de ejemplo se encuentran en los asentamientos de Blackmire, Mark of Sameth y Willow Crush.Se corrigieron varios problemas de diseño de niveles pequeños con puntos de interés en el área de Blackmire.Se modificaron los marcadores de ubicación de las misiones de canciones para señalar mejor las áreas objetivo.El barro marrón poco profundo ya no impide la regeneración de resistencia. Experimentamos con esta función para comunicar la sensación de estar estancado y tener que usar mucha energía para moverse. Sin embargo, tenía el potencial de dejar a los jugadores atrapados en la parte inferior de los muros de escalada, que no es lo que se pretendía.Se corrigió un posible exploit que permitía eludir las desventajas de barro o alquitrán mediante el uso de la habilidad Bee Sting.Se movieron pancartas a las recetas de elaboración ofrecidas por Valory the Bard.Se eliminaron los Vukahs que lanzan lanzas del área de Springlands.Se agregaron dos nuevos modelos de dagas para el nivel Kindlewastes.Se solucionó un problema con la Flecha de hielo eterna que podía provocar que se consumiera la munición, lo cual es incorrecto, por supuesto.Se solucionó un problema visual con el juego de tocador Noble Dress.Se corrigió un comportamiento incorrecto de la habilidad Golpe despiadado, que ofrecía la acción varias veces seguidas sin darle tiempo al enemigo para reponer su resistencia.Se mejoró el sistema de sonido ambiental para una mejor detección del área alrededor del jugador.Se corrigieron algunos casos en los que la cámara se enganchaba en el terreno o los accesorios.Se corrigió la colisión de puertas secretas.Doble salto mejorado cuesta arriba. Antes, el salto podía interrumpirse involuntariamente cuando el personaje del jugador estaba directamente frente a un acantilado.Se mejoró la búsqueda de caminos del enemigo cuando caminan o saltan.Se solucionó un problema con algunos ataques del jefe Wispwyvern que también afectaba a los jugadores fuera del área de arena del jefe.Se solucionó un problema con las bestias domesticadas que se atascaban al intentar seguir al jugador.Se solucionó un problema al cambiar entre mouse, teclado y controlador o viceversa mientras estaba en un menú que provocaba un movimiento involuntario del personaje.Se solucionó un problema que podía provocar una textura del terreno visualmente incorrecta después de un viaje rápido.Se corrigió un bloqueo aleatorio informado por los jugadores.Se modificó la visualización de los números de daño en los enemigos para reducir la aparición de superposiciones visuales.Se agregó una advertencia al intentar cortar leña o terraformar sin el permiso en ese servidor debido al rol de usuario definido.Se solucionó un pequeño problema de UI con acciones de movimiento rápido entre mochilas y cofres.El mensaje «Barrera levantada» de las puertas de Hollow Halls ahora se muestra correctamente al comienzo del juego si previamente has abandonado la sesión mientras la barrera está levantada.Se mejoró la visualización de puntos de habilidad usados ​​y disponibles.Se corrigieron casos en los que la barra de aturdimiento del enemigo no se mostraba correctamente.Se mejoró el colapso y el colapso de las categorías de misiones en el diario.El widget «Proezas de la llama» mostraba texto incorrecto superpuesto en las localizaciones francesa y tailandesa; esto se ha solucionado.Se solucionaron problemas con la visualización del widget de resumen del juego al inicio de la sesión de juego.Se corrigieron algunos casos en los que era difícil hacer clic en los marcadores del mapa mundial cuando había un área de misión activa cerca.Ya no es posible expulsar a jugadores que tienen permiso del servidor para expulsar a otros jugadores.Se mejoraron las advertencias y sugerencias sobre la configuración de contraseñas para hosts de servidores peer-to-peer.Se corrigieron varios errores tipográficos.

Número de versión: 533348

Cambios

Se solucionó un problema con los controles del mouse y el teclado al jugar Enshrouded en Linux.Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al inicio del juego.Se corrigió un bloqueo en el modo multijugador.

Los servidores dedicados también deberán actualizar la versión.

Número de versión: 516139Saludos Flameborn!
Aquí hay un nuevo parche para Enshrouded, con correcciones y mejoras. Gracias de nuevo a todos los que informaron problemas. El juego sigue mejorando a medida que solucionamos los problemas, ¡gracias a ti!
Y ahora viene lo bueno…

Notas del parche de actualización envuelta V0.7.1.0 26 de marzo

Registro de cambios

Se corrigió un fallo en el menú de construcción cuando se tenía una cantidad muy alta de tipos de bloques de construcción en la mochila o en los cofres mágicos.Se solucionó un problema que provocaba que los elementos decorativos de los edificios se dislocaran temporalmente.Se corrigieron los sonidos faltantes. Lo sentimos, no podemos ser más específicos, esto es todo lo que nos dijeron.El trigo trasplantado ahora produce correctamente plántulas de trigo, no de yuca. La botánica es difícil.Se solucionó un problema en las estaciones de trabajo que hacía que el progreso de una receta actual se restableciera al volver a seleccionar la misma receta de la lista.Se han realizado varias mejoras en el movimiento de vida silvestre. Ahora debería comportarse de forma más natural al caminar o huir.La vida silvestre que se desvía hacia las bases de los jugadores ya no tiene el mensaje de desmantelamiento. Así no es como funciona.Se corrigió un error por el cual girar la cámara podía cancelar inadvertidamente una acción de desmantelamiento.Comportamiento mejorado de los enemigos que son atacados por jugadores con ataques a distancia pero no pueden encontrar un camino hacia los jugadores. Ahora corren de un lado a otro y no se quedan quietos presa del pánico.Se solucionó un problema con la iluminación que causaba que los bloques luminiscentes azules tuvieran un tinte verde. Lo siento por todos los que usaron los bloques para falsificar agua, el agua falsa ahora parece menos contaminada.Se solucionó un caso en el que restablecer el árbol de habilidades otorgaba más puntos de habilidad de los previstos.Las misiones de todo el servidor y las misiones personales ahora están ordenadas en el diario de misiones.

Estas son las notas del parche hasta el 13 de junio para Enshrouded.

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