La simulación Sandbox Eco continúa fuerte después de seis años de su lanzamiento de acceso anticipado. Esta es una recopilación de notas del parche hasta el 30 de abril, en orden descendente, desde el último a más antiguo:
ACTUALIZADO el 30 de abril
Hola ciudadanos,
Acabamos de lanzar la Actualización de mantenimiento 10.2.2 para abordar los siguientes problemas:
General:
Corregido: un exploit que permitía convertir cualquier material de bloque en cualquier otro material de bloque al construir.Solucionado: múltiples causas de pérdidas de memoria en los servidores en relación con los cálculos de sala, gracias a todos los administradores del servidor que nos proporcionaron datos valiosos.Solucionado: un problema que podía provocar que los jugadores tuvieran un avatar duplicado.Corregido: se agregó la variable de configuración «MaxDimensionOfUserTexture» que faltaba en UserTextures.eco.template.
Balance:
Mejorado: mayor ganancia de experiencia al fabricar clavos, hierro, acero, herramientas modernas y cámara portátil.Mejorado: Aumentó la cantidad de moldes de cerámica devueltos al fabricar barras de acero de 2 a 3.Mejorado: Aumentó el radio de almacenamiento del barco de transporte de madera.Mejorado: Aumentó el radio de almacenamiento de la Tienda.Mejorado: los requisitos de nivel para vehículos y dependencias de astilleros ahora están en un orden más lógico.Corregido: el Festivo del Empavesado de Algodón Grande ahora requiere tableros para elaborarse, según lo previsto.
Ciencia del derecho cívico:
Corregido: los documentos de reclamo sin restricciones de la configuración del servidor respectivo o generados por un administrador se consideraban documentos de propiedad al intentar unirse a un acuerdo con dichos documentos en uso, lo que impedía unirse.Corregido: el uso de documentos de reclamo sin restricciones con acuerdos podía causar una variedad de fallas cuando el juego intentaba moverlos a otro lugar debido, por ejemplo, a una acción legal por no reclamar o transferir una propiedad.Solucionado: un problema que podría bloquear el servidor y posteriormente impedir que el mundo se cargara relacionado con transferencias de propiedad que ocurren a través de leyes.Corregido: Las acciones ejecutivas para embargar cuentas bancarias y dar reputación no respetaban jurisdicción.Corregido: las órdenes judiciales no bloqueaban correctamente las leyes seleccionadas.Corregido: las cuentas bancarias no se podían eliminar.
Agotamiento:
Modificado: las opciones de configuración «BonusRetroactiveHoursAfterStart» y «MaxSavedHours» ahora solo tienen efecto cuando «AllowPlaytimeSaving» está habilitado. «BonusHoursOnExhaustionEnabled» siempre funcionará, pero ya no pasará al día siguiente cuando se realizó el primer inicio de sesión poco antes del reinicio del agotamiento. Esto se cambió debido a los comentarios de los administradores del servidor de que la configuración era confusa y se revisará más adelante.Mejorado: las configuraciones no aplicables ya no se muestran en la información del servidor en el navegador del servidor.Corregido: Establecer las variables de configuración «BonusHoursOnExhaustionEnabled» o «MaxSavedHours» en 0 evitaría que los jugadores que no se habían conectado al servidor antes se unieran a él.Solucionado: múltiples problemas con reinicios incorrectos por agotamiento cuando la hora de reinicio no era igual al cambio de día en la hora del servidor local.
Fotos:
Agregado: Se reimplementó la capacidad de no permitir cargas en la imprenta según los comentarios de los administradores del servidor. La variable de configuración anteriormente obsoleta «AllowTextureUpload» en UserTextures.eco.template se puede usar para controlar eso, pero se le cambiará el nombre en una actualización posterior para reflejar el alcance modificado de la configuración.Corregido: las imágenes que no fueron aprobadas se podían poner en marcos.Corregido: las imágenes en marcos eran visibles para los jugadores a pesar de no estar aprobadas.Corregido: la aprobación automática de imágenes no funcionaba con la configuración indicada en UserTextures.eco.template.
Interfaz de usuario:
Objetos del mundo:
Hola ciudadanos,
Acabamos de lanzar la revisión 10.2.1 para solucionar los siguientes problemas:
General:
Solucionado: un problema poco común que podría impedir la migración de mundos, haciendo que no se cargaran en la Actualización 10.2.Corregido: la aplicación repetida y rápida de fertilizante podía provocar que el cliente se desconectara del servidor.Corregido: Agregar documentos de reclamo sin restricciones recibidos a través de la configuración de Difficulty.eco a una participación de reclamo no permitiría reclamar más terreno.Corregido: Interactuar con una reclamación que contiene documentos de reclamación sin restricciones o agregarlos a una podría provocar que el cliente se desconecte del servidor.Eliminado: variables de configuración obsoletas para el agotamiento en Balance.eco.template.
Balance:
Corregido: el arco recurvo estaba usando la especialidad incorrecta para reparar.Corregido: el tribunal pequeño tenía demasiados espacios para leyes; ahora tiene tres (uno más que en la Actualización 10.1).Corregido: a las recetas de banderines en el telar automático les faltaba el ingrediente del tablero.
Ciencia del derecho cívico:
Corregido: Las rampas de tierra eran una opción para la activación de la ley «abierta».Corregido: Las rampas de tierra no se podían usar con los activadores de las leyes «recoger y colocar» y «construir o deconstruir».
Interfaz de usuario:
Corregido: soltar un elemento en los botones del menú al lado del minimapa rompería la interfaz de usuario.Corregido: algunas pistas todavía mencionaban la configuración del control fronterizo que se encontraba en el escritorio de la embajada en lugar de en la base del asentamiento.
Objetos del mundo:
Estas son las notas del parche hasta el 30 de abril para Eco.








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