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Notas del parche de actualización del montaje del director de Ghost Of Tsushima 28 de mayo

ACTUALIZADO el 28 de mayo

Hola a todos,

La actualización de hoy para Ghost of Tsushima Director’s Cut para PC mejora la estabilidad en las GPU AMD Radeon y contiene varias mejoras en la estabilidad y el emparejamiento del modo multijugador cooperativo de Legends.

Los equipos de Nixxes y Sucker Punch están trabajando arduamente en más actualizaciones para abordar otros problemas que han planteado la comunidad. Mientras tanto, continuamos monitoreando activamente los comentarios de los jugadores y los informes de fallas.

Gracias a todos por jugar Ghost of Tsushima Director’s Cut en PC y por brindarnos sus comentarios para ayudarnos a mejorar aún más el juego.

Notas de la versión v1053.2.0524.1422

Mejoras de estabilidad para las GPU AMD Radeon.
Varias mejoras en la estabilidad y el emparejamiento del modo multijugador cooperativo de Legends.

Si tiene algún problema, comuníquese con el soporte y proporcione los archivos solicitados para ayudarnos a recopilar más datos e ideas.

Hola a todos,Gracias por jugar Ghost of Tsushima Director’s Cut en PC. ¡Estamos encantados de ver a tantos de ustedes sumergirse en la historia de Jin Sakai y realmente apreciar la avalancha de comentarios positivos y constructivos que hemos recibido hasta ahora!Esta primera actualización contiene varios cambios para mejorar la estabilidad y corrige un par de errores visuales relacionados con DLSS 3 Frame Generation y AMD FSR 3 upscaling.Los equipos de Nixxes y Sucker Punch están trabajando arduamente en más actualizaciones para abordar otros problemas planteados por la comunidad y mejorar aún más la estabilidad en configuraciones de hardware específicas y en el modo multijugador de Legends. Mientras tanto, continuamos monitoreando activamente los comentarios de los jugadores y los informes de fallas.

Notas de la versión v1053.0.0522.1042

Mejoras de estabilidad.Se corrigieron errores visuales que podían aparecer durante la transición de escenas de corte al juego con NVIDIA DLSS 3 Frame Generation habilitado.Se corrigió la imagen que podía mostrarse al combinar la mejora de AMD FSR 3 con la escala de resolución dinámica.

Si tiene algún problema, comuníquese con el soporte y proporcione los archivos solicitados para ayudarnos a recopilar más datos e ideas.

Esas son las notas del parche del 28 de mayo para Ghost of Tsushima Director’s Cut.

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