Una recopilación de todas las notas del parche 3.0.x hasta el momento el 15 de abril para Hydroneer y su nuevo DLC Journey to Volcalidus que se lanzó el 5 de abril de 2024.
Las últimas notas del parche se encuentran a continuación, en orden descendente, del más reciente al más antiguo:
ACTUALIZADO el 15 de abril
3.0.6 Parche 15 de abril
CorreccionesSe solucionó el problema por el cual a veces el DLC no se instalaba correctamente.Confiabilidad mejorada con clasificadores manuales al clasificar artículos.Se solucionó el problema por el cual los NPC ya no caminaban.Se solucionó el problema por el cual los NPC ya no podían ser víctimas de colisiones vehiculares.Se solucionó el problema con Lava Hauler que no almacenaba artículos pequeños.Colisión mejorada en Lava Hauler.Heavy Drill ahora tiene colisión en su parte superior cuando se coloca.Las cosechadoras pesadas ahora generan agua correctamente cuando se colocan y ya no requieren recarga.La Hydrobike ya no gira hacia la izquierda mientras vas recto.Se solucionó el problema por el cual el cubo a veces podía generar un trozo de hielo en Bastion.Se corrigieron algunos problemas de localización.Las cajas de construcción en New Glade ahora muestran su contenido correctamente cuando se carga el juego si ya tienen contenido.El sonido de la palanca ahora se aplica correctamente a su control deslizante de sonido.Se actualizó la descripción de fragmento/barra de fragmentos cuando está en volcalidus para incluir «lava».Se corrigió el error con la activación de los logros de Steam del hipódromo.Las descripciones de las gemas sin cortar se actualizaron, ya que mencionaron anteriormente que se pueden vender en las existencias cuando no es posible.Se agregó una nueva señal de Glade que falta por colisión.
CambiosRevisión de la visualización del texto de las monedas. Ahora se muestra en pantalla dividida, colores únicos para cada tipo, texto separado en agrupaciones: ej. «1.420.690»El color del líquido derretido Oro/Cloutium cambió para ayudar a distinguir cada tipo en las fundiciones.
3.0.5 [Bug Fixes] 10 de abril
CorreccionesLa opción «Guardar recursos sin procesar» en la configuración del juego ya no afecta a los bloques de piedra dura.Se solucionó el problema por el cual Steam Cloud no guardaba correctamente los archivos guardados DLC.Crear una pala para hielo T1 ya no crea una pala para tierra T1.Se agregó una combinación de teclas para el «Modo vehículo» en vehículos. (‘F’ predeterminada)Se solucionó el problema por el cual los clasificadores manuales olvidaban lo que estaban dividiendo cuando se levantaban y colocaban mientras tenían un objeto en el pedestal.Se limitó la cantidad de efectos de sonido que se producirán con el compresor de gemas.Se eliminó la capacidad de hacer clic spam en simulacros para producir más recursos.Rendimiento gráfico mejorado de árboles en Volcalidus.Se solucionó el problema con los huesos que no tenían un efecto de partículas en configuraciones BAJAS.Se cambió el tamaño del texto del requisito del almacén de construcción/minero de mineral para que no se recorte en el tablero.Se solucionó el problema con el sonido de caída de la caja de entrega.Se redujo ligeramente la lava en Shattered Breach para que ya no se corte con los elementos construidos.Se solucionó el problema con los precios de los artículos que no aparecían en la tienda Burnscroft.El jugador ya no aparece a veces fuera del vehículo cuando vuelve a cargarlo.La duplicación de lógica TNT en Volcalidus ahora funciona según lo previsto.Las tiendas T2 y T3 ahora muestran correctamente la ‘t’ cuando muestran cuánto es el costo total en la plataforma de compra.Se eliminó el problema con un espacio invisible cuando se realiza una determinada combinación de ropa en la página del editor de personajes.Se ajustó la altura del trofeo Volcalidus Peak para que cuando se coloque hacia abajo quede en la parte inferior del cuadrado de la cuadrícula.Se eliminó el problema con los carritos y las interacciones con la tienda.Los logros de Contrarreloj de Steam ahora deberían activarse correctamente.La transmisión en discordia ahora mostrará el nuevo ícono de Hydroneer.Se solucionó el problema con el uso de la varilla de gravedad en camiones.
3.0.4 [Mini Patch] 7 de abril
Continuamos con nuestra misión de publicar parches más pequeños que afecten los problemas más comunes/problemáticos.Las minas de mineral y los almacenes de construcción ya no tienen un error de redondeo que provoca que no se construyan incluso si el tablero parece tener todos los materiales necesarios.El filtro infinito (un elemento del modo creativo) ahora se engancha a los tubos de lava en todas las orientaciones.Se solucionó el problema por el cual los artículos almacenados en un camión que pasaría por la zona de quema del depósito de chatarra no se eliminaban de la lista de artículos del depósito de chatarra para quemar cuando el camión salía de la zona de quema.«Eliminar todos los trozos de suciedad» en el menú ESC ahora dice «Eliminar todo el hielo/roca helada» mientras estás en Volcalidus.‘Alternar guardar trozos de tierra’ en el menú de configuración del juego ahora dice ‘Alternar guardar hielo / Roca helada / Suciedad’ mientras estás en Volcalidus.
3.0.3 Microparche del 6 de abril
Las monedas ya no se quedan atrapadas dentro de los carros si son una sola malla de monedas.Se agregaron íconos para almacenar tableros de construcción para ayudar en la legibilidad y evitar la mala comunicación en idiomas que usan caracteres distintos del inglés.¡Actualmente nos estamos enfocando en aplicar pequeños parches frecuentes para abordar los problemas más importantes en la versión!
3.0.2 [Day one patch, part 2] 5 de abril
CorreccionesLa compra de la bicicleta de lava ahora activará el logro de Steam.Completar el tiempo de vuelta en la isla Mots en menos de 1:11 ahora activará el logro de Steam.Se solucionó el problema por el cual se podían comprar varios taladros en la tienda de taladros limitada en New Glade.Problema de localización solucionado.Se corrigieron las texturas de cubos rotos en la tienda de salida de Ironil y Icehelm.
3.0.1 [Hour one patch] 5 de abril
Creamos un parche rápido en la primera hora para eliminar algunos problemas:CorreccionesSe solucionó el problema por el cual las modificaciones obsoletas provocaban que el juego no se iniciara.Se solucionó el problema por el cual los jugadores no podían recoger los carros después de dejarlos caer.Se solucionó el problema por el cual no se podía dejar caer la canasta de verduras.
Hydroneer: Viaje a Volcalidus DLC (¡YA DISPONIBLE!)
¡Finalmente está aquí! ¡¡Sube al barco hacia Volcalidus y comienza tu nueva aventura!!
¡Compra el DLC aquí!
https://store.steampowered.com/app/2659380/Hydroneer_Journey_to_Volcalidus
Consejo: para llegar a Volcalidus, toma el barco desde el puerto de Bridgepour. ¡Puedes iniciar un nuevo juego o usar un archivo guardado existente! Debido a que el DLC tiene un montón de mecánicas nuevas, no podrás llevar objetos o vehículos a Volcalidus.
Un resumen rápido de algunas de las muchas características nuevas del DLC
Las notas del parche
Con el lanzamiento del DLC, aplicaremos un gran parche que se aplicará al juego base y al DLC.Consejo: si estás usando mods, ¡asegúrate de desactivarlos! Harán que el juego se bloquee, ya que estarán desactualizados hasta que los desarrolladores del mod los actualicen.
¡No es necesario poseer el DLC para obtener estos cambios!
CambiosNuevo ajuste de construcción al colocar elementos de construcción.La iluminación se reelabora. Las sombras ahora son más brillantes, lo que facilita ver en la oscuridad.Los imanes ahora no afectan a los artículos en cacerolas/cubos, etc.Optimizaciones de tuberías de agua y cables lógicos.Se agregó el botón Omitir guardar y regresar al menú al menú ESC.
Cambios de vehículos:Reelaboración del manejo de vehículos, todos los vehículos ahora se manejan mejor.El par del Hydro Roller aumentó.Una selección de vehículos ahora te permite elegir por qué lado salir, dependiendo de hacia dónde mira la cámara.El juego ahora se guarda si el jugador está dentro del vehículo al recargar un archivo guardado.
Cambios lógicos:Se agregó un lector de contenido lógico, que genera la cantidad total de líquido en una fundición/derritedor de hielo.Los explosivos lógicos y las mini armas nucleares han sufrido ligeros cambios en su destrucción de vóxeles y ahora tienen un anillo alrededor de la superficie.
Cambios de almacenamiento:Las monedas/fichas/bolsas de semillas/suciedad/verduras cortadas ahora se apilan mientras se almacenan en un camión/bandeja/cubo/etc.Los tazones de sopa vacíos ahora se pueden almacenar en cacerolas o cubetas.Crucible ahora ya no destruye los recursos que se le ingresan si ya está fundiendo un tipo diferente de recurso.Ahora se puede ampliar el mapa mundial presionando el botón derecho del mouse.Al «colocar libremente» (mantén presionado E mientras llevas objetos) y usar la rueda de desplazamiento ahora cambiará la distancia entre el objeto y el jugador.Ahora es más fácil colocar una barra de fragmentos dentro de un tanque de presión vertical.Los carritos ahora son más anchos para facilitar el almacenamiento de artículos grandes.La cámara de captura de pantalla ahora puede moverse más rápido.‘¡Para el rey!’ La misión ahora requiere un tiburón, no una langosta.Poste decorativo en ángulo agregado
Cambios visuales:Resaltado de contorno mejorado al mirar elementos.Señalizaciones modificadas alrededor de la isla.Las plataformas de compras han sufrido una renovación visual.El mapa mundial ahora indica en qué dirección mira el jugador.FPS ahora está predeterminado en 60 FPS en lugar de ilimitado, lo que aumenta el rendimiento.Artículos remodelados: horno pequeño, cama plegable, pisos de invernadero, cepillo.Artículos retexturizados: Martillo de herrería, mazo de construcción, lupa, todos los picos, todas las palas, todos los rastrillos, sierra, poste decorativo, cubo para pescado, trofeo de pescado, muela abrasiva, macetero, fundición, ventanas de construcción, embudo, estante para herramientas, estante para varillas. , Cama elegante, Trofeo de ciervo, Botón lógico, Mesa elegante, Silla básica, Bolsa de herramientas, Linterna de pared.Las mesas que aparecen en las tiendas tienen texturas reelaboradas.La información sobre herramientas cambia dinámicamente de tamaño según su contenido para evitar que desaparezcan de la pantalla.Las sugerencias de combinación de teclas ahora aparecen al ingresar a los vehículos.
Cambios de controlador:Se modificó el movimiento del controlador del vehículo. Ahora usa gatillos para avanzar/retroceder y un joystick para girar.Controlador reasignado para vehículos.Se agregó la capacidad de acercar o alejar la cámara del jugador mientras está en un vehículo y usa un controlador.Se agregó la capacidad de acercar o alejar elementos de construcción mientras los colocas tocando los botones laterales R/L en el controlador. (Como la rueda de desplazamiento del mouse)Aumentó la sensibilidad predeterminada del eje X del joystick derecho del controlador en 2x.
CorreccionesTransportar bandejas/cubos/artículos de almacenamiento similares Y camiones ya no reducirán en gran medida la velocidad de fotogramas al mover grandes cantidades de artículos.Se solucionó el problema con la aparición de desgarros en terreno excavable.Se solucionó el problema por el cual los guardados a veces tardaban más en completarse.Optimizaciones en taladros.Logic Saw Hook ahora puede cortar barras en ambas direcciones según lo previsto y también se engancha correctamente.Los objetos ya no vuelan en una dirección aleatoria al retirarlos del Hydro Quad (¡Gracias Roboticaust por encontrar la causa de este!)Cuando robas sin éxito un artículo en la tienda, ya no aparecerá en tu mano mientras estás en la cámara de captura de pantalla o en los vehículos.El teclado lógico ya no olvidará lo que está emitiendo cuando lo recoja.Logic Flip Hook ahora lee ‘000000000’ como ‘0’ y lo volteará en consecuencia.El teclado/botón lógico ya no deja de funcionar después de la carga si se compró en una plataforma.El martillo de construcción y la lupa ya no atraviesan el estante de herramientas.Flight Cap ya no impide que funcionen la lupa o la varilla de gravedad.
Estas son las notas del parche para todas las actualizaciones y correcciones hasta el momento del 7 de abril para Hydroneer: Journey To Volcalidus DLC en Steam PC.







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