ACTUALIZADO el 24 de mayo
¡PARCHE DE BFF!
Feng Min revisó su mochila y encontró su valor de DMG original.Aumentó el HP base de todos los personajes jugadores.Aumentó la escala de daño base de todos los personajes jugadores.Se modificó la escala de dificultad en multijugador y para un jugador.Mayor impacto de las Runas de bajo rendimiento (principalmente de daño y de activación aleatoria).Probabilidades reducidas de que aparezcan las Runas del Pacto.Correcciones de errores menores.
¡Gracias por jugar, apoyar y preocuparte por nuestro juego!
¡ES HORA DE PARCHEAR!
Ajustes de Feng Min
Se redujo el daño base del ataque principal y el alcance máximo de Feng Min.Se redujo el tamaño del estanque curativo de Feng Min.El estanque de curación de Feng Min ahora sana cada segundo por un valor menor.El kit de Feng Min es muy divertido, pero resulta abrumador en tus hábiles manos. Nos estamos inclinando un poco más hacia su orientación de corto alcance al reducir el alcance de los proyectiles principales y el daño base. También modificamos su Estanque de curación para que se active con más frecuencia pero con un valor más bajo y en un área más pequeña. ¡Sin embargo, sigue siendo una aliada confiable!
Comportamiento de desove
Algunos de ustedes han estado acumulando puntos de sangre en el primer nivel, lo que provocó que el equilibrio se adaptara mal, especialmente en dificultades más bajas donde el daño de los enemigos no aumenta tan rápido. Estamos limitando la agricultura en este caso de uso, lo que debería resultar en una mejor experiencia para los jugadores nuevos (y antiguos). Como referencia, una carrera debería durar unos 30 minutos.
Correcciones menores
Aumento de la eficiencia de las piscinas de curación en las salas de relevo.Se corrigieron etiquetas de movimiento invertido en Opciones – Controles.Se eliminaron las teclas de flecha que controlan la cámara, lo que permite volver a vincular esas teclas para el movimiento.Se corrigieron los materiales obsoletos que se usaban en animaciones de muerte.Se limpiaron archivos obsoletos.
¡Gracias por jugar y compartir la diversión!
¡ÁRBOL DEL DÍA Y MEDIO PARCHE!
¡Disfruta el fin de semana… y sigue sacando la Niebla!
¡DÍA TRES VECES EL PARCHE DE ENCANTO!
NUEVA FUNCIÓN: Se agregó la posibilidad de pausar el juego en un jugador (solo).La escala de HP de los enemigos se redujo ligeramente con el tiempo.Se corrigió que las descripciones de habilidades no se pudieran seleccionar en la pantalla de selección de personajes cuando se usaba un gamepad.Se corrigió la colisión faltante en una de las torres.Se corrigieron fallas menores.
¡Gracias por jugar, todos tus comentarios y esa increíble semana que tuvimos!
¡Nos vemos en dificultad Aterrorizada!
¡DÍA TAMBIÉN PARCHE!
Se corrigió un posible fallo al unirse a través de una invitación.Se corrigió que la detonación del Mega Orbe de Dwight no se activara cuando se esperaba.Se redujeron los puntos de vida totales del Mega Swarmer.
¡Gracias por jugar!
¡BIENVENIDO AL PARCHE DEL DÍA UNO!
Se corrigieron jefes/enemigos que a veces no aparecían correctamente, lo que provocaba problemas de navegación.Se corrigió que los proyectiles del Illusionist Surveyor no golpearan a los personajes de los jugadores.
¡Gracias por tu apoyo!
Esas son las notas del parche del 22 de mayo para What The Fog.
Deja un comentario