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Notas del parche de actualización de SCUM del 22 de mayo

SCUM recibió un parche importante el 30 de abril y estas son las notas del parche para las revisiones posteriores hasta el 22 de mayo, en orden descendente, desde el último a más antiguo:

ACTUALIZADO el 22 de mayo

¡Hola, hola a todos! También podríamos llamarnos MJ de revisiones porque tenemos 6 de ellas en este momento. ¡Échale un vistazo!

Se solucionó el problema por el cual el cargador se destruía durante la animación de recarga y provocaba un bloqueo del juego.Se solucionó el problema por el cual las fortificaciones a veces causaban fallas.Se solucionó el problema por el cual el comando #VisualizeVehicleTrajectory podía causar un bloqueo.Se solucionó el problema por el cual la base de datos mostraba errores relacionados con la adquisición de cofres.Se solucionó el problema por el cual lanzar granadas en eventos podía provocar un bloqueo del cliente.Posible solución para el sonido súper ruidoso de la vida silvestre nocturna.Se solucionó el problema por el cual los casilleros de armería de búnkeres abandonados no restablecían correctamente el botín.

Se modificó la colisión de almacenamiento de vehículos, dándoles más margen de maniobra para caber en los garajes.Los objetos que no se ven afectados por la gravedad ahora se pueden generar con el comando #spawnitem +/-10 m con respecto al nivel del suelo.Las tarjetas de acceso ya no aparecen en los casilleros de la armería de los búnkeres abandonados.

Quinto día de la semana para una quinta revisión, es como poesía, rima. ¡La nueva revisión está disponible!

Se solucionó el problema por el cual SDASS ADS fallaba en algunos casos.Se solucionó el problema por el cual los planos del piso se volvían rojos después de terminar el plano adyacente.Se corrigió un error de duplicación de cofres.Se solucionó el problema por el cual el ícono del banco de trabajo improvisado no se mostraba en el menú de creación.

Los bastidores de almacenamiento para vehículos pequeños sufrirán menos daños físicos por colisión cuando se monten en bicicletas y bicicletas.Se mejoró la reaparición de títeres HTZ de la estación de policía.

Problema conocido:

Los cofres podrían contar como más elementos BB. Solución temporal: en el área de tu bandera, coloca cofres en tus manos y colócalos nuevamente en el suelo.

Hola a todos, tengo un par de regalos para ustedes. ¡Reunimos un par de correcciones para otra revisión más! ¡Échale un vistazo!

Se solucionó el problema por el cual los cofres pesados ​​desaparecían cuando se tomaban en las manos desde los vehículos.Se solucionó el problema por el cual mover un cofre en un vehículo mientras estaba sobre la base BB destruiría la base.Se solucionó el problema por el cual no se podía colocar una base junto a una pared mejorada.Se solucionó el problema por el cual la puntería del arco compuesto no hacía zoom cuando estaba completamente tensado.Se solucionó el problema por el cual los cofres colocados dentro de las áreas de banderas a veces daban errores en el servidor.Se solucionó el problema por el cual el servidor fallaba al apagarse.Se solucionó el problema por el cual los jugadores no podían conducir balsas grandes si ya había alguien montado en ellas.Se solucionó el problema por el cual los drones administradores no podían ver el estado del elemento BB.Se solucionó el problema por el cual los drones administrativos no podían destruir algunos elementos BB.Se corrigieron las descripciones e íconos incorrectos de algunos elementos.Se solucionó el problema por el cual los cofres permanecían a flote en el aire si el elemento BB era destruido debajo de ellos en SP.

Hola amigos, el fin de semana no significa un fin de semana temprano para nosotros. Así que aquí hay otra revisión más para los problemas más críticos, ¡compruébalo!

Se solucionó el problema por el cual las balsas que no estaban en el agua aparecían falsamente marcadas como voladoras.Se solucionó el problema por el cual equipar elementos directamente desde el almacenamiento de vehículos pequeños los hacía desaparecer.Se solucionó el problema por el cual los vehículos caían bajo protección contra incursiones cuando estaban dentro del área de la bandera.Se solucionó el problema por el cual los cofres no estaban protegidos contra incursiones si se construían antes de colocar la bandera.Se solucionó el problema por el cual los cofres aumentaban los elementos BB activos al reiniciar.Se solucionó el problema por el cual los cofres colocados sobre los cimientos a veces podían causar una falla del servidor.

Problemas conocidos:

Sacar y meter cofres rápidamente en el inventario de automóviles podría hacer que desaparezcan. Para minimizar este problema, saque lentamente los cofres uno por uno hasta que se arreglen correctamente.Los cofres muestran un peso máximo de 65 kg mientras están en contenedores. Si el cofre tiene más de 80 kg, al tomarlo con las manos se quedará atascado en el medio del vehículo. Para evitarlo, colóquelo primero en el suelo hasta que quede correctamente fijado.A veces, los cofres que se colocan en el inventario de vehículos mientras están sobre los cimientos romperán los cimientos.

¡Hola a todos! Seguimos de cerca los valiosos comentarios que nos brindas y es por eso que ofrecemos otra revisión rápida. Estamos investigando algunas otras cosas que se mencionaron y nos gustaría pedirles un poco de paciencia hasta que logremos resolverlas adecuadamente.

Se solucionó el problema por el cual el prisionero podía quedar encerrado en modo de combate después de soltar armas a distancia.Se solucionó el problema por el cual las paredes del edificio base a veces no se podían colocar en terreno inclinado.Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían instalar el accesorio de expansión de inventario de vehículos en modo de servicio en otros vehículos que no fueran Rager.Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían colocar la moto de cross en el gato del auto cuando le faltaba la rueda trasera.Se solucionó un problema por el cual dejar caer artículos en las inmediaciones desde el inventario del vehículo no funcionaba cuando el vehículo tenía instalado un accesorio de expansión de inventario.Se solucionó un problema por el cual la cámara del pasajero cambiaba a un campo de visión más pequeño cuando el vehículo iba muy rápido.Se solucionó un problema con la colisión de la expansión del inventario de la gran balsa.Se solucionó un problema por el cual el propietario de un elemento de construcción base no se mostraba correctamente en el modo dron.Se solucionó un problema por el cual el prisionero posaba en forma de T aleatoriamente al montar una gran ranura para pasajeros en una balsa.Las colisiones de expansión de inventario de vehículos ahora están deshabilitadas cuando no hay ninguna expansión de inventario de vehículos instalada.Se solucionó un problema por el cual ingresar a la opción balsa desde el menú contextual no se ejecutaba correctamente.Se solucionó un problema con las pantuflas de conejito panini en primera persona.Se solucionó un problema por el cual los elementos de construcción de la base y la parrilla no interactuaban correctamente.Se solucionó el problema por el cual dejar caer cofres desde los vehículos destruiría los elementos BB.

La configuración estará ubicada debajo del [World] sección de la configuración del servidor. Con esta configuración, los jugadores tendrán la opción de modificar globalmente la salud de los títeres. Además, esta configuración no requerirá reiniciar el servidor para que surta efecto, ya que modifica dinámicamente la salud de los títeres en el servidor y la multiplica por el valor que usted establezca. Aquí hay más información sobre el rango de valores:escoria.PuppetHealthMultiplier
Valor predeterminado: 1,0
Mín. valor – 0,01
Máx. valor – 100.0Nota rápida: los valores de salud predeterminados para varios tipos de marionetas siguen siendo los mismos. Esto significa que los títeres musculosos/pesados ​​siempre tendrán más salud en comparación con los títeres delgados, independientemente del multiplicador que establezcas.Además, los títeres suicidas se verán afectados por la modificación de salud, así que asegúrate de tenerlo en cuenta para evitar sorpresas.

Errores conocidos

Hola a todos, estamos lanzando una pequeña revisión de emergencia relacionada con errores fatales y fallas, ¡así que actualicen su juego por completo! Además, se ha eliminado la prohibición de todos los jugadores afectados por la falsa prohibición.

Se solucionó el problema por el cual la venta de expansiones de vehículos mientras estaban conectadas a vehículos causaba una falla del servidor.Se solucionó el problema por el cual la reparación de piezas de vehículos a través del ícono de vecindad causaba un bloqueo del cliente.Se solucionaron los problemas por los que las bicicletas podían registrarse incorrectamente en el registro de vehículos voladores.

Nota: Por ahora, la venta de archivos adjuntos de inventario solo será posible desde el elevador de servicio.

Estas son todas las notas del parche hasta el 22 de mayo para SCUM.

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