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Notas del parche de actualización de Rimworld Anomaly 18 de abril

Se agregaron opciones de narrador para aumentar o reducir la presencia activa y inactiva de eventos de anomalía.Se requiere un recuento reducido de entradas del códice de entidades para el nivel de monolito 3 de 17 a 12.Reduce drásticamente la posibilidad de que un líder de facción se salte el secuestro.Reducción de la probabilidad de infección por horror metálico cuando un médico infectado realiza una cirugía.Los árboles presagios ahora pueden consumir las calaveras.Optimizaciones menores para la búsqueda de alimentos.Se agregaron controles de seguridad a RoofCollapserImmediate para evitar que se salga de los límites.Reducir la inflamabilidad del revenant para evitar que el fuego lo trivialice.Aumenta el límite superior de la duración de la lluvia de sangre tanto para el incidente como para el ritual psíquico.Se agregó el constructor predeterminado que faltaba a PawnRenderNode_Apparel.Se agregaron algunas comprobaciones nulas para obtener versiones invisibles de materiales.Evita que se activen misiones de señales extrañas si el monolito ha sido interrumpido.Se eliminaron los cadáveres despiertos del editor de escenarios.Aclara que los ghouls creados por la operación de infusión de ghouls no son hostiles.Se agregaron descripciones personalizadas a las versiones diagnosticadas (ocultas) de deterioro de órganos y mente desmoronada para hacerlas menos confusas.Elimine los puntos de amenaza mínimos para incidentes de obelisco para permitir descubrir más incidentes con puntos de colonia bajos. Aumente el día más temprano en que ocurrirán para compensar.Actualice el escenario de Anomalía para comenzar con tres (en lugar de dos) investigadores y un demonio.Información sobre herramientas para aclarar la configuración de amenazas de anomalías.Se ajustaron los cálculos de frecuencia de amenazas de monolitos activos para permitir el 100 % de incidentes de anomalía en todos los niveles activos, si se desea.Se agregó una herramienta de desarrollo para forzar el fin de la hipnosis de los aparecidos.Se eliminaron las opciones «Simular no poseer X» para evitar que los mods deshabiliten las expansiones en los juegos de los usuarios.Se redujo el número de entidades necesarias para avanzar al nivel del monolito de vigilia de 8 a 7 para evitar el bloqueo suave en los biomas de la capa de hielo.Los mapas de bolsillo cuentan para la riqueza de su mapa principal.Los cadáveres ahora tienen una ventana de 6 horas antes de resucitarse en un manto mortal.Resaltado de objetivos mejorado para los verbos incinerador y haz.Contenido actualizado de recompensas creativas para jugadores.
Solución: la facción cultista no genera con su ideología preestablecida en partidas guardadas más antiguas.Solución: la tienda reclutada solo atiende una lesión.Solución: los peones pueden teletransportarse a salas laberínticas muy peligrosas.Solución: error al intentar depurar la generación de un cadáver no natural.Solución: el estado de ánimo de cadáver insepulto no se aplica si está almacenado.Solución: los ladrones de vistas no atacarán a los robots de las colonias.Solución: los Shamblers a veces se quedan atascados en un estado ascendente.Solución: la misión de señales extrañas no finaliza si se elimina el mapa.Solución: los aparecidos se pueden estudiar infinitamente matándolos y luego llevando su columna a una plataforma de contención.Solución: los secuestradores no intentarán abrirse camino para salir si se quedan atrapados.Solución: el recuento de miembros de ideología no aumenta al salir de prisión hasta que se guarda/recarga.Solución: Fallo al intentar utilizar una masacre psíquica para escapar de una entidad en circunstancias específicas.Solución: el suero de resurrección no logra extraer la mota después de devorar el peón.Solución: error tipográfico «cargas del quemador» -> «carga del quemador».Solución: la carne retorcida está permitida en las tolvas de forma predeterminada.Solución: los puntos de crecimiento de peones y vatGrowTicks no se copian cuando se duplica un niño.Solución: Obelisco secuestrador duplicando peones.Solución: error de ShipJob con envío nulo.Solución: eliminar un rol ideológico a través de un meme no vuelve a calcular los tipos de trabajo discapacitados.Solución: las recetas no configuran correctamente los estilos aleatorios.Solución: HediffComp.NotifyPawnKilled pasa al instigador en lugar del objetivo.Solución: error al intentar duplicar el peón en algunas circunstancias.Solución: los duplicados tienen el título de regalías del original.Solución: error tipográfico en el mensaje de descubrimiento de Dreadmeld.Solución: la vestimenta para la cabeza usa el conjunto de malla para el cuerpo en lugar del conjunto de malla para la cabeza.Solución: los íconos en FloatMenuOption no se escalan con el tamaño del texto.Solución: entradas de traducción duplicadas para rastrear cadenas de inspección.Solución: los peones duplicados serán la madre del niño si el original era la madre.Solución: mensajes sobre la retirada de cubos para peones temporales desaparecidos.Solución: errores mientras el cursor del mouse mantiene una orden de salto del paquete de salto mientras el peón está volando.Solución: caso extremo poco común en el que aparece una aldea de adoración sin una terminal debido a la falta de tamaño de la habitación.Solución: inconsistencias con las reglas de atención de shambler.Solución: los shamblers criados obtienen misiones de ceremonia de concesión.Solución: la hipnosis de Revenant no desaparece en circunstancias específicas.Solución: error tipográfico en la letra del canto de odio.Solución: mirar con un incinerador a veces podía prender fuego al tirador.Solución: los bebés pueden tener un interés nulo.Solución: la información sobre herramientas de contención parpadea al cambiar.Solución: error de búsqueda de ruta situacional al estudiar.Solución: los cadáveres de peones de misiones temporales cuentan como cadáveres de colonos después de guardar/cargarSolución: Error al llevar ghoul en caravana con respecto a la política de drogas.Solución: Ghoul intentó ser parte de una ceremonia de matrimonio.Solución: las descripciones de los tocones de Harbinger mencionan la madera.Solución: error con el armonizador psíquico.Solución: los proyectos de análisis arrojarían un error si se intentaran después de finalizar el evento.Solución: advertencia de conversión desde la pestaña de invitado prisionero.Solución: Repostar fogata cancelando fiesta de baile.Solución: las nocioesferas envían letras inestables después de partir.Solución: los libros en las partes del escenario no se inicializan.Solución: los colonos no pueden llevar artículos en contenedores a los portales.Solución: la bioferrita no aparece en la lista de ingredientes de la capucha ceremonial.Solución: errores tipográficos en la historia de fondo.Solución: el trabajo de transporte al módulo bioescultor falla en los prisioneros colonos.Solución: la interfaz inicial de edición de animales no se muestra correctamente en escalas de interfaz de usuario grandes.Solución: caída del rendimiento al calcular la fuerza de contención para el punto/plataforma de retención al aire libre.Solución: dispositivo analizable deshabilitado si no hay un banco de investigación disponible.Solución: la provocación vacía no pudo desencadenar el incidente del brote del árbol presagio.Solución: error al representar el nodo del cinturón con datos gráficos desgastados nulos.Solución: los bebés por nacer duplicados no heredan los xenógenos del bebé por nacer.Solución: Las emboscadas a las caravanas terminan a pesar de que los colonos se niegan a morir.Solución: los prisioneros obtienen desventajas de humor tanto de «monstruo en la cama» como de «encarcelado con entidad».Solución: los Creepjoiners pueden ser esclavizados sin responder.Solución: regresar del laberinto sin usar el mapa correcto al seleccionar la celda de regreso.Solución: Revenant causa aturdimiento permanente.Solución: los inhibidores de fragmentos se pueden rotar.Solución: la obra de arte de un ciervo disecado tenía una escala incorrecta para las direcciones Norte/Sur.Solución: texto coloreado roto en la configuración del mod para algunas traducciones.Solución: error al apuntar a la entrada de la barra de colonos vacía.Solución: el monolito aparece demasiado cerca de los géiseres en circunstancias excepcionales.Solución: los jugadores shamblers aparecen en la pestaña de programación.Solución: se puede ordenar la activación del monolito cuando no hay camino.Solución: cubos que cautivan a los peones en diferentes mapas/caravanas.Solución: Nociosphere no regresa a su ubicación original al activar la actividad.Solución: los horrores metálicos no emergen una vez que un número suficiente de colonos están infectados.Solución: los peones inmortales mueren sin las lesiones correctas debido a una cirugía fallida.Solución: los niños shamblers pueden llegar con niños discapacitados en la configuración del narrador.Solución: los niños demonios causaban errores al intentar obtener un gráfico corporal.Solución: el caos al saltar a un área con niebla no elimina la niebla.Solución: los incineradores con cinturones de escudo provocan la alerta «el usuario del escudo tiene un arma a distancia».Solución: error cuando la infestación de paquetes de basura ocurre cerca del borde del mapa, intentando generarse fuera del mapa.Solución: los xenotipos personalizados pierden su ícono personalizado cuando se duplican con el obelisco.Solución: error tipográfico de género en la letra creepjoiner.Solución: el formato de texto del aparato nociosfera es inconsistente.

Esas son las notas completas del parche del 18 de abril para Rimworld en Steam PC.

PLAY GUÍAS - CÓDIGOS DE JUEGOS

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