ACTUALIZADO el 8 de junio
[Fix] Se modificó la lógica de guardar/cargar para evitar la pérdida de progreso.[Fix] Se resolvieron algunas pérdidas de memoria.[Fix] Se corrigieron problemas de baja resolución con mapas e imágenes de jade en las interfaces correspondientes.[Fix] Errores corregidos en el Rollo de Créditos.[Fix] Se corrigió la cantidad de bailarines en la animación True End en Nobility Hall (4->2).[Fix] Se resolvieron problemas con la visualización anormal de los sprites de Yi durante las transiciones en la animación True End.[Fix] Errores tipográficos corregidos en varios idiomas.[Fix] Se corrigió la frecuencia de actualización del error de redondeo de la pantalla.[Fix] Se corrigieron errores de visualización de niebla de guerra en algunas áreas.[Fix] Se resolvió el problema por el cual la puerta de la habitación oculta en el lado derecho del ascensor principal en el Centro de Transporte Central no se podía abrir en las etapas posteriores.[Fix] Se corrigieron los subtítulos que desaparecían demasiado rápido en Soulscape de Fuxi.[Fix] Se corrigieron los subtítulos que desaparecían demasiado rápido en Kuafu’s Soulscape.[Fix] Se corrigieron los subtítulos que desaparecían demasiado rápido en Fudie’s Soulscape.[Fix] Se corrigieron las burbujas de diálogo que desaparecían demasiado rápido para Yanlao.[Fix] Se corrigió que las burbujas de diálogo desaparecieran demasiado rápido para los Tres Grandes Sabios del Taoísmo.[Fix] Se corrigió que las burbujas de diálogo desaparecieran demasiado rápido durante la escena de tortura de Jiequan.[Fix] Se corrigieron las burbujas de diálogo que desaparecían demasiado rápido al salir de Lear’s Soulscape.
[Fix] Se corrigió el problema con la detección de resolución predeterminada en Steam Deck.[Fix] Se ajustó el tamaño de fuente de ciertos elementos de la interfaz de usuario en Steam Deck para que parezcan más grandes.[Fix] Se resolvió el problema por el cual el FPS aumentaba a más de mil cuando se mostraba el logotipo de Red Candle al comienzo del juego.[Fix] Se solucionó el problema por el cual Dao Fruits no se podía recoger después de que Jiequan fuera asesinado y flotara en el aire (ahora debería caer al suelo al cargar partidas guardadas antiguas).[Fix] Se resolvió el problema en Peach Blossom Village donde el alma del protagonista desaparecía y no podía recuperarse cuando tanto el jugador como el enemigo morían simultáneamente.[Fix] Se solucionó el problema por el cual el Shanhai 9000 desaparecía en la fábrica (área de producción).[Fix] Se corrigió el mecanismo del elevador para cargar el Soul Reaper Jade en las ruinas del lago Yaochi (ahora debería ser posible recogerlo al cargar partidas guardadas antiguas).[Fix] Se ajustó el espacio entre caracteres de la interfaz de usuario del ascensor en inglés.[Fix] Se corrigió el problema por el cual los picos en los mutantes Tianhuo aún causaban daños después de su muerte.[Fix] Se ajustó la niebla de guerra en algunas áreas del mapa.[Fix] Se solucionó el problema por el cual el objeto que soltaba Celestial Sentinel: Jiaoduan caía debajo del puente y no se podía recoger (ahora debería ser posible recogerlo al cargar partidas guardadas antiguas).[Fix] Se corrigió el comportamiento anormal por el cual Yì no podía atacar a Lady Ethereal durante la escena de transición.
[Add] El cursor del mouse ahora está oculto durante el combate.[Add] La calidad de pantalla predeterminada ahora está determinada por las especificaciones de hardware.
[Fix] Se solucionó el problema por el cual los jugadores se quedaban atrapados en el reino de Lady Ethereal, lo que impedía la carga de plataformas posteriores.[Fix] En la mina abandonada, morir simultáneamente con el minijefe haría que los elementos desaparecieran (ahora los elementos se pueden recuperar en la ubicación en partidas guardadas antiguas).[Fix] Se corrigió el problema por el cual los estanques en el área agrícola podían fallar al caer.[Fix] Error corregido donde el talismán de EiGong agarraba al protagonista y no lo soltaba.[Fix] Se solucionó el problema por el cual morir simultáneamente con Ji impedía que los logros se activaran correctamente (los logros ahora se pueden recolectar en la ubicación en partidas guardadas antiguas).[Fix] Se solucionó el error por el cual el GouMang se rompía permanentemente y permanecía suspendido en el aire.
Notas del parche de compilación ‘b37268ef’
[Design] Sistema de mapas rediseñado. Ahora hay disponible un mapa detallado al comienzo del juego, aunque aún necesitas fichas Shan-Hai para revelar la barra de colección de elementos.[Design] Se redujo la salud de varios monstruos mutados de Tian-Huo.[Design] Se eliminaron los monstruos Tian-Huo en el último piso del centro de investigación.
[Fix] Se implementaron correcciones de carga/guardado de archivos para evitar la pérdida de progreso.[Fix] Se corrigieron errores de visualización de fuentes japonesas.[Fix] Se solucionó el problema de desaparición de elementos fuera de los elementos de campo que ahora reaparecen correctamente en partidas guardadas anteriores.[Fix] Se abordó la desaparición de Jade al matar al minijefe; reaparecerá en partidas guardadas antiguas.[Fix] Ajusta el SFX del rugido del monstruo Tian-Huo.[Fix] Texturas rotas rectificadas en algunas escenas.[Fix] Tamaño de hitbox ajustado de los ataques de EiGong.[Fix] Se solucionó el problema que permitía que Charged Strike evitara los láseres.[Fix] Los proyectiles rojos, tras reflexionar, no serán bloqueados por el minijefe DoubleAxe.[Fix] El ascensor de escenario Ji Boss ahora comienza constantemente en la planta baja.[Fix] Se corrigieron errores de contenido de la lista de créditos.[Fix] Comportamiento de giro ajustado de los minijefes de la serie Shuigui.[Fix] Se corrigieron algunos errores tipográficos.[Fix] BGM ajustada en ciertas escenas.
+[Fix] Se resolvió el problema por el cual Charged Strike podía atravesar puertas unidireccionales.+[Fix] Se corrigió la música en ciertas escenas.
Estas son las notas del parche hasta el 7 de junio para Nine Sols.








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