Notas del parche de actualización de la zona libre de infecciones 19 de abril

Infection Free Zone ingresó al acceso anticipado el 11 de abril de 2024 y lanzó una cuarta actualización importante el 19 de abril. Las notas completas del parche se incluyen a continuación.

Notas del parche de actualización de la zona libre de infecciones 15 de abril

Actualización de corrección de errores n.º 4: guardados corruptos, trabajadores atascados, velocidad de búsqueda más rápida

¡Saludos, supervivientes!

¡Estamos muy contentos de informarle que la nueva versión ya está disponible en la rama Predeterminada! En esta compilación, estamos solucionando una gran cantidad de problemas importantes que se nos informaron recientemente. Abordar las partidas guardadas corruptas era nuestra máxima prioridad y estamos muy contentos de haber podido eliminar las dos causas más comunes detrás de ellas.

Por supuesto, seguimos rastreando todos los datos y los informes que provienen de usted. Su ayuda en este sentido es invaluable. ¡Gracias por su increíble apoyo! Esperamos que te diviertas aún más con Infection Free Zone ahora que se ha mejorado la estabilidad del juego.

Registro de cambios

Cuestiones críticasSe ha solucionado un problema con los edificios que desaparecían y que potencialmente causaban copias de seguridad corruptas.Se solucionó un problema con los mosaicos llenos de agua que potencialmente causaban guardados corruptos.Se solucionó un problema con fallas que ocurrían después del cambio de resolución de la pantalla.Se ha solucionado un problema con bloqueos que ocurrían después de encontrar nuevos eventos.Se ha solucionado un problema por el que los trabajadores quedaban atrapados en los edificios y no terminaban de adaptarse.

Otros asuntosSe solucionó un problema que permitía cambiar la velocidad del tiempo con el panel de investigación abierto.Se ha solucionado un problema que mostraba un recuento de escuadrón incorrecto.Se ha solucionado un problema que provocaba que el tiempo de deconstrucción de los edificios pequeños fuera más largo de lo esperado.Los muros generados por OSM que se superponían a las carreteras ahora se eliminan para garantizar que las entradas a ciertos lugares sean accesibles.Se solucionó un problema con la navegación después de la deconstrucción.Se han solucionado los problemas con la cámara después de acercar y alejar durante la carga del mapa.Se ha solucionado un problema con el reabastecimiento de combustible militar desde el cuartel general controlado por el jugador.Se solucionó un problema con la imagen del reloj que mostraba una temporada inapropiada.

Agregado al juegoSe ha agregado una nueva combinación de colores de puntos de interés.Se ha agregado la capacidad de alejar la vista de expedición del mapa durante la selección del cuartel general.Hemos agregado los datos del mapa al conjunto de datos que nos envían los informes de errores. Debería ayudarnos mucho con el análisis de los problemas que nos reporta.

Cambios de saldoLa velocidad de recolección del escuadrón se ha incrementado en un 30%.Se ha reequilibrado la mecánica de generación de enjambres. El primer enjambre no llegará al jugador el día 7/8 de forma predeterminada, sino que comenzará a aparecer después de que el jugador alcance un cierto tamaño de zona.El coste de construcción de la granja ha cambiado de 4 maderas/2 herramientas a 4 maderas/1 herramienta.

¡No dudes en compartir tus comentarios con nosotros sobre esta nueva actualización! Háganos saber cómo se siente acerca de los cambios recientes y si desea discutirlos con otros jugadores, ¡únase a nuestro servidor de Discord!

Atentamente,
Equipo de juegos de Jutsu

Notas del parche de actualización de la zona libre de infecciones 13 de abril

Todo eso está en las notas del parche del 19 de abril para Infection Free Zone en Steam PC.

Esta semana regalaremos 50 camisetas de disco duro y otros artículos comerciales a los patrocinadores.

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