Notas del parche de actualización de la última época 1.0.7 18 de abril

Notas del parche 1.0.7 de Last Epoch 18 de abril

Cambios

– Cuando accedas a un portal con un miembro del equipo que está dentro de un eco, ahora serás ubicado en Echo of a World con el portal verde para unirte en el momento que elijas.
– Cuando la salud es una fracción de 1, ahora siempre se redondeará a 1 en lugar de redondear, lo que hará que la salud a veces se muestre como 0.

Corrección de errores

interfaz de usuario

Varias correcciones de información sobre herramientas de elementos, que incluyen:
Se corrigió un error por el cual abrir/cerrar la información sobre herramientas de un elemento tendría un costo de rendimiento drástico
Se corrigió un error por el cual el texto de la información sobre herramientas podía continuar fuera del borde de la información sobre herramientas en lugar de ajustarse.
Se corrigió un error por el cual algunos idiomas con una altura de texto mayor podían carecer de información en la información sobre herramientas.
Se corrigió un error por el cual los prefijos y sufijos tenían diferentes espacios entre líneas en la información sobre herramientas de los elementos.

Se corrigió un error por el cual algunos enemigos no mostraban sus barras de salud en la parte superior de la pantalla.

Habilidades

Se corrigió un error por el cual algunas habilidades, principalmente habilidades transversales, no funcionaban después de una transición de zona hasta que se usaba una habilidad diferente primero.
Se corrigió un error por el cual algunos enemigos escorpión no podían ser atacados por Spirit Plague.
Se corrigió un error por el cual las habilidades de movimiento canalizadas podían romperse si continuaban canalizándose después de chocar contra una pared.
Se corrigió un error por el cual cualquier otro uso de Void Cleave con el nodo Gravity’s Edge (transversal) tendría su hitbox al inicio del movimiento.
Se corrigió un error por el cual las habilidades podían dejar de funcionar después de cerrar un panel hasta que el panel se cerraba por segunda vez.
Se corrigió un error por el cual el personaje del jugador era visible debajo de la superficie en ciertos lugares durante el uso de Golpe sincronizado y Espejismo letal.
Se corrigió un error por el cual los nodos de suspensión de ejecución de Puncture y disparo de flecha detonante reproducían los efectos visuales antes de la animación del personaje cuando se cargaban al máximo.

Multijugador

Se corrigió una instancia de un error que podía interrumpir todas las interacciones de las partes hasta que se volviera a iniciar sesión.
Se corrigió un error por el cual los jugadores no podían acceder a otros miembros del grupo cuando ambos jugadores estaban dentro de un eco.

Otro

Se corrigió un error por el cual la habilidad “Starburst” de Shade of Orobyss explotaba al morir.
Se corrigió un error por el cual las rocas que caían durante la pelea del jefe en Lightless Arbor a veces podían no mostrar un indicador de telegrafía antes de caer.
Se corrigieron las paredes invisibles durante la pelea con el élder Gaspar en Las Cámaras de la Ruina, que podían bloquear proyectiles.
Se corrigió un error por el cual Grim Harvest de Death’s Embrace podía activarse mientras se tenía maná negativo.
Se corrigió un error por el cual Enemy VFX podía dejar de reproducirse o congelarse.
Se corrigió un error por el cual los enemigos no podían reproducir su animación de muerte.
Se corrigió un error por el cual el botón B_Circle enfocaba el panel de la barra de acciones (barra de habilidades) si estaba seleccionado previamente

Notas del parche 1.0.6 de la última época

Cambios

Sistemas
Se agregaron opciones de suavizado de cámara a la configuración: Normal (predeterminado/actual), Bajo y Apagado.
Se agregó funcionalidad a la pantalla de eliminación de personajes.
La pantalla ahora mostrará la clase/maestría/nivel del personaje.
Al eliminar un personaje, ahora deberá ingresar el nombre del personaje para confirmar la eliminación.

Controlador
El botón «B» del controlador ahora se puede utilizar para cerrar las indicaciones de combinación de teclas
Después de vincular un botón del controlador, el cursor ahora vuelve a enfocarse en el enlace correspondiente

Otro
Se redujo la recompensa por entrega de oro para Desert Treasure de 20k a 2k
Se agregó un ícono de mejora para la armadura ósea (acólito)
Rendimiento mejorado al recoger fragmentos

Corrección de errores

animaciones
Se solucionó un problema por el cual el mago posaba en forma de T durante algunas animaciones.
Se corrigieron varios casos de recorte de ranura trasera y capas flotantes.
Se corrigió un error por el cual la animación inactiva de Sentinel con un arma 2H se comportaba como si tuviera un escudo equipado.

Controlador
Se corrigió un error por el cual, si se abría un panel con el teclado y el mouse, al presionar más botones a través del controlador se activaban las habilidades asignadas a través del panel.
Se corrigió un error por el cual, al abrir el menú de enlaces o interactuar con él con el mouse, los enlaces desaparecían.
Se corrigieron varios errores al volver a vincular la configuración del controlador.
Se corrigió un error por el cual los jugadores continuaban corriendo en la dirección de su última entrada si el juego se desenfocaba mientras se movían.

interfaz de usuario
Se corrigió un error por el cual las barras de salud del jugador no aparecían sin conexión.
Se corrigió un error por el cual las barras de salud de Forged Weapons podían mostrarse en la parte superior de la pantalla en lugar de la barra de salud del jefe.
Se corrigió la localización faltante en el panel de regalos para resonancias.
Se corrigió un error por el cual la información sobre herramientas de elementos se atascaba al agregar una nueva pestaña al alijo.
Los canales de chat ahora son específicos para ciclo/no ciclo
Se corrigió un error por el cual los enemigos de Husk no tenían barras de salud.

Sistema
Se corrigió un error sin conexión por el cual los jugadores no tenían salud, maná y pociones completas después de iniciar sesión o revivir.
Se corrigió un error por el cual se podían equipar elementos improvisados ​​no válidos desde la forja (por ejemplo, catalizador con un arco).
Se solucionó un problema por el cual el progreso de la misión del monolito se reiniciaba si abandonabas la zona/servidor después de comenzar, pero antes de completar la cadena de misiones.

Habilidades
Se corrigió un error por el cual el aura resultante del nodo “Sello de agonía” de Bone Curse persistía después de eliminar las especificaciones de la habilidad.
Se corrigió un error por el cual los rayos de vacío del nodo “Ravenous Void” de Erasing Strike no se movían en el juego en línea.
Se corrigió un error por el cual Volcanic Orb podía lanzarse en direcciones incorrectas, como volar hacia arriba cuando el cursor estaba sobre la parte superior de una línea de cresta.
Se corrigió un error por el cual, si te teletransportabas de regreso al centro del monolito o al área de descanso mientras un compañero estaba derribado, la interfaz de usuario de revivir continuaría persistiendo incluso después de ser revivido.
Se corrigió un error por el cual Manifest Armor no se beneficiaba del aumento de área para las estadísticas de habilidades de área en los elementos que llevaba el jugador y que se aplicaban a Manifest Armor, como en los guantes.
Se corrigió un error por el cual la posibilidad única del arco de Gathering Fury de repetir habilidades de arco se aplicaba a habilidades que no eran de arco y podía matar al jugador si repetía una habilidad de Falcon.
Se corrigió un error por el cual la posibilidad del Plan de Boardman de invocar un Tótem de Tormenta al golpear con Golpe de Tempestad no funcionaba.
Se corrigió un error por el cual las instancias activadas de Tempest Strike no se beneficiaban del árbol de habilidades de Tempest Strike.
Se corrigió un error por el cual el nodo Ladrón de médula de Bone Curse no otorgaba un 10 % menos de daño recibido.
Se corrigió un error por el cual la vaina esquelética de Death Seal siempre otorgaba armadura ósea por una duración fija, ignorando el tiempo que Death Seal estuvo activo.
Se corrigió un error por el cual el nodo Galvanizar de Firebrand deshabilitaba Brand of Arcanus.
Se corrigió un error por el cual Flame Rush podía hacer que el jugador se volviera invisible.

La solución para Death’s Embrace mencionada el viernes no pudo llegar al tiempo límite para este parche y se espera que se incluya en el parche de la próxima semana.

Notas del parche de actualización de la última época 1.0.5 27 de marzo

Eso es todo lo que hay en las notas del parche en la actualización 1.0.7 para Last Epoch el 18 de abril.

Esta semana regalaremos 50 camisetas de disco duro y otros artículos comerciales a los patrocinadores.

PLAY GUÍAS - CÓDIGOS DE JUEGOS

Play Guías

0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x