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Notas del parche de actualización de la masacre de Texas Chain Saw 30 de abril

ACTUALIZADO el 30 de abril

Aquí están las notas del parche del 30 de abril de 2024.

Las siguientes notas son para nuestro próximo parche del 30 de abril de 2024. Está previsto que comience a implementarse en consolas y PC aproximadamente a las 8 a.m.EDT.

Los jugadores podrán comprar el traje Sissy Wildflower por $2,99 USD.

Para los jugadores que hayan alcanzado el nivel 99, también lanzaremos nuestros Blackout Cosmetics gratuitos este día. El cosmético Blackout de nivel 99 es una versión completamente negra del atuendo básico de un personaje con dos excepciones, Virginia y Leatherface. Virginia recibirá un cosmético Blackout en el futuro. Leatherface no tendrá outfit; en cambio, tendrá una motosierra completamente negra llamada Oil Slick. Los jugadores pueden esperar que los cosméticos futuros de Leatherface sean similares a los de Nicotero Leatherface. Si bien toda la familia es el centro de nuestro juego, Leatherface es la figura decorativa y la cara de la franquicia. Desde la máscara hasta el delantal y cada puntada intermedia, su cosmética debe reflejar ese estatus de icono, sin alterar los elementos que componen el conjunto.

Si ya estás en el nivel 99, los cosméticos Blackout se desbloquearán automáticamente después de la actualización. ¡Gracias por pasar tanto tiempo en el condado de Muerto con nosotros!

El parche abordará los siguientes problemas:

NOTAS DEL PARCHE

Sintonizado: beneficio ‘encendido’

Hemos ajustado el beneficio «Fired Up» en consecuencia
– Nivel 1: después de quedarse sin resistencia, hay un 25% menos de retraso antes de que la resistencia comience a regenerarse nuevamente.
– Nivel 2: después de quedarse sin resistencia, hay un 50% menos de retraso antes de que la resistencia comience a regenerarse nuevamente.
– Nivel 3: después de quedarse sin resistencia, hay un 75% menos de retraso antes de que la resistencia comience a regenerarse nuevamente.

Sintonizado: beneficio ‘Explorador’

Hemos ajustado el beneficio ‘Explorador’ en consecuencia.
– La ventaja ‘Explorador’ ahora afecta la tasa de regeneración de resistencia en lugar del daño cuerpo a cuerpo.
– Nivel 1: tu velocidad de movimiento aumenta en un 5%, pero la tasa de regeneración de resistencia es un 20% más lenta.
– Nivel 2: tu velocidad de movimiento aumenta en un 10%, pero la tasa de regeneración de resistencia es un 15% más lenta.
– Nivel 3: tu velocidad de movimiento aumenta en un 15%, pero la tasa de regeneración de resistencia es un 10% más lenta.

Sintonizado: beneficio ‘Goteo adicional’

Hemos ajustado el beneficio ‘Goteo adicional’ en consecuencia
– Nivel 1: después de usar un elemento de salud, seguirás recibiendo 1 HP durante 8 segundos.
– Nivel 2: después de usar un elemento de salud, seguirás recibiendo 2 HP durante 10 segundos.
– Nivel 3: después de usar un elemento de salud, seguirás recibiendo 3 HP durante 12 segundos.

Sintonizado: beneficio ‘empoderado’

Hemos ajustado el beneficio «Empoderado» en consecuencia
– El beneficio ‘Empoderado’ ya no otorgará puntos de salud después de sobrevivir a un encuentro cercano.
– Nivel 1: después de sobrevivir a un encuentro cercano, recuperas el 50% de la resistencia máxima.
– Nivel 2: después de sobrevivir a un encuentro cercano, recuperas el 70% de la resistencia máxima.
– Nivel 3: después de sobrevivir a un encuentro cercano, recuperas el 90% de la resistencia máxima.

Sintonizado: beneficio ‘Grappler’

Hemos ajustado la ventaja ‘Grappler’ en consecuencia.
– Nivel 1: cada pulsación de botón durante un encuentro cercano vale más para ganar la lucha. Los toques de botones son un 10% más efectivos
– Nivel 2: cada pulsación de botón durante un encuentro cercano vale más para ganar la lucha. Los toques de botones son un 20% más efectivos
– Nivel 3: cada pulsación de botón durante un encuentro cercano vale más para ganar la lucha. Los toques de botones son un 30% más efectivos

Sintonizado: beneficio ‘Manos rápidas’

Hemos ajustado el beneficio ‘Fast Hands’ en consecuencia
– Nivel 1: si un miembro de la familia está dentro de los 10 metros, se otorga un 25 % más de progreso por cada toque en el minijuego de abrir cerraduras.
– Nivel 2: si un miembro de la familia se encuentra a menos de 10 metros, se otorga un 50 % más de progreso por cada toque en el minijuego de abrir cerraduras.
– Nivel 3: si un miembro de la familia se encuentra a menos de 10 metros, se otorga un 75 % más de progreso por cada toque en el minijuego de abrir cerraduras.

Corregido: funcionalidad de beneficio «Manos rápidas»

Hemos solucionado un problema por el cual los jugadores con ‘Fast Hands’ equipado recibían progreso adicional durante el minijuego de abrir cerraduras, independientemente de la proximidad de un miembro de la familia.
‘Fast Hands’ ahora se activará correctamente solo cuando un miembro de la familia esté a menos de 10 metros

Corregido: beneficio ‘Médico de rescate’

Hemos solucionado el problema por el cual el beneficio ‘Rescue Medic’ no se activaba cuando Virginia usa Boon con el nivel 3 «Nube de polvo cura a las víctimas 3 puntos por segundo mientras está dentro de la nube» equipado en su árbol de habilidades (esta es su ruta intermedia).
– ‘Rescue Medic’ se describe como «curar a otros agrega un 50%/70%/100% más de salud a tu objetivo, mientras que simultáneamente te cura a ti una cantidad aleatoria».
Ahora, ‘Rescue Medic’ funciona en conjunto con su habilidad Bendición en el nivel 3.

Corregido: beneficio de ‘beneficios médicos’

De manera similar al problema descrito anteriormente, hemos solucionado el problema por el cual el beneficio ‘Beneficios médicos’ no se activaba con la bendición de nivel 3 de Virginia.
Los ‘beneficios médicos’ se describen como: “Curar a otra víctima también te cura a ti mismo. La cantidad de salud recibida será el 40%/60%/80% de la curación total aplicada a tu compañero de equipo”.

Corregido: beneficio de ‘versión preliminar’

Hemos solucionado un problema por el cual el beneficio ‘Rough Cut’ de Leatherface no se activaba correctamente todo el tiempo.
El beneficio ahora se activará correctamente para todos los tipos de ataques con motosierra.

Corregido: beneficio ‘Headstart’

Hemos solucionado un problema por el cual el beneficio ‘Headstart’ de Danny resaltaba incorrectamente fusibles y válvulas para todas las víctimas.
Ahora, cuando estén activos, los aspectos destacados de fusibles y válvulas solo serán visibles para el poseedor del beneficio.

Corregido: ‘Pasadores de seguridad’ y cerraduras de cocinero

Hemos solucionado el problema por el cual el beneficio ‘Pines de seguridad’ no se aplicaba a las cerraduras de Cook cuando otro miembro de la familia interactuaba con ellas (desbloqueándolas/bloqueándolas).
Los ‘Pines de seguridad’ funcionan de la siguiente manera: los bloqueos agregados son un 10%/30%/50% más difíciles de desbloquear para las Víctimas.

Corregido: Visibilidad del candado de cocinero en el matadero
Hemos solucionado un problema por el cual Cook no siempre podía ver un candado colocado en la puerta metálica del matadero cuando usaba su habilidad de enfoque familiar.

Corregido: restos de hueso y pepita

Arreglamos un error que permitiría a una víctima conservar su resto de hueso al apuñalar a Nugget.
Ahora, al apuñalar a Nugget, los restos de hueso se consumirán.

Corregido: localización de Virginia

Hemos solucionado el problema por el cual el tutorial de Virginia, su descripción, los nombres de los beneficios y el contenido relacionado no se localizaban al cambiar a diferentes idiomas.
Ahora, la localización para todos los idiomas estará presente.

Para informar todos y cada uno de los problemas existentes o persistentes, utilice el sitio de soporte.
¡Gracias por su continuo apoyo y paciencia! Mantenga la conversación en nuestro subreddit oficial, r/TXChainSawGame, GorjeoInstagram y Facebook.

Aquí están las notas del parche del 16 de abril de 2024.

Las siguientes notas son para nuestro próximo parche del 16 de abril de 2024. Está previsto que comience a implementarse en consolas y PC aproximadamente a las 8 a.m.EDT.

Los jugadores podrán comprar el Ana’s Outfit Pack II por $4,99 USD.

El parche abordará los siguientes problemas:

NOTAS DEL PARCHE

Corregido: árbol de habilidades de Virginia

Hemos solucionado el problema por el cual varios caminos en el árbol de habilidades de Virginia estaban bloqueados con cuadrados blancos.Los jugadores ahora podrán acceder a todos los caminos del árbol de habilidades de Virginia.

Corregido: Cosméticos de Virginia

Corregido: Tutorial de Virginia

Hubo un problema por el cual los jugadores que compraron Virginia no podían acceder a su tutorial.Ahora, los jugadores que compraron Virginia podrán desbloquear y ver su tutorial.

Corregido: beneficio de trazas químicas

Corregido: Leatherface Rev/Stun Bypass

Arreglamos un exploit por el cual los jugadores de Leatherface podían usar la velocidad de la motosierra para evitar la animación de aturdimiento de una puerta.Los jugadores de Leatherface ahora experimentarán la esperada animación de aturdimiento desde las puertas, independientemente de la velocidad.

Corregido: la habilidad Bane de Sissy

Solucionamos un problema por el cual las nubes de veneno de Sissy no afectaban a las víctimas a través de barricadas, espacios de rastreo y huecos.La habilidad Bane de Sissy ahora atravesará y afectará a través de barricadas, espacios de acceso y huecos.

Corregido: Superposición de aturdimiento familiar

Solucionamos un problema por el cual los jugadores de la Familia no veían la superposición de humo negro después de ser aturdidos por una puerta que previamente estaba cerrada.Después de quedar aturdidos por una puerta que estaba cerrada, los jugadores de la Familia ahora verán una capa de humo negro.

Corregido: Líneas de voz de Virginia

Solucionamos un problema por el cual las líneas de voz no estaban presentes para Virginia al escaparHemos solucionado un problema por el cual se reproducía la voz en off incorrecta cuando Virginia fue asesinada durante la cinemática de introducción.

Corregido: descripción del beneficio coagulante

Corregido: Familia a prueba de aturdimiento

Corregido: Danny Tamper

Corregido: progresión de Danny y Nancy

Corregido: varios puntos atascados en el molino

Hemos solucionado el problema por el cual los jugadores se quedaban atascados cuando se agazapaban en un arbusto cerca de las escaleras en el área de acceso a la presa.Hemos solucionado el problema por el cual los jugadores de Leatherface se quedaban atascados en puntos de la pared de la sala de bombas.

Corregido: Colisión de almacenamiento de madera en The Mill

Corregido: subtítulos de voz en off de Virginia

Corregido: Salida de la compuerta de presión

Para informar todos y cada uno de los problemas existentes o persistentes, utilice el sitio de soporte.
¡Gracias por su continuo apoyo y paciencia! Mantenga la conversación en nuestro subreddit oficial, r/TXChainSawGame, GorjeoInstagram y Facebook.

Guía de juego cruzado de la masacre de Texas: ¿es multiplataforma?

Estas son las notas del parche hasta el 30 de abril de The Texas Chain Saw Massacre.

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