ACTUALIZADO el 15 de mayo
Hola comunidad,Gracias por su amor y apoyo a Fabledom 1.0. Aquí están las notas del parche 1.02.
Correcciones
Se corrigió que la animación “blob” no se aplicara a algunos objetos.Se corrigió que cargar un guardado durante el invierno resultara en colores de sombra extraños.Se corrigió que algunos materiales se anularan al cargar durante el invierno.Se corrigió que algunos materiales tuvieran configuraciones incorrectas al inicio.Se corrigió un depósito de piedras pequeño/grande/que no se cubría de nieve.Las losas de suelo fijas para la plaza tendrían sombras extrañasSe corrigió el orificio del sombreador de niebla cuando los opacos se superponen al material de niebla.Se corrigió que a veces la lluvia nunca parabaEl tallo de frijol fijo parecería “radiactivo” durante el inviernoLa construcción con postes fijos de madera flotaría sobre edificios como el faroSe arregló el jardín laberinto usando postes de construcción incorrectos.Se solucionó el problema por el cual la segunda cita del Caballero Oscuro daría un efecto negativo en la relación.Se solucionaron problemas por los que el dragón atacante no causaba daño.Se corrigieron algunos problemas de localización.Se agregó algún texto faltante.Se solucionó el problema por el cual la fortificación podía superar los 10, lo que causaba varios problemas con los campamentos de trolls (esta solución también solucionará las partidas guardadas que se rompieron por esto)Se solucionó el problema por el cual Golden Goose Coop no generaba un efecto de área positivo.Se corrigió que la misión para desbloquear territorios no se pudiera activar durante el tutorial.Se corrigió que los árboles no se vieran afectados por las sombras de las nubes.Se corrigió el encuentro con Bob que no usaba tiempo sin escala.Se corrigió que el encuentro con Bob no se viera afectado por las sombras de las nubes.Se solucionó el problema por el cual el héroe caía debajo del mapa y no regresaba (también se solucionó para partidas guardadas donde esto ya sucedió)Se solucionó el problema con el evento hermano de las brujas malvadas.Se corrigieron algunos problemas que congelarían a todos los trabajadores.Se solucionó el problema por el cual derrotar al dragón no eliminaba el evento activo.
Optimizaciones
Niebla mundial simplificada en baja calidad.Variantes eliminadas del sombreador de agua.Se mejoró la forma en que se actualiza parte del texto de la interfaz de usuario.
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Hola comunidad,Gracias por su amor y apoyo a Fabledom 1.0. Aquí están las notas del parche 1.01 que se centran principalmente en solucionar problemas visuales.
Correcciones
Ya no se pueden utilizar las entradas del teclado durante la escena del vídeo de la boda.Se corrigió el logro de todos los amigos.Se corrigió que el líquido prismático ahora se muestre en la interfaz de usuario de controles de producción.Logro fijo “Popular”Problemas solucionados con el banquete de Farrah.Las paredes de madera fijas se pueden actualizar mientras están montadas.Se corrigió que los soldados resucitados contaran como soldados de entrenamiento en algunas misiones.Se corrigieron los cuadros de texto del tutorial que permanecían en la pantalla en el menú de pausa.Se corrigió la misión “El desafío de Farrah”, ahora cuenta todos los edificios.Se solucionó el problema por el cual el consejo estratégico no funcionaba para los trolls recién generados.Se corrigió el parpadeo de la cámara al moverse con el mouse fuera del mapa.Se corrigieron los globos que no estaban cubiertos de nieve.Colores de agua fijos/actualizados.Una cascada fija se volvería blanca en inviernoEl depósito de hierro fijo se volvería blanco en inviernoSe solucionó el problema por el cual los anillos de enfoque del tutorial no desaparecían.Se eliminaron referencias al acceso temprano desde algunas localizaciones.Se solucionó el problema por el cual no se eliminaba el círculo del tutorial que indica que el jugador puede comprar territorios.después de completar el tutorial
Equilibrio
Ahora permite a campesinos trabajar en extractor de líquido prismáticoEmbassy ahora te permite bloquear recursos como en granero y almacenamientoSe agregó regeneración de salud a los trolls.Equilibrio menor al evento mundial de clasificación militarSe agregaron uvas/jugo a las tiendas de la ciudad.Se agregó cantidad de almacenamiento adicional a la granja de flores.Los eventos mundiales nobles ahora se activarán un poco más a menudoSe agregó una opción de moneda al evento mundial de las hermanas malvadas.Pequeño equilibrio de diferentes sombreros.El préstamo de casa de empeño “Dinero familiar” ahora es un poco más baratoSe agregaron recompensas a las misiones de solicitud de Farrah.
Problema conocido
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Estas son las notas del parche del 15 de mayo para Fabledom.
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