Notas del parche de actualización de Dread Delusion del 30 de mayo

ACTUALIZADO el 31 de mayo

Notas del parche

Cambios generales:

Corrección de errores de misiones:

Correcciones de errores generales:

Se solucionó un problema que causaba que ciertos logros basados ​​en la ubicación no se desbloquearan.Se solucionó un problema que provocaba que se cargara un modelo de bajo LOD en la Ciudad Perdida, lo que impedía el regreso del jugador.Se solucionó un problema que hacía que el jugador se quedara atascado en posición agachada.Se solucionó un problema que impedía interactuar con un NPC importante en el camino a la Ciudad del Progreso, lo que impedía la entrada al área.Se corrigió un cierto diálogo de NPC en Underlands que causaba que se activara el diálogo de personaje incorrecto.Se solucionó un problema por el cual el jugador podía ver a través de cierta pared en The Cradle.Se solucionó un problema por el cual Thornwood Manor podía ser potencialmente inaccesible cuando el ascensor estaba arriba.Se corrigió un error de interacción con Vela en The Cradle.Se solucionó un problema de diálogo repetido con Jack Basalt.Se solucionó un problema por el cual cierto NPC en Underlands usaba el diálogo incorrecto.Se solucionó un problema que causaba que se cargara un modelo grande de bajo LOD mientras estaba dentro del barco de la isla desierta.Se solucionó un problema de reaparición que traería a los jugadores de regreso a Pwyll, a pesar de estar en un área completamente diferente al morir.Se cambió el modelo del hongo sagrado.Se solucionó un problema de agresión del enemigo con los esqueletos convocados.Se solucionó un problema por el cual seleccionar ciertas opciones de diálogo con el Senescal podría potencialmente bloquear al jugador.Se solucionó un problema por el cual ciertas áreas de The Underlands no tenían colisión para enemigos y NPC, lo que les impedía seguir al jugador.Varias correcciones menores basadas en colisionesVarias correcciones menores basadas en texturas y objetosVarias correcciones menores basadas en errores tipográficos/textoSe corrigieron varios problemas relacionados con la música.

Como siempre, gracias por sus informes y comentarios. ¡Este es un proceso continuo y no sería posible sin su ayuda y apoyo! Si tiene algún problema, infórmenos en nuestro servidor de Discord o en los foros de discusión.

Notas del parche

Cambios generales:

Cambios de saldo:

El daño de las bombas se ha incrementado significativamente (¡en detrimento tuyo y de tus enemigos!)El daño del arco se ha aumentado enormemente para compensar su velocidad de ataque más lenta.Los enemigos en las áreas del final del juego se han equilibrado adecuadamente para que coincidan con las estadísticas del jugador al final del juego.Mayor escala de fuerza para todas las armas.Mayor escala de daño mágico para igualar el daño basado en la fuerza.Aumentó el daño de resistencia a los enemigos protegidos y redujo su tasa de recuperación de resistencia para que atravesar su escudo sea menos tedioso.Se corrigieron algunas inconsistencias con cierta producción de daño de armas.

Corrección de errores de misiones:

Se solucionó un problema por el cual el jugador quedaba atrapado en una escena durante «Susurros del fantasma«búsqueda.Se solucionó un problema por el cual el jugador podía quedarse atascado en una determinada parte del diálogo en el «Locura del Rey«búsqueda.Se solucionó un problema por el cual el «Susurro de los fantasmas«La misión potencialmente no comenzaría.

Correcciones de errores generales:

Dejó en claro que los guardias de Rotten Onion no pueden verse afectados por el hechizo Entice.Se solucionó un problema que impedía a los jugadores acceder a ciertos sectores de la pequeña Isla Infinita a la que se accede a través de una aeronave.Se solucionó un problema que hacía que la rampa del ascensor se enganchara en el ascensor que conducía a la casa de Caxton Frost en El Reino Mecánico.Se solucionó un problema por el cual la unidad de vivienda del jugador de Clockwork Kingdom bloqueaba el acceso de los jugadores a ciertos pisos.Se solucionó un problema con las opciones de diálogo del Senescal.Se solucionó un problema por el cual la lámpara afuera de la tienda de armas en Hallow Town podía usarse como forja.Se solucionó un problema que causaba que los NPC se encontraran entre sí en Hallowshire.Se solucionó un problema de animación con Jack Basalt en Underlands.Se solucionó un problema de diálogo repetido con Jack Basalt.Se solucionó un problema por el cual cierto NPC en Underlands usaba el diálogo incorrecto.Se solucionó un problema que causaba que el NPC cerca del Castillo de Hallowshire repitiera su diálogo.Se eliminó el diálogo de un NPC que mencionaba una estación de propiedad inexistente en Hallow Town.Se solucionó un problema del área de interacción con un NPC en Pwyll.Se solucionó un problema de animación con Vela en The Underlands.Se solucionó un problema por el cual los enemigos aparecían en una posición incorrecta, dejándolos atrapados en una roca.Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores se quedaban atrapados cerca de la llave de la bóveda de Emberian.Se cambió el SFX del ascensor Emberian para que coincida con las animaciones.Se solucionó un problema que impedía que la ventana de nombre durante el diálogo se actualizara después de conocer a ciertos NPC.Se solucionó un problema de diálogo duplicado en el encuentro final.Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían entrar a una casa en The Underlands.Se solucionó un problema de textura en Clockwork Ruins.Se corrigió el texto del marcador de posición para la máscara para dormir.Se solucionó un problema por el cual la descripción de Paradoxicus aparecía en el cuadro de texto.Se corrigió la imagen del marcador de posición para la Oreja del Invocador.Se solucionó un problema que hacía que la armadura Emberian no fuera reparable.Se corrigió un arbusto flotante en el Reino Mecánico.Se solucionó un problema por el cual los enemigos perdían interés en el jugador si les cerraban una puerta.Se eliminó un objeto marcador de posición en el cielo.Se corrigieron varios problemas relacionados con la música.

Como siempre, gracias por sus informes y comentarios. ¡Este es un proceso continuo y no sería posible sin su ayuda y apoyo! Si tiene algún problema, infórmenos en nuestro servidor de Discord o en los foros de discusión.

Notas del parche

Varios. Cambios:

Corrección de errores de misiones:

Correcciones de errores generales:

Se corrigió la descripción de los requisitos de actualización de las armas de tejido de hongos, del Vacío y de mecanismo de relojería para mostrar el material correcto.Se solucionó un problema por el cual equipar el accesorio Anillo de trueque no aumentaba la habilidad de trueque del jugador.Se solucionó un problema de colisión en Shipwreck Isle que permitía a los jugadores quedarse atascados.Se solucionó un problema con el comportamiento del hechizo Desvanecimiento con ciertos enemigos.Se corrigieron varios problemas musicales.

Si tiene algún problema, infórmenos en nuestro servidor de Discord o en los foros de discusión.

Notas del parche

Corrección de errores de misiones:

Se solucionó un problema que causaba las escamas de esporas en la misión «Secretos y esporas«no trabajarSe solucionó un problema que impedía a los jugadores completar un determinado paso en «Locura del Rey«Se solucionó un problema que permitía la misión «La caza de Dios«terminar prematuramenteSe solucionó un problema causado por robar a Vernon Berwig antes de comenzar la misión «Debajo de su nariz«Se solucionó un problema por el cual el Sumo Confesor te enviaba a hablar con Basalt antes de decirte que ya hablaste con Basalt.

Correcciones de errores generales:

Se solucionó un problema que provocaba temporalmente que los jugadores no sufrieran daño y eliminaba la capacidad de parar.Se corrigió un error que causaba que los jugadores se quedaran atascados mirando la ventana de mejora de vivienda en Blinding Light.Se solucionó un problema que causaba que los hechizos no estuvieran equipados después de un cambio de región mientras se usaba equipo que aumentaba la estadística de lanzamiento de hechizos. (Nota: la ventana seguirá indicando que se han eliminado, pero el hechizo seguirá equipado. Actualmente estamos trabajando para solucionar este problema).Se solucionó un problema que causaba que la facción Cadaver permaneciera hostil, incluso si te consideraban aceptado por ellos.Se solucionó un problema de colisión con el ascensor de la Academia Erudita.Se solucionó un problema que causaba que ciertos puntos de reaparición no se registraran correctamente.Se solucionó un problema que impedía a los jugadores dormir en Hallowshire.Se solucionó un problema por el cual el diálogo con un determinado NPC bloqueaba a los jugadores.

También queríamos mencionar que somos conscientes de los problemas de rendimiento que enfrentan los jugadores durante sus aventuras en las Islas Oníricas (¡gracias a todos nuevamente por sus informes detallados!). Actualmente, el equipo está trabajando para abordar estos problemas. ¡Esto también incluye el rendimiento en Steam Deck!Si tiene algún problema, infórmenos en nuestro servidor de Discord o en los foros de discusión.

Notas del parche

Corrección de errores de misiones:

Se solucionó un problema por el cual las básculas no se registraban durante el «Secretos y esporas«búsqueda, impidiendo la progresión.Se solucionó un problema por el cual el barco goblin no estaba presente, lo que impedía la progresión en «Los susurros de los fantasmas«búsqueda.Se evitó completar la misión de «Una deuda impaga» si mataste a los mercenarios en la base de Rotten Onion.Se solucionó un problema donde «La esfera Rasmussen«La misión no se podía entregar bajo ciertas condiciones.

Y, como siempre, publique cualquier problema que encuentre o comentarios que pueda tener en nuestro Discord o en los foros de discusión.

Notas del parche

Corrección de errores:

Se solucionó un problema por el cual ciertos logros no se activaban.Se solucionó un problema por el cual la perspectiva del jugador estaba bloqueada durante el diálogo con cierto NPC en Clockwork Kingdom.Se solucionó un problema por el cual el uso de una poción de la verdad en el menú del diario rompía la interfaz de usuario.Se solucionó un problema por el cual Leech of Truth usaba maná pero no funcionaba según lo previsto.Se solucionó un problema por el cual la máscara de duende no funcionaba según lo previsto.Se solucionó un problema por el cual el jugador podía salirse de los límites cerca de la casa en Underlands.Se solucionó un problema por el cual el jugador quedaba bloqueado en posición agachada al hablar con los NPC.Se solucionó un problema por el cual el Anillo de Piel de Piedra no le daba al jugador más armadura.Se solucionó un problema por el cual los precios de construcción aumentaban después de que el jugador construyera los cuartos en Blinding Light.Lo hice para que el efecto de veneno Plague Flechette funcione correctamente.Se impidió que los enemigos aparecieran en el suelo en Endless Isles.Se solucionó un problema por el cual las escaleras de las viviendas de los jugadores en el Reino Mecánico no colisionaban.Se solucionó un problema por el cual el jugador quedaba atrapado por el LOD de la casa giratoria en la Ciudad Perdida.

Corrección de errores de misiones:

Se solucionó un problema por el cual el Granja de carne La misión en Endless Isle mostraba la elección incorrecta del jugador al hablar con cierto NPC.Se solucionó un problema donde La esfera Rasmussen La misión no se actualizaría en el registro del diario.Se solucionó un problema por el cual la pandilla Rotten Onion podía ser hostil incluso después de haber sido encantada.Se solucionó un problema durante el Secretos y esporas Misión en la que un NPC podría atravesar una puerta, dejando la misión rota.

Y, como siempre, publique cualquier problema que encuentre o comentarios que pueda tener en nuestro Discord o en los foros de discusión.

Esas son las notas del parche del 30 de mayo para Dread Delusion.

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