ACTUALIZADO el 18 de junio
Notas del parche: S05.02 (101624 – 18/06/2024)
Hola mineros,
Este parche incluye varias correcciones de fallos, así como muchas correcciones para todo, desde enemigos y overclocks hasta la interfaz de usuario.Con amor,
La tripulación del barco fantasma
– NOTAS DEL PARCHE –
Se corrigió que los proyectiles dispararan ligeramente más bajo de lo previsto.Se corrigió la descripción del punto láser en la baliza de entrada tardía.Se solucionó el problema de UV con el cabezal de escaneoPantalla fija en Liquid Morkite Refinery DD ObjectiveAjuste de caída libre que evita que el audio desaparezca por completoColisión habilitada en los dispensadores de botas de chorro del elevador de perforación.Se corrigieron las misiones de escaneo profundo que aparecían en el navegador del servidor después de que ya no se podían unir (después de iniciar el elevador de perforación).[Duck and Cover] Mayor rareza de Mactera. Multiplicador de cantidad reducida de Acid Spitters y Web Shooters. Se aumentó la bonificación de la advertencia al 30%.Se corrigió un error que impedía que los núcleos de matriz no se reembolsaran correctamenteEl tiempo de reutilización para el grito del elevador de perforación aumentó ligeramente.Corrección del fallo del efecto de estado[Barrage Infector] El tiempo de reutilización del ataque se redujo de 2-4 a 2-3 segundos.[Mortar Rounds OC] Disminución de la distancia hasta la explosión necesaria para que se reproduzca el sonido del tinnitus. Debería hacerlo menos común durante el uso.[Barrage Infector] Aumentó ligeramente la velocidad del proyectil.Se corrigió el SMG OC – Balas conductoras. Podrías obtener un núcleo Matrix nuevamente. Si lo hiciste y ya lo tenías, recibirás otro Overclock aleatorio.Reparar fallos relacionados con operaciones de terreno.Se corrigió un error por el cual las flechas químicas adjuntas serían nulas durante la muerte.Se corrigió que las armaduras de Order of the Deep no mostraran el trabajo de pintura seleccionado en la vista en primera persona.Lista de servidores: barra de desplazamiento fija que mueve la interfaz de usuario del elemento hacia la izquierda cuando está visibleSe corrigió la información sobre herramientas para Haz 5 Plus que no mostraba datos correctos.Se corrigió que Stalker tuviera un colisionador después de morir. Esto hizo posible hacer ping y bloquear algunas balas después de la muerte.Se solucionan problemas por los cuales algunas armaduras podían mostrarse sin mangas en el ícono, aunque no fuera compatible con esa armadura.Se solucionó el problema al obtener una vista previa de las armaduras: el trabajo de pintura de la armadura anterior podía transferirse a la siguiente armadura que se estaba viendo.Se separaron las actualizaciones para el OC de proyectiles de mortero que accidentalmente cambiaron la bonificación de AOE para la carga útil de neurotoxina de +0,3 a 1,25 %.Se corrigió el «agujero mágico» en Azure Weald que no tallaba por debajo de la altura del piso.La actualización «Carcaj especial ampliado» de Boltshark no se aplicaSe solucionó el problema con Hurricane y las nuevas bombas de racimo OC. Recargarla y otras armas requirieron múltiples entradas de recarga.Evita que Glyphid Warden se mejore después de morir si muere al ser descongelado.La misión 4/5 de la asignación 2 de la temporada 5 tiene líneas de voz mezcladasSe modificó el tallador de explosiones para que no se vuelva loco en las Cuevas de Magma.Se corrigió la discrepancia entre la voz y los subtítulos de Grabber Kill Cue.Haga que el tallador principal del taladro elevador talle trozos mucho más grandes a la vez, mejorando el rendimiento.Optimizaciones del motor del taladro elevadorEl material de los motores Drillevator ahora se ensucia/arruina cuando se estropeanSe agregó un grito enano perdido cuando uno se acerca a un cristal de resonancia.Se agregó una opción para desactivar el efecto Tinnitus en grandes explosiones. Se encuentra en Configuración de audio.Posible solución para: el contador de munición de las torretas tiene por defecto 515 balas[Crawler] Mayor daño de 8 a 9, mayores umbrales de temperatura de congelación y fuego.Punto de congelación aún más reducido para los rastreadores
Hola mineros,
¡Esperamos que estés disfrutando de la temporada 5! No podíamos irnos el fin de semana sin un pequeño parche para solucionar algunos de los problemas más importantes que hemos tenido desde ayer.Con amor,
La tripulación del barco fantasma
– NOTAS DEL PARCHE –
Se corrigió que el escáner Deep Scan Crystal de los clientes a veces apuntara a la ubicación del Droppod si el cristal estaba muy lejos.Posible solución para un accidentePosible solución para un fallo de audio de DrillevatorSe corrigió que los Jetboots normales pudieran aparecer en la misión Deep Scan, bloqueando los jetbots mejorados, lo que hacía mucho más difícil salir.
Esas son las notas del parche del 18 de junio para Deep Rock Galactic.










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