Notas del parche de actualización de Counter-Strike 2 del 7 de mayo

¡Los zurdos se regocijan! La zurda finalmente se reconoce en Counter-Strike 2 en el parche del 25 de abril. Esta es una recopilación de las notas de los parches recientes de Counter-Strike lanzados hasta el 7 de mayo, en orden descendente. el último a más antiguo:

ACTUALIZADO el 7 de mayo

[ MISC ]

Se corrigió un error visual por el cual los modelos de vista de rifles de francotirador podían ser visibles en el borde de la superposición de la pantalla del visor.Se corrigió un error que impedía que las explosiones de granadas HE rompieran los respiraderos en de_nuke.Se solucionó un problema por el cual los modelos de vista a veces emitían efectos de expulsión de doble caparazón.Mejoras menores de rendimiento

[ MISC ]

[ MISC ]

Se corrigió un error por el cual el juego dejaba de recibir entradas del teclado durante la votación del mapa al final de la partida.Se corrigió un error por el cual los personajes de la interfaz de usuario siempre tenían equipados guantes predeterminados.La reproducción de demostración se detendrá al final de una grabación en lugar de regresar al menú principal.Optimizaciones menores de reproducción de demostración.

[ WORKSHOP ]

[ MISC ]

Las muertes con granadas ya no muestran el ícono de alimentación de muertes «en el aire».Se corrigieron varios casos en los que hacer clic en el menú de compra o en el marcador hacía que el juego dejara de recibir entradas del teclado.Se corrigieron demasiados comandos de usuario que se procesaban al avanzar en las demostraciones. Esto reduce el tiempo de salto hasta en un 80%.Se agregó una salida de consola que puede ser útil para que los usuarios avanzados diagnostiquen problemas de rendimiento. Cuando se produce un marco muy largo, se imprime un breve perfil del marco. Al final de un partido, se imprime un resumen.

[ MISC ]

Se corrigió un error por el cual las animaciones de lanzamiento de granadas se atascaban al cambiar de mano.Se corrigió un error por el cual el mismo tipo de granada no se podía lanzar varias veces sin cambiar primero a otra arma.Se corrigió un error que permitía recoger granadas más allá del máximo normal.Se corrigió un error por el cual las granadas de humo a veces aparecían encendidas como si una granada flash detonase dentro de ellas.

[ MAPS ]

[ VIEWMODEL ]

Movimiento bob del modelo de vista ajustadoSe agregó la configuración «Modelo de vista preferido para zurdos/diestros»Se agregó la combinación de teclas «Cambiar modelo de vista mano izquierda/derecha» (predeterminada: letra H del teclado estadounidense) para cambiar de mano temporalmente durante el juego.La configuración de la posición del modelo de vista y el estado de la mano izquierda/derecha ahora están conectados en red y son visibles para los espectadores en primera persona.Configuración de posición del modelo de vista «Sofá» obsoleta

[ HUD ]

Se agregó la configuración «Zoom alternativo del mapa de radar» y la combinación de teclas «Alternar zoom de radar» para alternar entre niveles de zoom durante el juego.Se agregó un ícono de radar para el jugador local cuando mira la cámara gratuita.Se agregó una retícula de alineación de granadas que aparece poco después de tirar del pasador. El tiempo se puede configurar para cada tipo de granada de forma independiente.Se modificó el texto de intercambio de armas (al apuntar a un arma caída) para mostrar siempre el nombre del arma en el juego en lugar de cualquier nombre personalizado que pueda tener.Se agregó un ícono de información de muertes para muertes «en el aire».Se agregó el marcador al menú ESC.Se agregó un ícono para indicar bots en el marcador.

[ BUY MENU ]

Se agregó un panel de «Armas caídas», que muestra (y permite recoger directamente) las armas que han dejado caer los compañeros de equipo que se encuentran en la zona de compra.Se agregó la cantidad mínima de dinero que se garantiza que un jugador tendrá en la siguiente ronda a la barra de título del menú de compra. (gracias Kadomos)

[ GAMEPLAY ]

Aumentó la velocidad de movimiento de Zeus y ajustó el cono de ataque.Aumento de la recompensa por matar a Zeus de $0 a $100 ($50 en Casual)Aumento de la recompensa por eliminación automática de CZ75 de $100 a $300 ($150 en Casual)Recompensa por matar XM1014 reducida de $900 a $600 ($300 en Casual)

[ INVENTORY ]

Ajustes de iluminación en Inspeccionar mapas de fondoSe agregó categoría de desgaste a la información sobre herramientas en la pantalla Inspeccionar.Se agregó el nombre del juego en paneles que solían mostrar solo el nombre personalizado. Por ejemplo, pantalla de inspección, mosaico de inventario

[ MAPS ]

Se reemplazó Overpass con Dust 2 en el grupo de servicio activo, grupo de mapas de competencia actual y emparejamiento Premier.equipajeInfierno:Se eliminó el edificio que sobresale en la parte superior media.Se eliminaron los salientes en la parte inferior del plátano.Varios ajustes en el mapa para mejorar la colisión y la legibilidad del jugador.Paso elevado, Nuke, Vertigo, Mirage y Office

[ WEAPON FINISHES ]

[ MISC ]

Movimiento de la cámara de reproducción de demostración desacoplado de la velocidad de reproducción. Esto permite mover la cámara incluso si la reproducción está en pausa.Se agregó la capacidad de iniciar partidos de práctica y mapas de talleres con miembros del grupo.Se agregó el sistema Overwatch para permitir la revisión de la demostración de partidos por parte de socios confiables.Copenhague 2024 Las cápsulas de pegatinas principales ya están a la venta -75 % de descuentoSe agregó la capacidad de ajustar el brillo en modos de ventana.

Guía de seguimiento de retroceso de Counter-Strike 2: ¿Usar seguimiento de retroceso en CS2?

Estas son las notas del parche hasta el 7 de mayo para Counter-Strike 2.

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