Bellwright, el juego de supervivencia de mundo abierto con temática medieval, se lanzó en acceso anticipado el 23 de abril y recibe una segunda revisión en otros tantos días para solucionar problemas urgentes. Las notas completas del parche se encuentran a continuación:
Bellwright Día 2
Hemos trabajado arduamente para resolver los problemas que habéis estado reportando durante los últimos dos días y continuaremos parcheando el juego con más correcciones de errores y mejoras de rendimiento. Algunos de los nuevos parches ya están disponibles en el juego mientras continuamos recopilando sus comentarios.Lo que ya se ha solucionado con los parches de hoy:Se corrigió que los bandidos atacaran a un jugador justo después de despertarse.Seguimientos de visibilidad de IA optimizados.Mallas decorativas optimizadas en pueblos.Se redujo el consumo de resistencia al correr en carreteras al 33%.Costo de investigación agrícola ajustado; Se eliminó el requisito de ajo.Hizo que los ciervos fueran un poco más fáciles de cazar.Se solucionó el problema de no poder unirse a un juego cooperativo cuando el anfitrión tiene un menú de juego abierto.Se corrigió el desplazamiento de ventanas en contenedores.Se corrigió que la animación del revestimiento del arco no se reprodujera mientras se movía.Se corrigió que el tipo de daño de Warhammer fuera cortante.Se corrigieron problemas de localización con chino simplificado, japonés y árabe.Continúe informando todos los errores, fallas y otros problemas diversos, ya que son nuestra principal prioridad en este momento.Puedes hacerlo siguiendo uno de los enlaces:Discordia: https://discord.gg/bellwright
Informar errores: https://donkeycrew.atlassian.net/servicedesk/customer/portal/5
Campanero Día 1
Queremos extender un sincero agradecimiento a todos los que nos acompañaron hoy en Karvenia. Bellwright es un trabajo apasionante y no podríamos estar más emocionados de finalmente compartirlo con todos ustedes. Un agradecimiento especial a todos los que pasaron el día de hoy informando errores, fallas y otros problemas.A lo largo del día implementamos tres parches de estabilidad para solucionar algunos fallos y mejorar el rendimiento.Se corrigió el fallo al no poder conectarse al juego cooperativo.Replicación optimizada de íconos de mapas (podría causar desconexiones o mostrar información incorrecta en el modo cooperativo)Se corrigieron los elementos que tenían atributos incorrectos cuando estaban dañados.Al comenzar un juego nuevo, el jugador no comienza con hambre (mayor HP/resistencia, sprint más largo)Se solucionó el problema con los compañeros que no equipaban la antorcha correctamente.Se corrigió el fallo causado al equipar la antorcha.Se corrigieron varios problemas que afectaban el uso de VRAM.Se corrigieron algunos problemas con la localización.Hemos identificado más problemas de rendimiento que pretendemos solucionar mañana.Se pueden informar errores, fallas, problemas de rendimiento y comentarios sobre el juego en Discord o en nuestro sitio web (enlaces a continuación). Continuaremos monitoreando todos los canales en busca de problemas críticos y los parchearemos según corresponda. Nuevamente, muchas gracias a todos los que continúan informando sus experiencias y ayudándonos a seguir haciendo de Bellwright el juego que todos sabemos que puede ser.Discordia: https://discord.gg/bellwright
Informar errores: https://donkeycrew.atlassian.net/servicedesk/customer/portals
Esas son las notas del parche del 25 de abril para Bellwright en Steam PC.








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