ACTUALIZADO el 1 de mayo
Fortificaciones
Descripción generalLas fortificaciones son muros, puertas y guardias mejorables para los territorios.Para atacar o conquistar un territorio, tendrás que abrirte camino a través de estas fortificaciones.Las fortificaciones se pueden construir y mejorar con los puntos de fortificación de un territorio.Cuando el propietario de un territorio cambia, o al final de una temporada de gremio, todas las fortificaciones se restablecen.
Puntos de fortificaciónCada Territorio genera Puntos de Fortificación, que persisten entre cambios de propiedad.Los puntos de fortificación se generan al final del horario de máxima audiencia.Los territorios con un nivel de poder más alto generan más puntos de fortificaciónLos puntos de fortificación duran toda la temporada de gremio y se restablecen al final.
ActualizaciónLas fortificaciones siempre se actualizan en grupos predefinidos.Una actualización solo se puede iniciar entre el final de un horario de máxima audiencia y 30 minutos antes del siguiente.Muros y Puertas:guardiasRequerir plata y puntos de fortificación para mejorarLos guardias se actualizan inmediatamente pero no se pueden actualizar nuevamente hasta después del siguiente Prime TimeDado que los guardias ahora se pueden mejorar con puntos de fortificación, ya no escalan con los niveles de la torre.Los magos centinela y los magos succionadores no se pueden actualizarLa cantidad de recursos necesarios por actualización aumenta con el nivel de calidad de la regiónPara mejorar las fortificaciones se requiere el nuevo derecho de gremio «Administrar fortificaciones».
Fase previa a la batalla y horario de máxima audiencia30 minutos antes del horario estelar, comienza la fase previa a la batalla y todas las puertas están cerradas.Cualquier enemigo dentro de un territorio cerrado es teletransportado (solo se aplica si los muros de fortificación se han mejorado al menos una vez).Los edificios fortificados siempre están protegidos por un Escudo de Fuerza, que reduce cualquier daño contra ellos en un 100%.El Escudo de Fuerza solo puede debilitarse levantando un estandarte de asedio durante el horario de máxima audiencia.
Estandartes de asedioAhora se requieren estandartes de asedio para atacar o conquistar un territorio.Estos son elementos nuevos que se pueden crear en Toolmaker.Un gremio puede usar un estandarte de asedio durante el horario de máxima audiencia cerca de un territorio enemigo.Una pancarta elevada debilitará lentamente el Escudo de Fuerza Territorial con el tiempo, permitiendo que las fortificaciones sufran daños.Los miembros del gremio pueden llevar un estandarte elevado como un cristal de poder.Además, proporcionan una mejora defensiva a su portador y una mejora de velocidad de ataque a cualquier aliado dentro de su alcance.Cada gremio solo puede tener un estandarte activo en una región en un momento dado.Si se declaró un ataque durante el Prime Time anterior, un estandarte elevado se actualiza a un estandarte de conquista.Cualquier declaración de ataque se pacifica automáticamente si no se levanta ningún cartel dentro de los primeros 15 minutos del horario de máxima audiencia.
Martillo de asedio
Puertas de fortificaciónDurante el horario de máxima audiencia, las puertas de fortificación se pueden abrir y cerrar manualmente.Esto requiere el derecho del gremio «Abrir/cerrar puerta de fortificación».El cristal de la puerta permite a los aliados teletransportarse a través de la puerta.La puerta tiene dos barras de salud: la primera para el cristal, la segunda para la puerta.Fuera del horario de máxima audiencia, las puertas de fortificación siempre están abiertas para garantizar que los territorios sean áreas jugables para todos.
Cofre de actividades territoriales
Para recompensar a los gremios que están activos en las regiones que controlan a través de territorios y, al mismo tiempo, ofrecer un incentivo adicional para atacar esos territorios, hemos introducido cofres de actividad territorial.Estos reemplazan a los antiguos Battlevaults de Crystal League.Cada vez que un jugador en la región recibe botín por matar mobs, abrir cofres de botín, recolectar o pescar, existe una pequeña posibilidad de que esto agregue botín adicional a un alijo.La cantidad de botín generado a través de estas actividades depende del nivel de potencia de la Torre del Territorio; La actividad en regiones vecinas no instanciadas también agregará botín al caché, al 25% de esta tasa.Los caminos de Avalon están excluidos de esto.Este caché es inaccesible para los jugadores.Después de 24 horas, al inicio del Prime Time, el botín más valioso del caché se trasladará al Cofre de actividades del territorio.Durante el horario de máxima audiencia, los propietarios del territorio no pueden abrir el cofre, pero otros gremios pueden asaltar el territorio, romper la protección del cofre y robar estos elementos.Después del Prime Time, cualquier miembro del gremio puede verificar el contenido del cofre, pero solo los miembros con el derecho del gremio «Acceso al cofre de actividades del territorio» pueden tomar el botín de este cofre y transportarlo a un lugar seguro.El valor estimado acumulado actual, así como el valor estimado promedio, se pueden ver en Información del territorio en el mapa mundial. De esta manera los jugadores pueden decidir si vale la pena atacar o proteger estos cofres.
Cambios de territorio
Todos los territorios de las Tierras Lejanas han recibido uno de los cinco nuevos diseños.El número de parcelas agrícolas se ha reducido a la mitad pero se ha duplicado su producción.Ya no puedes registrarte para partidos de Crystal League en la torre
Cambios de temporada
Nombres de temporadaA partir de la temporada 23, las temporadas de gremio en los tres servidores usarán la misma convención de nomenclatura (es decir, la próxima temporada de gremio se llamará Temporada 23 en todos los servidores).
Horarios de máxima audienciaLos horarios de máxima audiencia han sido reelaborados para centrarse en períodos de alta actividad. Albion Americas (anteriormente Albion West) se ha modificado para parecerse más a Albion Asia (anteriormente Albion East), con acción constante desde el comienzo del horario de máxima audiencia hasta el final.
Horarios de máxima audiencia de Albion Americas
Horarios de máxima audiencia de Albion Asia
En estas ventanas de horario de máxima audiencia, los castillos y los cofres de Castle Outpost se desbloquean una hora antes de que comiencen, una hora después de que finalicen y cada hora entre los horarios de máxima audiencia. Como esto da como resultado un intervalo de dos horas entre los temporizadores del Castillo, la duración del bloqueo de los cofres del Castillo se ha reducido a 60 minutos (en lugar de 120 minutos).
Albión Europa:11:0013:0015:0017:0019:0021:0023:00
Albión Asia:05:0007:0009:0013:0015:0017:0019:00Los tiempos en negrita son apariciones legendarias tanto el sábado como el domingo. Como anteriormente teníamos tres temporizadores, los castillos legendarios y los puestos avanzados de castillos restantes aparecerán aleatoriamente durante la semana durante los períodos de generación normales.
Jefes mundialesEn Albion Asia, los jefes mundiales ahora aparecen cada hora par (UTC) para evitar colisionar con el mantenimiento.
Estatuas de ganadores de temporadaLas estatuas de los ganadores de la temporada serán uniformes en todos los servidores a partir de la temporada 23 y ya no serán diseñadas por los propios gremios.
Modo espectador
Un nuevo Modo Espectador brinda a los jugadores externos la posibilidad de observar las batallas en la Arena, lo que permite a los creadores de contenido transmitir batallas y torneos que ellos mismos organizan.Las partidas personalizadas ahora tienen la opción de invitar a un espectador, que es completamente invisible para los participantes y no tiene influencia en el juego.Al configurar una partida personalizada, la interfaz de usuario incluye la opción de agregar un espectadorLuego pueden aceptar o rechazar la invitación, similar a un participante activo en una batalla.Si el organizador es también el espectador, igualmente tendrá que invitarse de esta manera.Durante el partido:Los espectadores pueden elegir en qué jugadores o partes del mapa enfocará la cámara.Si un creador desea dejar de transmitir un partido antes del final, tiene la opción de abandonar el partido en cualquier momento.
Nuevas armas de cristal
Esta actualización presenta las siguientes tres armas de cristal, con sus propios hechizos únicos (nota: los nombres de las armas y los hechizos están sujetos a cambios antes del lanzamiento de la actualización).Bastón ártico (Bastón helado): Arctic Volley dispara continuamente carámbanos en la dirección objetivo mientras puedes moverte libremente.Phantom Twinblade (Quarterstaff): Phantom Blade te permite convocar múltiples fantasmas que viajan mientras cortan a tus enemigos, terminando con un poderoso derribe del último fantasma.Crystal Reaper (Hacha): Asalto implacable marca un área a tu alrededor. Mientras estás en esta área, obtienes acceso a una carrera corta, poderosa y de bajo tiempo de reutilización que disminuye el tiempo de reutilización de todos los demás hechizos de armas si impacta con éxito.Los artefactos para fabricar estas armas estarán disponibles al final de la temporada 23.
Seguimiento de cambios
El seguimiento en las Zonas Negras puede ser una tarea peligrosa, especialmente para los aventureros en solitario. Una táctica común que hemos observado es un grupo que asedia la posición de un objetivo para llegar al cazador. Anteriormente no había forma de lidiar con esta situación además de abortar la caza y comenzar una nueva. Como resultado, los objetivos que han sido atacados al menos una vez ahora escaparán después de un tiempo incluso cuando no estén en combate y se moverán a una nueva posición que solo el cazador conoce.
Madre TierraLa escala de HP se ha ajustado, ahora aumenta en las siguientes cantidades:6 jugadores: 10%7 jugadores: 18%8+ jugadores: 24%El daño de Thunderslam se redujo en un 20% por cada fase:Se solucionó el problema por el cual Thunderslam podía golpear varias veces.Daño de frenesí reducido en un 20%:
Cambios y mejoras adicionales
Albión AsiaLas tasas de generación de recursos de nivel bajo, que se habían incrementado para el lanzamiento de Albion Asia, se han reducido para igualar a Albion Americas.
Cambios de elaboraciónEl tamaño del lote de pociones raras se ha duplicado de 5 a 10, mientras que el requisito de ingredientes raros sigue siendo el mismo. Esto duplica la cantidad de pociones que se pueden elaborar por ingrediente raro.Los recursos necesarios para crear Gathering Armor aumentaron de 8 a 16, en línea con otras armaduras.Los puntos de aprendizaje necesarios para la elaboración de Bolsas y Carteras de Perspicacia se redujeron en un 50%, alineándolos con otras herramientas.Se aumentó la bonificación de especialización para centrarse en la eficiencia de costes al crear kits de herramientas de seguimiento, para alinearlo con otras herramientas.
Iconos de hechizos
Cambios adicionalesLos edificios y muebles ahora muestran su nivel al atacarlos o repararlos.El daño del Big Bang del veterano Mad Fuzzy (Heretic Mob) ya no se puede reflejarLas mazmorras aleatorias encantadas ya no aparecen en zonas de nivel 3, ya que es demasiado difícil molestar a los jugadores en esa etapa.
Cambios en el equilibrio de combate
MartillosSe eliminó la habilidad Bash Knee (todos los martillos).Se agregó la nueva habilidad: Swing poderoso (todos los martillos)Corre 2 m en la dirección objetivo, derribando a todos los mobs 3 m en esa dirección.Mueve tu martillo e inflige 94 de daño físico a todos los enemigos golpeados.Si el enemigo golpeado se ve afectado por algún efecto de control de masas, inflige 48 daños físicos adicionales.Se eliminó la habilidad Heavy Smash (todos los martillos).Se agregó la nueva habilidad: Temblor sísmico (todos los martillos).
ejes
Bastones de escarcha
Mazas
Bastones de naturaleza
lanzas
Cascos
Armaduras
Zapatos
monturas
Rendimientos decrecientesTiempo de retorno decreciente del aturdimiento máximo: 10 s → 5 sTiempo máximo de retorno decreciente de raíz: 10 s → 5 sTiempo de retorno decreciente del silencio máximo: 10 s → 5 sTiempo de retorno decreciente de transformación máxima: 10 s → 5 s
Correcciones
Se realizaron varias correcciones y mejoras en la localización árabe y turca.Correcciones de hechizos:Cambio tectónico (Bastón Earthrune): el derribamiento de Golpe tectónico ahora se comporta como un movimiento forzado.Shadow Edge (Dagas): se solucionó el problema por el cual la inmunidad persistía después de alcanzar el objetivo.Se solucionó el problema por el cual el compresor de aire (mazas) podía ignorar la inmunidad al movimiento forzado.Se solucionó el problema por el cual Brambleseed (Nature Staff) podía ignorar los efectos de movimiento forzado.Se corrigieron indicadores de alcance inexactos para Lunging Strike (Lanzas) y Frostbite (Frost Staff).Se solucionó el problema por el cual Breakthrough (Daybreakers) podía golpear a un enemigo pero no causar daño si se purgaba.Se solucionó el problema por el cual Humo Purificador (Cascos de Valor) no limpiaba la desventaja Hammerfall del Campeón de Fort Sterling.Se solucionó el problema por el cual Howl (Mercenary Hoods) podía causar daño varias veces contra oponentes con un ping alto.Se solucionó el problema por el cual Adrenaline Boost no se eliminaba por completo mediante una purga de mejora de movimiento y se podía volver a aplicar con un ataque automático.Se solucionó el problema por el cual Alma angustiada no se lanzaba en la dirección deseada si estaba inmovilizada en el momento del lanzamiento.Se solucionó el problema por el cual la reconexión durante el juego pondría los hechizos en tiempo de reutilización.Correcciones de la interfaz de usuario:Se solucionó el problema por el cual aparecía un mensaje de error después de aceptar una invitación de amigo.Se solucionó el problema por el cual la interfaz de usuario de Arena Match Stats se ocultaba parcialmente después de la muerte.Se solucionó el problema por el cual la interfaz de usuario de detalles del artículo podía mostrar valores ligeramente diferentes a la información sobre herramientas.Se solucionó el problema por el cual cambiar páginas rápidamente en la interfaz de usuario del Buscador de gremios podía causar que el texto se superpusiera.Se solucionó el problema por el cual los elementos despertados compartidos en el chat mostraban un error al hacer clicSe solucionó el problema por el cual la expedición del tutorial de Starter Town no se registraba como completada cuando terminaba.Correcciones adicionales de gráficos, interfaz de usuario, terreno, animación, audio y localización
Estas son las notas del parche del 15 de abril para Albion Online.








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