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Notas de atualização do tesouro de outro caranguejo, 29 de abril

Uma compilação dos três últimos patches de Another Crab’s Treasure, lançado em 25 de abril de 2024.

As notas completas do patch estão abaixo, em ordem decrescente, de mais recente para mais antigo:

ATUALIZADO em 29 de abril

Feliz domingo! Simplesmente não conseguimos evitar – temos mais algumas soluções para problemas críticos.Jogadores com dano de poço desligado ocasionalmente acabavam em loops infinitos de queda no abismo, incapazes de morrer ou pausar o jogo. Estaremos trabalhando para reduzir os casos em que o jogo pode gerar você em um local impróprio, mas, por enquanto, adicionamos um sistema de segurança onde cair em um buraco várias vezes seguidas dessa forma simplesmente o matará, independentemente de suas configurações de assistência. . Isso deve evitar que os jogadores sejam bloqueados dessa maneira.Corrigimos um raro bloqueio suave em que reiniciar o jogo poderia impedir que a Concha do Caracol Lunar no Domínio do Caracol Lunar aparecesse. Agora deve aparecer sempre se você conversou com o Caracol da Lua pelo menos uma vez.Ajustou a detecção de colisão em muitos chefes, para reduzir os casos em que eles caem do chão e morrem sem uma luta justa.Melhorias gerais de estabilidade.

Caçada feliz!

Feliz sábado! Temos mais algumas soluções para vocês!

Em geral

Certos usuários consideraram seu arquivo salvo inutilizável se já tivessem completado a missão de Verne em The Shallows (o caranguejo preso no topo de um pequeno castelo de areia). Isso agora deve ser resolvido.Os usuários com o idioma do sistema definido como turco agora poderão ver o texto corretamente.PROVAVELMENTE corrigiu um problema em que Bloodstar Limbs desapareciam da Prawn Shop sem tê-los comprado. Nunca vimos esse problema de nossa parte, mas foi encontrado e corrigido algum código inconsistente que provavelmente o resolve.A colisão de câmeras e os locais onde você poderia obter softlock em Shallows que relatamos no hotfix anterior não apareceram antes – eles estão incluídos neste patch.Corrigido um problema em que o plano de fundo do menu da coleção de shells diminuía com o tempo.Aumentou drasticamente o raio de onde você pode pegar seu cadáver.Corrigido um problema em que a remoção rápida de um clandestino por meio do painel de status não atualizava a exibição de suas estatísticas.

Relacionado ao combate e ao inimigo

Corrigido um problema em que os aparelhos de Voltai voltavam à vida depois que ela morresse.Um certo tipo de inimigo no final do jogo não tem mais barras de saúde nas pernas quando você equipa a Lente de Contato.Corrigido um problema em que os inimigos do Peixe-Rã podiam ter sucesso após morrer.Reduziu pela metade o dano de equilíbrio das bolhas de Fizzle.O clandestino Puffer Quill faz -20DEF em vez de -2DEF (sempre deveria)

Obrigado e como sempre, reporte quaisquer bugs que encontrar em nosso Discord!
– Caranguejo Aggro

Estamos de cabeça baixa hoje, mas somos nós que informamos que vimos todos os seus bugs e sugestões relatados na discussão, mesmo que não tenhamos respondido! É nossa noite de sexta-feira, então, por favor, tenha paciência conosco se demorarmos nos relatórios no fim de semana. Obrigada por todo apoio, fãs do Caranguejo <3

Em geral

Corrigido um problema em que você não conseguia pausar ao ser agarrado.Corrigidos pedaços de rocha dos pilares de areia que não desapareciam ao desaparecer.Corrigido um problema visual em que os elásticos das barricadas de lápis ficavam verde-azulados ao quebrar.Corrigido um problema em que a tinta da cortina de fumaça não se dissipava.Também foi corrigido o problema da cortina de fumaça em que você poderia distrair Heikea por muito tempo com a habilidade, deixando-o ocioso por mais tempo do que durou o efeito.Corrigido um problema em que a interrupção da animação de carinho impedia Kril de adquirir itens ou equipar projéteis até morrerCorrigido um problema em que Chum podia ser alvo de bolhas FizzleVocê não pode mais equipar a arma como martelo

Relacionado ao combate e ao inimigo

Corrigido um problema em que virar o Royal Shellsplitter durante o ataque de medo manteria a tela em escala de cinzaCorrigido um problema em que a Duquesa girava você para sempre.Nerfou o dano de agarramento da Duquesa de 65 para 50 e ela não causa mais dano verdadeiro.Ponto Duquesa Moonjelly abaixado ao nível do solo para evitar falhas na recargaCorrigido um problema em que vermes bobbit podiam capturar Pagurus. Pagurus não pode mais ser adquirido por nenhuma fonte.Corrigido um problema em que você podia contornar o gatilho que iniciava a cena da DuquesaCorrigidas as Irmãs Ceviche que não morriam permanentemente, permitindo que você atualizasse o Bubble Bullet matando-as várias vezes.Corrigidos problemas visuais com o túmulo de Fredricks

Área

Corrigidos alguns problemas de bloqueio suave em águas rasas.Colliders atualizados no Fort Slacktide para melhorar o desempenho da câmera.Removida uma plataforma de coral no desvio da rota comercial no caminho para Nova Carcinia que poderia deixar o jogador preso.Funcionalidade corrigida em múltiplas magrails em Scuttleport, algumas das quais se moviam ligeiramente mesmo sem energia durante a tela de carregamento

Correções de localização:

Corrigido um erro de digitação em francês para «animal de estimação»Dois NPCs em Open Ocean tinham diálogos que foram deixados no jogo acidentalmente e que não tinham tradução. Foi removido.Corrigida a troca entre Leste e Oeste na bússola em português

Estamos de cabeça baixa hoje, mas somos nós que informamos que vimos todos os seus bugs e sugestões relatados na discussão, mesmo que não tenhamos respondido! É nossa noite de sexta-feira, então, por favor, tenha paciência conosco se demorarmos no fim de semana com os relatórios. Obrigada por todo apoio, fãs do Caranguejo <3
– Caranguejo Aggro

Essas são todas as notas do patch até 29 de abril para Another Crab’s Treasure.

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