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Notas de atualização do SCUM em 22 de maio

SCUM recebeu um patch importante em 30 de abril, e estas são as notas do patch para hotfixes subsequentes até 22 de maio, em ordem decrescente, de mais recente para mais antigo:

ATUALIZADO em 22 de maio

Ei, ei, pessoal! É melhor nos chamar de MJ dos hotfixes porque temos 6 deles neste momento. Confira!

Corrigido o problema em que o carregador era destruído durante a animação de recarga, causando um travamento do jogo.Corrigimos o problema em que as fortificações às vezes causavam travamentos.Corrigido o problema em que o comando #VisualizeVehicleTrajectory poderia causar uma falha.Corrigido o problema em que o banco de dados mostrava erros relacionados à aquisição do tórax.Corrigido o problema em que lançar granadas em eventos poderia causar travamento do cliente.Correção potencial para o SFX noturno super barulhento da vida selvagem.Corrigido o problema em que os armários abandonados do arsenal do bunker não reiniciavam o saque corretamente.

Colisão de armazenamento de veículos ajustada, dando-lhes mais espaço de manobra para caber em garagens.Objetos que não são afetados pela gravidade agora podem ser gerados com o comando #spawnitem +/-10m em relação ao nível do solo.Cartões-chave não aparecem mais em armários de arsenais abandonados.

5º dia da semana para um 5º hotfix, é como poesia, rima. Novo Hotfix está disponível!

Corrigido o problema em que SDASS ADS falhava em alguns casos.Corrigido o problema em que as plantas do piso ficavam vermelhas após a conclusão da planta adjacente.Corrigido um bug de duplicação de baús.Corrigido o problema em que o ícone da bancada improvisada não aparecia no menu de elaboração.

Os racks de armazenamento para veículos pequenos sofrerão menos danos físicos por colisão quando montados em bicicletas e bicicletas.Melhorado o reaparecimento do fantoche HTZ da delegacia de polícia.

Problema conhecido:

Os baús poderiam contar como mais elementos BB. Solução temporária: na área da sua bandeira coloque os baús nas mãos e coloque-os de volta no chão.

Olá a todos, tenho algumas guloseimas para vocês. Reunimos algumas correções para mais um hotfix! Confira!

Corrigido o problema em que baús pesados ​​desapareciam quando retirados de veículos.Corrigido o problema em que mover um baú em um veículo enquanto estava na fundação BB destruía a fundação.Corrigido o problema em que não era possível colocar uma fundação próxima a uma parede atualizada.Corrigido o problema em que a mira do arco composto não aumentava o zoom quando totalmente puxado.Corrigido o problema em que baús colocados dentro de áreas de bandeiras às vezes apresentavam erros de servidor.Corrigido o problema em que o servidor travava ao desligar.Corrigido o problema em que os jogadores não conseguiam dirigir jangadas grandes se alguém já estivesse montado nelas.Corrigido o problema em que os drones administradores não conseguiam ver a saúde do elemento BB.Corrigido o problema em que os drones administrativos não conseguiam destruir alguns elementos do BB.Corrigidas descrições e ícones incorretos de alguns itens.Corrigido o problema em que os baús permaneceriam flutuando no ar se o elemento BB fosse destruído abaixo deles em SP.

Olá pessoal, fim de semana não significa fim de semana antecipado para nós. Então aqui está mais um hotfix com os problemas mais críticos, confira!

Corrigido o problema em que jangadas que não estavam na água eram sinalizadas falsamente como voando.Corrigimos o problema em que equipar itens diretamente do armazenamento de veículos pequenos fazia com que eles desaparecessem.Corrigido o problema em que os veículos ficavam sob proteção contra ataques quando estavam dentro da área de bandeira.Corrigido o problema em que os baús não seriam protegidos contra ataques se construídos antes da bandeira ser colocada.Corrigido o problema em que os baús aumentavam os elementos ativos do BB na reinicialização.Corrigido o problema em que baús colocados na fundação às vezes podiam causar travamento do servidor.

Problemas conhecidos:

Puxar baús rapidamente para fora e para dentro do inventário do carro pode fazer com que eles desapareçam. Para minimizar esse problema, retire lentamente os baús, um por um, até que estejam devidamente consertados.Os baús apresentam peso máximo de 65 kg enquanto estão em contêineres. Se o baú tiver mais de 80kg, ao segurar com as mãos ele ficará preso no meio do veículo. Para evitar isso, coloque-o primeiro no chão até que esteja bem fixado.Às vezes, baús colocados no inventário de veículos enquanto estão nas fundações irão quebrar as fundações.

Olá a todos! Estamos de olho no feedback valioso que vocês nos fornecem e é por isso que estamos entregando outro hotfix rápido. Estamos investigando algumas outras coisas que foram mencionadas e gostaríamos de pedir um pouco de sua paciência até que consigamos resolvê-las adequadamente.

Corrigido o problema em que o prisioneiro poderia ficar travado no modo de combate após largar armas de longo alcance.Corrigido o problema em que as paredes do edifício base às vezes não podiam ser colocadas em terreno inclinado.Corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam instalar o acessório de expansão de inventário de veículos no modo de serviço em outros veículos que não o Rager.Corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam colocar a Dirtbike no Car Jack quando faltava a roda traseira.Corrigido um problema em que deixar itens do inventário do veículo nas proximidades não funcionava quando o veículo tinha um acessório de expansão de inventário instalado.Corrigido um problema em que a câmera do passageiro mudava para um FOV menor quando o veículo estava indo muito rápido.Corrigido um problema com a colisão da expansão do inventário da jangada grande.Corrigido um problema em que o proprietário de um elemento de construção base não era mostrado corretamente no modo drone.Corrigido um problema em que o prisioneiro fazia uma pose em T aleatoriamente ao montar uma grande vaga de passageiros em uma jangada.As colisões de expansão de inventário de veículos agora são desativadas quando não há expansão de inventário de veículos instalada.Corrigido um problema em que inserir a opção de jangada no menu de contexto não era executado corretamente.Corrigido um problema com o panini dos chinelos de coelho em primeira pessoa.Corrigido um problema em que os elementos da construção base e a grade da grade não interagiam corretamente.Corrigido o problema em que deixar cair baús de veículos destruía elementos BB.

A configuração estará localizada sob o [World] seção das configurações do servidor. Com esta configuração, os jogadores terão a opção de modificar globalmente a saúde dos bonecos. Além disso, essa configuração não exigirá a reinicialização do servidor para entrar em vigor, pois a configuração modifica dinamicamente a integridade dos fantoches no servidor e a multiplica pelo valor que você definiu. Aqui estão mais algumas informações sobre o intervalo de valores para ele:escória.PuppetHealthMultiplier
Valor padrão – 1,0
Min. valor – 0,01
Máx. valor – 100,0Nota rápida: os valores de saúde padrão para vários tipos de marionetes permanecem os mesmos. Isso significa que bonecos musculosos/pesados ​​sempre terão mais saúde em comparação com os bonecos magros, independente do multiplicador que você definir.Além disso, os fantoches suicidas serão afetados pela modificação da saúde, portanto, leve isso em consideração para evitar surpresas.

Erros conhecidos

Olá a todos, estamos lançando um pequeno hotfix de emergência relacionado a erros fatais e travamentos, então atualizem todo o seu jogo! Além disso, todos os jogadores afetados pelo falso banimento foram cancelados.

Corrigido o problema em que vender expansões de veículos anexados a veículos causava uma falha no servidor.Corrigido o problema em que reparar peças de veículos através do ícone de proximidade causava uma falha no cliente.Corrigidos os problemas em que as bicicletas podiam ser registradas incorretamente no registro do veículo voador.

Observação: a venda de acessórios de estoque só será possível no elevador de serviço por enquanto.

Essas são todas as notas do patch até 22 de maio para SCUM.

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