Notas do patch para a primeira atualização da comunidade para o Fator Abiótico, bem como seus hotfixes subsequentes, em ordem decrescente, de mais recente para mais antigo.
ATUALIZADO em 23 de maio
Você saberá que está com a versão mais atualizada se o número da versão abaixo corresponder ao número na parte inferior da tela no menu principal e no jogo. Se o seu jogo não colocou uma atualização automaticamente na fila, verifique os arquivos do jogo!
Notas de patch de hotfix v0.8.1.10032
Corrigido um bug onde o queijo (e alguns outros itens) poderia continuar se multiplicando ao recarregar o mundo, como algum tipo de demônio leiteiro anômalo.Dr. Thule notou que alguns cientistas estão relatando ter visto (muitos) múltiplos de IS-0091. Ele nos garante que corrigiu isso ajustando o rastreador XR para estabilizar o evento. Ele também mencionou que existe apenas UM IS-0091. Bem, se você não contar os outros dois, mas mesmo o Dr. Manse não sabe onde eles estão, então, por favor, tente não pensar muito neles.Removemos alguns estalos labiais de quatro linhas de diálogo do jogador entre as duas vozes.Os teletransportadores pessoais não devem funcionar corretamente em salvamentos mais antigos sem a necessidade de empacotar e reimplantar o Crafting Bench.
Você saberá que está na versão mais atualizada se o número da versão abaixo (veja o hotfix na resposta) corresponder ao número na parte inferior da tela no menu principal e no jogo. Se o seu jogo não colocou uma atualização automaticamente na fila, verifique os arquivos do jogo!
v0.8.1.10012 Notas de alteração
Mudanças dinâmicas de dificuldade
Para aliviar alguns desafios enfrentados normalmente por jogadores solo, fizemos vários ajustes no jogo quando apenas um jogador está presente na Instalação. Eles abrangem toda a instalação, portanto, dois ou mais jogadores que se dividirem enfrentarão os mesmos desafios de antes. Como sempre, recomendamos que os cientistas trabalhem juntos para ter sucesso!Os inimigos agora são um pouco mais indulgentes quando lutam contra apenas um jogador. Esta é uma mudança bastante sutil, mas cria um espaço maior para um jogador solo lidar com vários inimigos, além de ter uma chance melhor de enfrentar cara a cara.Isso também afetará os jogadores em jogos cooperativos ao lutarem contra inimigos um contra um.Muitos locais de aparecimento de inimigos não são mais usados se houver apenas um cientista na Instalação. Isso normalmente é feito em spawns estranhos, e não em spawns críticos ou que antes eram muito lucrativos para cultivar um tipo específico de recurso, no entanto, como sempre, sua milhagem pode variar.Alguns pontos de spawn também não são mais utilizados se houver apenas dois cientistas na Instalação, em locais onde identificamos desafio excessivo para duplas, mas estes são feitos com moderação.Geralmente, os queixadas têm menos probabilidade de desovar em locais onde um queixada ou uma praga podem desovar. (Isso afeta todos os jogos, não apenas jogadores solo.)
Recuperação de carrinho
Warren instalou um botão para recuperar carrinhos de plataforma. Isso embalará todos os itens do carrinho, bem como o próprio carrinho, e o entregará em um local próximo ao botão. Use com sabedoria!Isso deve economizar muitos carrinhos (e seus suprimentos) no fundo dos poços, por exemplo.Mais soluções de longo prazo estão sendo investigadas.
Salvar sistema de backup
Um sistema de backup salvo foi adicionado, criando backups contínuos de salvamento mundial, até 5 backups, a cada 30 minutos.A detecção agora está em vigor para salvamentos corrompidos ou salvamentos que foram acidentalmente substituídos pelo jogador quando solicitado a carregar dados do Steam Cloud.Mais detalhes sobre o que é isso e o que você pode fazer para evitar a perda do salvamento mundial podem ser encontrados na postagem principal do Steam.
Melhorias de reparo e recuperação
Bancos de reparo agora ganham as habilidades de transporte de itens de bancos de artesanato próximos com um transportador de itens equipado.Este efeito funciona próximo à Bancada de Reparos, não à Bancada de Artesanato, mas a Bancada de Artesanato deve estar próxima.Reparar e Salvar agora pode ser feito em sucessão, ou seja, clicar uma vez no botão e depois clicar em todos os itens que deseja afetar. O RMB cancelará a ação, assim como clicar nos botões Reparar ou Salvar. Isso tornará um pouco mais fácil salvar itens acidentalmente, então tome cuidado!Ícones atualizados para Reparo e Salvamento e adicionados alguns efeitos sonoros.Ainda existem alguns bugs aqui, mas a maioria trabalhando a seu favor, então vamos ignorá-los por enquanto. Aproveite a experiência de reparo/salvamento mais suave! Temos mais a caminho.
Mudanças na jogabilidade
Corrigido um problema em que animais de estimação domesticados não causavam dano total aos inimigos.Armor Stands agora podem ser danificados por entidades hostis.Nova receita: pernas biônicasOs suportes de itens não podem mais ser colocados em qualquer orientação de superfície, pois isso não foi planejado. (Teremos um material montado na parede um pouco mais tarde e ele exibirá as coisas em uma orientação diferente.)Os bancos de artesanato agora podem receber um nome personalizado.Teletransportadores Pessoais agora mostre o nome do Crafting Bench sincronizado, se houver.Caixas de armazenamento improvisadas agora podem ser pintadas.Bagwalls agora podem ser pintados.As Tri-Lamps, assim como suas contrapartes de parede, agora podem ser coloridas com tinta.Marrom agora é uma cor de pintura com suporte adequado em mais implantáveis do que era anteriormente.Graças à genialidade da ciência moderna, a água agora pode ser despejada diretamente nas panelas no fogão.Os carrinhos de plataforma agora funcionam com plataformas de distribuição, então basta passar por cima deles para entregar suas mercadorias em caixas próximas!Diversas melhorias na sinalização na entrada da Anteversa 23.Os waypoints do Crafting Bench agora podem ser vistos de muito mais longe.Inimigos de facções diferentes agora causam danos um pouco maiores uns aos outros, então você não deve ver as lutas internas durarem tanto quanto antes.As Minas Tripwire não são mais empilháveis. Quaisquer pilhas existentes permanecerão, mas novas pilhas não serão criadas.Otimizado Lança de Fogo partículas.Balanceamos alguns áudios de certos NPCs que estavam um pouco altos ou baixos demais.Talas e bandagens agora tentarão curar primeiro o problema mais crítico, mas ainda poderão falhar em condições muito específicas.Aparência atualizada das camadas de fertilizantes.Adicionado «Pegue para obter novas ideias!» texto para os recursos mundiais mais aplicáveis também.Várias sequências de localização foram atualizadas.Tente ficar longe do nevoeiro.
Mudanças nas instalações
Melhoradas diversas indicações de onde ir ao chegar ao Centro de Controle. IS-1057 ataca novamente!Existem alguns relatos de que Amortecedor de gravidade tem tendência a reaparecer em seu local original depois de algum tempo. Talvez esta anomalia possa ser usada em benefício de vários cientistas.Instalou uma tomada elétrica no Fabricação West Garage Estação de bonde.Corrigido um duto de ventilação desalinhado.Warren lembra você de não tentar roubar suas ervilhas enlatadas. Ele tem uma arma, você sabe.Trocou a posição de dois hologramas Manse em Asa de Contenção.
Mudanças no Portal Mundial
O Rise Bio-Laboratório agora tem um punhado de tomadas, para quem aproveita a vida no topo.Algo misterioso parece estar protegendo o criaturas além da Cadeira Vermelha. Eles não irão mais recuar quando atingidos. Melhor simplesmente desistir e não procurar uma fuga.Atualizou alguma sinalização em Colina plana isso não estava de acordo com nossos padrões.Otimizou o clamando cidadãos de Anteverso 23.
Mudanças de Entidade
Corrigidos vários problemas com certas entidades sendo erroneamente atraídas (ou não atraídas) para a Bancada de Artesanato quando não deveriam (ou deveriam).Para melhor auxiliar no rastreamento e captura do IS-0091, o Dr. Thule instalou um X-Resonator. O que é isso? Não se preocupe com isso, mas o resultado final deverá ser que o IS-0091 seja muito mais confiável em sua taxa de aparecimento e deverá aumentar drasticamente a capacidade de um cientista ousado de atraí-lo quando tal resultado for… desejado.Pest Ragdolls aprimorados porque esses pequeninos merecem se mexer.Algumas entidades agora podem emitir um ruído reativo quando atingidas por uma rede.O cidadãos de Anteverso 23 agora têm um timing mais preciso em seus ataques corpo a corpo.
Mudanças de itens
Novo Escudo: Escudo de pipaA Desk Leg teve sua durabilidade e danos aumentados, mas como é frágil, ainda é bastante provável que sofra danos de durabilidade ao atingir alvos.O Pipe Club agora é mais resistente e tem menos chance de sofrer danos de durabilidade ao atingir alvos.Tripwire Mines agora deve usar e armazenar adequadamente sua munição e economizar com salvamentos mundiais.Efeitos de iluminação atualizados no dispositivo portátil Lâmpada de raio X.Alguns itens críticos adicionais não desaparecerão mais mesmo se forem deixados no chão sem vigilância.
Mudanças no balanceamento de armas
Há muita coisa na postagem do Steam sobre por que estamos fazendo essas mudanças e nossa filosofia por trás de tudo, então não deixe de ler!Maior durabilidade do SMG de 25 para 35Aumento do dano do SMG de 25 para 30Redução do spread máximo de balas SMG de 3 para 2,8Recuo SMG reduzido de 3 para 2,8Aumento do tamanho do magazine SMG de 15 para 18Dano reduzido da pistola de segurança (e variante da lanterna) de 28 para 26Diminuição do atraso do disparo da Pistola Pipe de 0,5 para 0,3 segundosArmas e munições devem cair com um pouco mais de frequência das tropas da Ordem.Perguntamos ao Encomendar atirador bastante educadamente se ele pudesse lhe dar seu rifle, e até agora ele recusou. Ele deve estar segurando isso para algo importante.
Mudanças nas conquistas
Adicionada nova conquista: Sucesso de Engenharia: Colete todo o Uniforme de FabricaçãoSe você já possui a personalização, ela pode ser obtida indo ao mesmo local onde a encontrou anteriormente, e há mais personalização para desbloquear quando você fizer isso!
Servidores dedicados
Os Servidores Dedicados agora são carregados em um Nível de Carregamento de Servidor inicial antes de iniciar a carga da Instalação principal. Você pode ver isso nos logs, mas isso não mudará significativamente sua experiência como proprietário de servidor.Mensagens de chat de texto agora são mostradas no log do servidor.Servidores dedicados agora podem definir um valor AsyncTimeout personalizado para que servidores particularmente lentos ainda possam iniciar o mundo antes do tempo limite. Mais informações sobre isso podem ser encontradas no Wiki do Servidor Dedicado.[github.com].Servidores dedicados agora validam e restauram seu salvamento mundial antes de serem carregados na Instalação.
Correções de falhas
Todas as correções de falhas são “potenciais” até serem comprovadamente resolvidas, especialmente porque muitas falhas são bastante difíceis de reproduzir sem configurações ou configurações muito específicas. Esperamos que você ache as coisas um pouco menos complicadas agora, se você fosse um dos infelizes cientistas que sofreu um acidente. Se você sofrer uma falha, envie-nos seu relatório de falha![forms.gle]Corrija um dos travamentos mais comuns ocorridos durante o jogo.Corrija uma falha grave na inicialização (falha do SECURE CRT).Corrija uma falha que pode ocorrer ao desmontar objetos.
Correções de bugs
Corrigidos alguns volumes de água que não tinham efeitos visuais subaquáticos aplicados corretamente.Corrigido um bug onde o tempo poderia ficar parado se a contagem de jogadores não fosse lida de forma confiável.Corrigida uma anomalia em que os Power Sockets em Portal Worlds se desconectavam dos dispositivos conectados a eles.Corrigidos vários erros de digitação nas legendas.Corrigidos vários itens com variações (por exemplo, pinturas) que não exibiam seus nomes corretos.Corrigido um bug onde o Dioxohealer contaria plantas mortas como vivas, ou vice-versa.Corrigido um bug onde Tarasque Icor poderia cair dentro de uma parede quando o corpo fosse cortado pelos cientistas. Agora tentará não fazer isso com tanta frequência.Corrigido um bug onde Espinhos dano de Carapaça conjunto de armadura pode matar o usuário ou feedback de outros Apreciadores de carapaça. Era uma coisa completa e não deveria mais ser uma coisa completa.Corrigido um erro de digitação em uma placa sobre a altura do tráfego.Corrigido um problema em que alguns NPCs podiam receber debuffs e nunca perdê-los.Corrigimos alguns problemas de orientação com itens em estandes de itens.Corrigido um problema em que as partículas em itens retidos eram duplicadas sempre que eram retiradas.Corrigido um problema em que os contêineres geravam menos saques do que o pretendido.Corrigida a falta de cor da tinta ao segurar um pincel.
Essas são as notas do patch de 22 de maio para o Fator Abiótico.








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