Uma compilação de todas as notas do patch 0.6.x até agora em 25 de abril, para Captain of Industry, o simulador de gerenciamento de recursos e negócios.
As notas do patch mais recentes estão abaixo, em ordem decrescente, do mais recente para o mais antigo:
ATUALIZADO em 25 de abril
Notas de patch para v0.6.3a
Adicionada uma solução alternativa para usuários de Mac usando CrossOver que estavam enfrentando `IOException: Success` ao salvar o jogo. O bug foi relatado à equipe CrossOver.O limite de passos do localizador de caminho do veículo agora é dimensionado de acordo com o tamanho da fila de trabalho interna. Isso ajuda a restaurar a logística mais rapidamente quando ela fica sobrecarregada.Adicionado comando de console `set_max_steps_per_tick_for_vehicle_path_finder` que permite aumentar manualmente a taxa de transferência de processamento de PF (apenas para jogadores extremos).Os trabalhos de navegação de veículos agora mostram mais informações sobre para onde vão.Correção adicional no retrocesso do mapa You Shall Not Pass para ter acesso imediato às árvores.As designações de nivelamento agora mostram as cores corretamente nas designações que não estão prontas para serem cumpridas.Bordas não angulares de arenito fixas.Faces verticais de superfície corrigidas para mostrar o tipo de superfície correto.Costa oceânica corrigida que às vezes era irregular.Corrigida a visualização do alto-forno 2 que era toda branca.
Notas do patch para v0.6.3, 23 de abril
Melhorado o início do backdoor do mapa You Shall Not Pass, fornecendo acesso às árvores.Mudas de árvores agora podem ser trituradas em biomassa.O jogo não pode mais ser encerrado quando o salvamento (automático) está em andamento.O aumento do lucro do contrato (configuração de dificuldade) agora é aplicado corretamente.Corrigido o procedimento de gravação de arquivos salvos que poderia, em raras circunstâncias, resultar em arquivos salvos gravados de forma incompleta.Adicionadas somas de verificação a todos os arquivos salvos e de mapa do jogo.O salvamento ficou mais robusto ao verificar somas de verificação de arquivos gravados e exibir erros quando algum problema é detectado.A substituição do arquivo salvo só acontece quando o novo salvamento foi gravado com sucesso e a soma de verificação foi verificada. Se a verificação da soma de verificação falhar, os arquivos novos e antigos serão mantidos e uma mensagem de erro será exibida.Os arquivos salvos que não foram totalmente gravados (por exemplo, devido a espaço insuficiente em disco) agora são excluídos.Corrigimos um problema raro de salvamento quando o comando de superfície do ladrilho estava na fila para ser executado.Corrigido o problema em que uma escavadeira não conseguia encontrar um caminho para uma designação não cumprida em um espaço apertado que deveria estar acessível.Os caminhões não devem mais retornar às minas quando parcialmente carregados, eles serão descarregados completamente primeiro.Notificação de veículo preso aprimorada para ser acionada mais cedo.Lógica de recuperação de veículos aprimorada ainda mais para evitar que veículos rastejem em penhascos.Corrigidos assentamentos que continuavam dando bônus unitários mesmo quando o fornecimento de bens domésticos era interrompido.Corrigidas estatísticas totais incorretas de saúde e unidade.Os caminhões não carregam mais do que sua capacidade ao limpar superfícies.Corrigimos o problema em que o caminhão que substituía uma superfície substituía uma superfície anterior que ainda não havia sido limpa, fazendo com que os produtos originais da superfície fossem perdidos.Os caminhões agora não conseguem um trabalho de colocação de superfície se a superfície custar mais do que o que eles têm.Foi corrigido o caso em que o armazenamento não fornecia produtos para atualizar outro armazenamento conectado a ele.A exportação do caminhão de armazenamento agora não será desativada se for conectado a um armazenamento não construído.Corrigido o reabastecimento de veículos em armazéns definidos para importação.As configurações de notificação de produto agora são copiadas ao clonar uma configuração para o classificador de minério.A notificação «Não é possível entregar» agora é apagada logo após a liberação do caminhão.Os botões de ordem de envio foram movidos para o topo da janela de liquidação do mapa mundial.Corrigidos problemas ao regenerar uma área fora do mapa no editor de mapas.Corrigidos problemas visuais do colhedor de árvores ao cortar árvores em uma encosta.Corrigida a verificação de pronto para execução para designações de nivelamento com base no trabalho solicitado, para corresponder à lógica de designações de mineração e despejo.
Notas do patch para v0.6.2a 16 de abril
Operação aprimorada do classificador de minério para não ficar preso a um único recurso.Adicionado um novo argumento de linha de comando que pode limitar o máximo de threads usados para a geração de terreno.Isso pode ser usado como uma solução alternativa quando os jogos não conseguem carregar ou ficam presos na geração de terreno.Use `–terrain-gen-threads 1` nas opções de inicialização do Steam para ativar isso (você também pode tentar valores diferentes, como 2 ou 4).Adicionado comando de console `clear_all_goals_permanently` que pode ser usado para excluir permanentemente todas as metas atuais e futuras.Quaisquer objetivos obsoletos agora são removidos após o carregamento do jogo.Melhor comportamento de recuperação automática de veículos presos.Foram corrigidos caminhões que nunca marcariam escavadeiras como inacessíveis se esses caminhões nunca estivessem ociosos antes.Melhor renderização de superfícies e decalques para remover artefatos, costuras e manchas.Os veículos agora circulam corretamente em superfícies personalizadas, em vez de no terreno abaixo deles.Renderização corrigida de pilha de material solto em caminhões sobrecarregados.Empurrado o plano de recorte de neblina de volta para corrigir a renderização de neblina em GPUs AMD.Corrigidos problemas relacionados a transportes que abrangem mais de 127 unidades de altura.Barras de recursos corrigidas que entravam em mau estado quando todas as barras de recursos eram desativadas.Consumo de energia reduzido de elevadores de transportadores de 4 kW por altura-delta para 2 + 2 kW * delta.Os elevadores transportadores agora recalculam corretamente seu buffer interno para nunca ser um gargalo.A inversão dos elevadores do transportador ao pairar agora é desativada quando o inspetor está aberto para evitar inversão dupla.Destaque fixo do elevador do transportador no flip.
Notas do patch para v0.6.2 14 de abril
Mudanças de pesquisaFarm agora está desbloqueado desde o início.Mesclamos a pesquisa de armazenamento solto com a pesquisa de mineração.Fusão da gestão de veículos I em logística avançada.Pesquisa mesclada de volantes na produção de energia II.Pesquisa mesclada de colheitadeira de árvores II em veículos de grande porte.Mudanças nas metasOs gols não podem mais ser desativados em novos jogos.Adicionado um botão para recolher todos os gols em um único cabeçalho para cada um.Objetivos redesenhados para que muitos deles não sejam bloqueados pela exploração ou comércio de navios.Removido o objetivo de estocar madeira e comprar tijolos para madeira, em vez de exigir a compra de tijolos para ferro.Adicionada uma troca rápida para comprar tijolos por ferro.Adicionados 11 novos símbolos de decalque.Os elevadores transportadores agora podem ser conectados diretamente a balanceadores e classificadores.Os buffers e a produtividade do classificador de minério agora aumentam com os decretos de sobrecarga de caminhões.A notificação de “falta de combustível” não é mais exibida se o veículo já estiver abastecendo.Corrigidas minas no mapa mundial que continuariam minerando quando os recursos se esgotassem.Foram corrigidos caminhões que priorizariam o classificador de minério em vez das designações de despejo de suas próprias torres.Ao atribuir um caminhão, priorize um vazio.Os plantadores de árvores agora preferem plantar árvores perto da torre florestal.O efeito de brilho foi fixado para evitar regiões de brilho exageradas devido a valores de intensidade de cor muito altos, às vezes aparecendo devido a problemas de driver.Aumente a penetração máxima do terreno de transporte de 0,1 para 0,2 blocos.A criação de reembolsos de liquidação removeu o custo superficial personalizado.Canais fundidos podem ser concluídos em espaços elevados abertos.Corrigido um atraso entre carregar/sair do jogo e aparecer a tela de carregamento.Corrigido que os empréstimos poderiam ficar negativos em casos raros.Removido o destaque da ferramenta de corte que estava sendo deixada para trás.
Notas do patch para v0.6.1 10 de abril
Desempenho aprimorado da sobreposição de barras de recursos, elas aparecerão 10x mais rápido agora. Isto também melhora o desempenho ao alternar a visibilidade de recursos individuais.Recompensas ligeiramente aumentadas pela conclusão de metas (tutorial), de refugiados e do mapa mundial.As recompensas iniciais do mapa mundial agora também incluem sucatas de ferro e cobre.Aumento do valor máximo do empréstimo inicial.O valor máximo do empréstimo inicial agora varia de acordo com a duração do empréstimo, para que mais possa ser emprestado por períodos de empréstimo mais longos.O tempo de espera da negociação rápida agora é mais curto com cada nível de aumento de preço, de modo que pagar um preço mais alto permitirá a compra de mais produtos.A aba Negociação agora é a primeira aba na janela de negociação.A sobreposição de navegação agora é mostrada por padrão quando um veículo preso é selecionado.Os depósitos de diesel com um controle deslizante de importação definido para importar combustível agora podem reabastecer veículos.O inspetor de colheita de árvores foi ampliado para caber em todos os tipos de caminhões.O jogo atual agora está pré-selecionado na janela de carregamento do jogo.Adicionada sobreposição de atalhos quando as ferramentas estão ativas no editor de mapasOs tocos de árvores cortadas que estejam em designações de mineração serão devidamente registrados para remoção por escavadeiras.As superfícies já não são removidas por outras entidades que não as colocaram (por exemplo, tubagens sobre edifícios).Camada de validação de construção corrigida que não era visível em alguns casos em mapas grandes.Corrigido o erro de alinhamento das árvores quando o colhedor de árvores cortava árvores enquanto estava em uma superfície não plana.Colocar uma fazenda a partir de um projeto agora filtra corretamente os tipos de alimentos bloqueados.
Notas do patch para v0.6.0d 8 de abril
Adicionados decalques para as letras AZ.As ações de construção rápida não estão mais disponíveis para bombas e depósitos de veículos.Corrigidos problemas com reabastecimento de veículos caso o último posto de combustível do jogo fosse removido.Corrigida a renderização de culturas em fazendas T1. Finalmente você poderá ver todas as batatas!Seleção e propagação de mod corrigidas e aprimoradas.Corrigidas quebras de linha inconsistentes em idiomas diferentes do inglês.Corrigido o menu suspenso que deveria ser abas no menu principal para idiomas com símbolos (como chinês).Metas inalcançáveis ficam claras quando um veículo é recuperado. Isso evitará o período de espera e o veículo poderá começar a trabalhar mais cedo.O campo de nome para salvar agora está focado logo após abrir a janela de salvar jogo.
Notas do patch para v0.6.0c 7 de abril
Corrigida a renderização do meio-fio em ladrilhos com decalques.Escavadeira de hidrogênio corrigida que não abastecia quando havia apenas postos de diesel atribuídos a caminhões.Escavadeira de hidrogênio corrigida que não obteria combustível da estação de hidrogênio se sua torre fosse atribuída apenas a estações de combustível diesel.
Notas do patch para v0.6.0b 7 de abril
Adicionada uma tecla de atalho para inverter a direção de transporte e elevação (vinculada ao atalho de virar entidade, F por padrão).Adicionadas dicas de ferramentas de nomes de produtos para o painel de exibição de recursos.Início aprimorado nº 1 no mapa Armageddon (disponível apenas em novos jogos):Adicionado substituto de geração de terreno serial se a geração paralela falhar, evitando que o jogo não seja iniciado.Verificação de nome de jogo aprimorada para evitar possíveis problemas ao salvar jogos (por exemplo, o Windows não oferece suporte a nomes de diretório que terminam com ponto final).A restrição de produto único do classificador de minério agora é copiada corretamente ao usar a ferramenta de cópia.Corrigido que clicar em “Continuar” no menu principal para continuar um jogo com mods não funcionava em alguns casos.Corrigido que jogos com nome vazio terminavam incorretamente na subpasta «Saves».Corrigido que a dificuldade de pesquisa e as dificuldades de rendimento de mineração não eram aplicadas em alguns casos.Corrigimos que a máquina não desativava a notificação de “saída completa” em casos raros.Barra de carregamento corrigida que às vezes ficava um pouco ansiosa para atingir 100%.Corrigidos artefatos de renderização de decalques de superfície personalizados.
Notas do patch para v0.6.0a 6 de abril
Locais de início fáceis e médios atualizados em alguns mapas para incluir ainda mais espaço para docas de comércio/carga perto da costa (disponível apenas para novos jogos).Armageddon start 2# agora tem petróleo bruto mais próximo (disponível apenas para novos jogos).O editor de mapas agora valida corretamente todos os locais iniciais na publicação, mesmo que tenham sido invalidados após sua colocação.Foram corrigidos casos raros de transbordamento de números de ponto fixo e divisões por zero.Corrigida exceção rara ao clicar no botão confirmar.
Essas são as notas do patch de 24 de abril para Captain of Industry no Steam PC.








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