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Notas de atualização de atualização No Rest For The Wicked 22 de abril

No Rest for the Wicked, o RPG de ação semelhante a uma alma, entrou no acesso antecipado em 18 de abril de 2024 e recebeu seu terceiro hotfix hoje. Encontre as notas de patch mais recentes abaixo, bem como links para notas de patch de hotfix anteriores.

🛠️ Notas de atualização – Hotfix 3 de acesso antecipado

O chamado do Observador foi atendido, nosso maior Patch de Hotfix chegou!

Melhoramos Desempenho, Equilíbrio, Saque, Coleta, Gráficos, corrigimos bloqueadores de progressão e adicionamos novas opções na tela de configurações. Algumas dezenas de outros bugs no resto do jogo também foram eliminados.

A quantidade de feedback, relatórios de bugs e análises que recebemos até agora tem sido incrível! Por favor, continue enviando-os!

Notas do patch de atualização No Rest For The Wicked 20 de abril

⚔️ Melhorias de desempenho:Streaming de área aprimorado, tornando o jogo mais suave ao percorrer diferentes áreasA escala de resolução dinâmica agora é menos agressiva, mantendo maior qualidade de imagemSeleção aprimorada de objetos e personagens físicos fora da telaCorrigido o abate de animações de pássaros, melhorando seu desempenho nos níveis (há muitos deles!)Otimizações adicionais de shader para modo de desempenhoCorrigido um vazamento que aumentava o uso de memória e CPU quanto mais tempo o jogo era jogadoChuva otimizada e outras partículas de GPUCinemática de abertura e otimizações do prólogo do navioOtimizações de memória para texturas de personalização de personagensMelhorias adicionais de desempenho geral da CPU

⚔️ Adições e correções gráficas:Ajustar brilho/contraste/saturação não interrompe mais a renderização HDRFade to Black agora desaparece totalmente para preto no modo HDR ⚔️ Adições e correções de configurações:Adicionada opção de ajuste de zoom da câmeraAjuste automático de zoom da câmera para dispositivos portáteis e modo Performance

⚔️ Mudanças no cardápio:Adicionado um novo menu para sair do jogo que inclui Sair para o menu principal e Sair para a área de trabalho (o texto localizado para este menu estará disponível em breve!)Tamanho do menu de reparo ajustado para acomodar texto em outros idiomas

⚔️ Mudanças de saldo:Aparar armas agora consome Vigor (aparar escudos permanece inalterado)Nerfed ganha foco em foco usa encantamentoDesarmados agora podem acertar golpes enquanto os inimigos estão no chão após realizar um Backstab

⚔️ Mudanças nos saques:Taxas de Dig Spot ajustadas para que Clay caia com mais frequênciaReduziu o número de acertos necessários para pontos de escavação, veios de minério e árvores

⚔️ Mudanças no inimigo:

⚔️ Correções de bugs:Corrigido o guindaste que não girava corretamente no Nameless Pass e bloqueava o progresso dos jogadoresCorrigido um baú no elevador do Mariner’s Keep que travava você ao tentar saqueá-loCorrigidos pontos de escavação que às vezes não davam nenhum saqueCorrigidos inimigos e chefes restantes se tornando kaijusCorrigido Falstead Darak causando dano durante sua transição enquanto ele ainda era humanoCorrigidas algumas portas em Sacramento que não tinham dicas de interaçãoCorrigimos efeitos visuais ausentes para ataques dos Twin Bruisers, False Ones e Boarskin AxeCorrigida a condição em que os inimigos atacavam quando não deveriamPreços fixos de compra/venda do fornecedor para matérias-primas e refinadas sendo apenas ¼ do que deveriam serCorrigidos itens de mobília ausentes no WorkbenchCorrigida a roda giratória de Mira e Meri que não permitia aos jogadores refinar fios de lã em roupasCorrigidos botões de teclado e mouse que não funcionavam no painel de contribuição de RecompensasCorrigido um problema em que notificações secundárias ocasionalmente enviavam spam para jogadoresCorrigidas condições de acionamento do tutorial de parryCorrigido o texto do tutorial encantador para descrever com mais precisão a raridade comumCorrigido local no Prólogo onde você pode pular do navioDimensionamento fixo de uma grade no navio no PrólogoForam corrigidos pontos onde você pode ficar preso em um circuito de escalada em Orban Glades e Nameless PassLocal fixo na Trincheira Negra onde você pode ver fora do mundoCorrigido o nome da receita do Angler’s Delight ChowderAlterada a cor do botão de confirmação de Danos para que não pareça acinzentadoCorrigimos NPCs que não sabiam como segurar varas de pescar em Nameless PassCorrigidas sombras ausentes e neblina volumétrica incorreta após alterar a resoluçãoCorrigido reflexo aparecendo na masmorra dos esgotosTochas corrigidas e disparos de fogo nas cinemáticasCorrigida chuva aparecendo em cavernas em Nameless PassCorrigida a falta de áudio da cachoeira na Caverna do Vendedor de PoçõesCorrigido áudio ausente para corte e mineração de Nameless Pass PrisonerCorrigido um problema em que havia uma névoa super brilhante na arena Twins Boss após o reaparecimentoCorrigidos efeitos rosa que apareciam nos faders às vezesColisão melhorada em alguns lugares em Orban GladesFaders aprimorados no Nameless PassCorrigida tela de fotossensibilidade com texto sobreposto em determinados idiomas

Para dar feedback e relatar bugs, acesse nosso fórum No Rest for the Wicked!

Essas são as notas do patch de 22 de abril para No Rest for the Wicked no Steam PC.

Estamos distribuindo 50 camisetas do disco rígido e outros itens de merchandising para os clientes esta semana.

PLAY GUÍAS - CÓDIGOS DE JUEGOS

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